根据菲尔·斯潘塞和马特·布迪的说法,星空将是B俱乐部中最少的BUG。
菲尔·斯潘塞:我想说的是,这支球队已经成熟了。他们已经有辐射和古卷轴了。说实话,收购完成的时候,这个游戏的发布日期要早很多,甚至比我们当初定的星空的日期还要早。我们与托德和团队坐下来,解释说我们想给团队时间。我记得Matt说过,我们公司所有的QA人员现在都在打“星空”来检查漏洞计数和我们所处的质量。
Matt Booty:我们内部确实有很多人在玩《星空》。通过与陶德和团队的合作,我看到了漏洞数,如果《星空》今天发行,它将是Bethesda发行的所有游戏中漏洞最少的。同时,我也想到了《天际》以及该社区在10年后的发展情况。你开始谈论他们在游戏中所做的其他事情。我认为随着时间的推移,当人们发现所有内容时,游戏的潜力就会被释放出来。
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