我们之前报道过星空只提供中、英、日、法四种语言支持,但是不支持韩语让很多韩国玩家坐不住了,发起请愿呼吁微软做韩国玩家。
韩国Xbox News也发推文:“很多对Xbox不感兴趣的/[k1/]媒体也写文章批评星空不支持韩语。Xbox在韩国中以不好的方式获得关注,我更担心韩国中Xbox的未来。不熟悉Xbox 韩国的人会认为Xbox是一个不关心韩国玩家的游戏平台。”
韩国Xbox News也发布了一些韩国媒体的报道。我们来看看每篇报道的翻译节选:
韩媒ZDNET韩国表示:“/[k0/]被寄予厚望,但韩国被否决。韩国玩家必须玩英语才能享受游戏。微软对韩国市场一直没有表现出积极的态度,而且星空也没有韩国文化,粉丝的不满情绪正在积累!”
韩媒THIS IS GAME表示:“星空的本地化不足引来了很多非议。外媒WindowsCentral认为,很多地方不尽如人意的本地化更是问题重重。世界上有3亿人讲阿拉伯语,7500万人讲韩语,微软一直在讲20亿游戏玩家的目标。但是,不解决语言障碍,Xbox如何被更多人接受?”
韩媒game-donga说:“当韩国玩家知道星空不支持韩语的时候,他们怒不可遏,无法理解。很多独立游戏都有韩语支持,可见韩国市场已经成为一个很有吸引力的市场。根据韩国文化信息促进院发布的《2022 韩国游戏白皮书》,PC游戏市场排名第三,仅次于中国和美国,主机游戏市场排名第八,高于中国。Steam产品设计师奥尔登克罗尔(Alden Kroll)表示,如果一款游戏支持韩语,那么该游戏的销量将增长140%左右。育碧计划在Xbox support 韩语上发布的所有游戏。难道B社什么都没看到,什么都没感觉到?”
韩国媒体khgames称:“一名玩家在全球请愿网站change.org上请愿,请求星空的支持,很多人也在请愿书上签名。为了照顾亚洲粉丝,B社有必要加入韩文!”
韩媒kukinews称:“星空讨厌/[K1/],/[K1/]玩家的失望情绪在加深,他们很难理解B的所作所为...韩国游戏市场是全球购买力和影响力都很大的市场,很难被忽视。反观B社,他们的很多游戏都是不支持韩语,有网友愤怒这个时代还有不翻译成韩语的游戏?”
韩国媒体gamemeca表示:“星空是一款开放世界的RPG游戏,被全球玩家寄予厚望。而这个游戏不支持韩语让韩国玩家感到非常失望。虽然B社表示还在讨论支持韩语的问题,但情况并不乐观。星空字数大,是《辐射4》的两倍多。没有韩语,玩家很难玩下去……”
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