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《全面战争模拟器》自己控制人物的方法是什么(中世纪2全面战争自动胜利怎么用,要打什么)

时间:2023-03-26 13:25:05人气:971 作者:未知

中世纪2全面战争自动胜利怎么用,要打什么

自动规避,敌军接近我方远程一定距离后,远程自动后撤。这个用的不多,只有平地野战的时候操作不过来可以考虑用一下。守山的时候一般有足够的远程火力压制敌人,要关掉自动规避,避免少数敌人突近后弓箭手后撤扰乱阵型。守城墙的话则是根本退无可退,开了也只是会使阵型变乱。自动防守,这个1L正好说反了,开了以后,部队会一直原地待命,直到接到玩家的指令或者被敌人攻击,不会追击,也不会主动攻击进入自己威胁范围内的敌军,另外开启这个选项时,部队会得到一定的防御奖励和攻击惩罚。这个非常有用,基本上组成盾墙的部队,不管是不是枪兵,都建议开启,可以避免追击造成的阵型空档。

美国总统有权力个人决定按核按钮吗

有权,美国总统是宪法赋予的唯一拥有按下核按钮 的人,其他人都没有这个权力。拜登入驻白宫以后,美国大选引发的争执和割裂暂时告一段落。此前被人们担心的特朗普滥用核战争权力的事情也悄然中止了。当时人们很担心特朗普利用手中的决策权,让他可以在不需要顾及任何外来意见的情况下,在数分钟内发射千枚核弹。而且很多人认为美国总统只要打开核手提箱,按下核按钮,就能直接发动核战争,国会和五角大楼都没有权力进行阻止。然而事实真的是这样么?不一定的,有好几个人都能阻止美国总统发动核战争。我们先看看什么是核手提箱。一直以来,美国总统无论身处何处,都会有一名神秘军官提着一个手提箱寸步不离,这就是所谓的“核手提箱”,用于总统随时发出核战争指令,或在国家遭受核打击的时候快速做出应对措施。自从美国在1945年拥有核武器之后,在过去的75年间,美国总统都一直拥有法律赋予的发射核武器的决策权。在1946年8月,美国总统杜鲁门签署了原子能法案,规定只有美国总统亲自授权,才能够发射核武器。只要能够证明自己的总统身份,那么美国总统发布的任何核命令都将被视为有效。按照美国现行的核打击程序,总统在任何地点都可以通过一个被称之为“核足球”的手提箱,经总统本人验证密码、确认并发出命令,就会启动核打击程序,通过美国战略司令部分别下达动用核武器的具体指令,美国的核武器部队就可以实施核打击了。其实,美国总统的核手提箱是一个动用核武器的密码指令系统。是一个外表柔软的黑色皮包,所以又叫“核手提箱”,里面装着一个由美国泽罗·哈利布顿公司制造的超坚固钛金属包,重约18公斤。“核手提箱”由5名从美国佼佼者中挑选出来的“特别保镖”,24 小时轮流保管。“核手提箱”只是一种防震、抗干扰的指挥装置。总统可以通过它发出核打击命令,但从发出指令到核武发射,还要经过一套复杂的程序。美国总统发射核弹大体上分为三个大步骤:商讨作战计划、向五角大楼验证总统身份和战略司令部执行发射命令。按照美国的核打击实施程序,总统可以通过核手提箱,发出经过总统本人验证并确认的命令,然后美国的各级军事相关单位和人员才可以实施核打击。这套命令其实是发往白宫战情室的,也就是说,核手提箱只是一个应急和备用的设备。美国总统理论上应该亲自进入白宫战情室,美国总统需要与十几位军事顾问和非军事顾问们讨论,商讨作战计划,有资格参与这次会议的官员包括主要战略幕僚、五角大楼为数不多的高级官员和美军战略司令部领导人,再经过战情室的确认和处理,才能发布核战争指令。这时五角大楼和美军战略司令部立即对总统身份进行验证,一般是军方作战室值班员念出一段“询问码”,总统需要出示一张代号为“饼干”的“文件”,按照文件指示回复相对应的编码。一切准备完毕,美总统将正式下达发射核弹的命令,包括执行全面核打击或者区域性的核打击等等的具体要求。有两个人,可以阻止美国总统的核打击命令。一旦美国总统有了发射核弹的命令,并且白宫战情室确认无误,不是总统喝醉了或者发疯了。美国国防部长和美军战略司令部司令有权反对和最终阻止实施核打击。他们二人有权限再次判断总统的精神是否处于正常状态,如果发现总统精神不正常,则有权拒绝总统的要求。因此,美国国防部长和战略司令部司令是美国发射核弹的最后一道屏障。核武器发射不光需要命令的下达,整个战略核武器的发射技术程序更加复杂,需要发射人员依照多重程序才能启动。美国总统下决心发射核武器以后,美军战略司令部的控制中心就开始忙了,此时会形成多套预发射密码,通过通讯手段告知核武器发射负责人,例如核轰炸机、核潜艇、导弹发射基地指挥官。从接到命令到核武器点火发射,陆基核导弹的反应时间可能只需5分钟,而战略潜艇则大概为15分钟。美军执行核打击命令后15分钟内,就会有数百枚弹道导弹发射出去。若不小心操作失误,也不必担心,核武器上面设有终止程序。上述程序是指主动发起核战争的,而对于敌人发动核战争时的核反击,则有另一个更为快捷的程序。其他五常的核战争程序也大同小异。所以,核大国的核武库安全着呢,不是像电影里演的什么阿猫阿狗拿过来核手提箱就能发动核战争的。

全面战争模拟器怎么控制人物(手机版)

《全面战争模拟器》图文攻略,全兵种详解全地图关卡解析(含“上手指南”“全兵种解析”“全关卡地图配置讲解”)。《全面战争模拟器》是一款充满创意的模拟战争游戏,在这款游戏中,你可以招募自己的军团来与敌人战斗,还能不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。游戏的主要玩法在于战斗前的兵力配置,而在实际战斗中是无法操作的,所以,兵力的配置非常讲究,策略性较强。界面游戏有两种玩法,一种是过关,即依次通过20关即可。二是,沙盒,沙盒模式可以自由选择地图,自由选择敌人兵种、规模。首先,介绍下如何募兵:①.如下图红框1,这是可选兵种列表,鼠标左键点击,选择一个要招募的兵种。②.如下图红框2,这里是布阵界面,在这个区域内点击鼠标左键就是添加该兵种,右键则是删除该兵种。③.下图箭头则是敌人进攻方向。④.要注意了,布阵界面的上下方向和战场是相反的,例如,如果在布阵界面中,下排布置的是盾兵,那么进场开战之后,该排盾兵则是在战场上排位置。实际战斗玩家是无法操作的,只能看戏。使用WSAD移动鼠标可以控制镜头的方向。沙盒模式,会有两个布阵界面,分别是红方和蓝方。进场之后,红蓝双方对阵,直到一方获胜即可。全兵种解析普通小兵普通小兵价格最便宜,战斗力最弱,他们没有任何武器。但是一群人近身还是很恐怖的。他们在前面关卡中,面对中级或者以下兵种的时候,使用人海战术非常有效。基本上可以依靠价格优势,使用相当于数倍于敌军的人海推平对面拳击手拳击手相当于攻击力加强的普通小兵,他们的武器是拳套,攻击力得到加强,价格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也还是使用人海淹没对方。农场主农场主算是第一种拥有真正武器的兵种了,他们的武器比较低劣,是一把草叉。他们战斗力尚可,和正规的步兵战斗也能撑一会,如果数量较多,也是可以消灭掉高级步兵的。野蛮人野蛮人是一种性价比很高的兵种,他们的奔跑速度很快,武器是木棒,攻击力尚可。通常我们会大量招募这种兵,是人海战术的主力(取代战斗力很弱的普通小兵和农场主)。短箭兵短箭兵,顾名思义,就是弓箭射程很短威力贫弱的兵,优点则是射速快。这种兵战斗力很弱,只能打一些例如农场主之类的兵,面对高级兵,就是被刷的命。顺便说一下,所有远程兵种,近战能力都较弱,一旦步兵近身,那就死定了。长矛兵长矛兵是一种手持长矛的兵,由于武器很长,使得他们可以在较远的近战距离击杀敌军,第一次冲锋可以依靠武器长度优势所向披靡。但是,第一次冲锋之后,陷入混战就很麻烦了,原本的长度优势变成了劣势,经常打不过武器较短的兵,甚至连农场主都打不过。所以,长矛兵中,最好混编一些例如武士、步兵等持剑兵。步兵步兵是一种拿剑的士兵,他们战斗力中等,可以轻易压制前面的低级兵,可以用来当做主力步兵。日本武士日本武士是一种高级持剑步兵,他们的武士刀比步兵的大剑要好,战斗力比步兵强,相当于强化版本的步兵,一般和盾牌兵配合。盾牌兵盾牌兵没有武器,只有一面盾,依靠盾击打击敌人。不过,盾击的威力较小,战斗效率不行。盾兵适合克制除火枪之外的远程步兵,他们的盾牌可以抵挡例如弓箭、长矛的打击,可以有效抵挡远程、矛兵冲刺的威胁。最好在后面配置一些例如武士之类的强力步兵,这样杀敌效率会高一点。维京人维京人是强化版本的野蛮人,他们的武器是一面盾和一把斧子,战斗力相当强悍,而且速度也快,非常适合作为主力步兵使用。长箭手长箭手,正如其名,他们是一种射程远威力强的弓箭兵,虽然射速不如短箭手,但是综合战斗力远远强于短箭手,是一种非常优秀的远程兵种。不过,由于游戏机制,导致它们会经常射死友军,所以,布阵的时候一定要将其和其他兵分开,例如,如果将步兵放在右下角,那么就该把弓箭兵放在左上角,以免互相残杀。火枪兵火枪兵是一种高级远程,虽然它们的射速较慢,但是威力强、射程远、穿透性好,非常适合对付盾牌兵。马车马车属于一种冲撞单位,冲撞一次可以撞倒任何挡路的单位。不过,缺点有2:①.马车容易损坏,通常撞击两次就是死了。②.容易被长矛兵克制。大炮大炮是一种比较鸡肋的单位,原因:①.命中率很低,能否命中靠运气(主要原因是弹丸速度太低)。②.就算命中,威力也不够,甚至还杀不死敌兵。投石车投石车算是不错的支援单位,其投射的石头威力很大,一石头下去能压死很多(包括自己人)。虽然命中率不行,但是依靠巨大的石头,其攻击效果半径很大,是一种很棒的支援。巨大的弩车这种支援单位发射的弩,命中的时候会爆炸,可以炸死一片敌军。最大的优点在于生存力很强,因为其前面的挡板非常硬,而且会吸引敌人的火力,后面的操作员就会以此受到保护,经常会发现,好几个兵近战很长时间都干不掉一个弩车。弓箭连发车这是一种非常辣鸡的单位,强烈不建议招募,原因:①.它是一次性的玩具,战斗开始之后会自动射击,射击的时候也不管前面有没有敌人,就算是友军也会开火。也就是说,其开火时机和开火射击的方向、范围都是固定的。②.只能发射一次,发射之后,自动解体。所以,有什么理由招募这玩意呢?拉鸡人这是一种会“拉”鸡的人,与其说拉,不如说是“生”,他们会一边走一边“生”鸡,而这些鸡就像石头一样到处弹射,击中敌人之后会造成很大的伤害。而且他本身血量较高,笔者亲测,弩车直接命中三次炸飞才能杀死。产拉鸡人的巨人这是一种终极单位,他们会一边走一边“生”拉鸡人,而拉鸡人又会“生”鸡,所带来的破坏性是非常恐怖的。而且其本身近乎无敌,笔者亲测,将其与满屏的高级单位对阵,那些高级单位怎么都杀不死他。

中世纪2全面战争,条顿悲歌,条顿骑士团怎么玩

条顿骑士团随便玩,兵种齐全还很强力,只不过左右两边打架所以很难搞经济,一边波兰一边诺夫哥罗德都是骑兵强国,所以可以考虑一边防守进攻另一边,我都先打诺夫哥罗德和蒙古,这两个国家比西边的可怕的多,条顿骑士团枪兵和骑兵部队很强悍的。所以随便打那边都可以,只是尽量避免双线因为开始的时候条顿城堡多城市少,西边开始一对村庄没价值,东边有大量的城市所以开局我都打东边。拿下了城市就多兵种混合碾压西边去吧,波兰神罗和丹麦怎么可能是条顿的对手?

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。游戏连系列,可以说在初始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。英雄连是一款很不错的,策略游戏,喜欢策略游戏的玩家不能错过。

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