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战舰少女r驱逐有什么用_战舰少女R64怎么过R64通关攻略

时间:2024-07-03 06:27:15人气:811 作者:未知
战舰少女r驱逐有什么用

战舰少女R64怎么过R64通关攻略

带路条件介绍

A→B(CA大于等于1);B→D(SS≥1);B→E(编队船数大于等于6);G→K(总索敌≥300);A→C(BC≥1);F→H(CL≤1)

敌方配置

A点:轮型(航母、轻母、轻母、重巡、轻母、轻母);轮型(重巡、轻母、轻母、轻母、驱逐、驱逐);轮型(战巡、重巡、轻母、轻母、轻巡、轻巡)

B点:单纵(重巡、雷巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐);单纵(战巡、重巡、重巡、轻巡、轻巡、驱逐);单纵(重巡、重巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐)

C点:单纵(战巡、战巡、战巡、驱逐、驱逐、驱逐);单纵(战巡、战巡、重巡、重巡、驱逐、驱逐);复纵(战列、战巡、战巡、驱逐、驱逐、驱逐)

D点:航母、航母、重巡、重巡、潜艇、潜艇

E点:轮型(战巡、战巡、航母、轻母、轻母、潜艇);复纵(航母、航母、轻母、重巡、轻巡、轻巡);轮型(战列、航母、轻母、轻巡、轻巡、驱逐)

F(可迂回):梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇);梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇);梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇)

G点:轮型(战列、航母、轻母、轻母、驱逐、驱逐);未知(战列、战巡、战巡、轻巡、轻巡、驱逐);复纵(战列、战列、轻母、轻母、驱逐、驱逐)

H点:单纵(战列、战列、重巡、重巡、轻巡、轻巡);单纵(战列、航母、航母、轻母、轻巡、潜艇);复纵(战列、战列、战列、轻巡、轻巡、轻巡)

I点:轮型(重巡、轻巡、轻巡、驱逐、潜艇、潜艇)

K点:单纵(旗舰、战列、战列、重巡、重巡、驱逐)

L点:单纵(战巡、轻母、轻巡、轻巡、补给、补给);单纵(重巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐、补给)

BOSS路线推荐

A→C→F→H→J→K:这条路线只需要打4场战斗就可以了,差不多是极限。需要带一艘战巡,轻巡顶多上一艘,另外队伍的索敌值要大于等于300,也就是说起码要配2艘航母,不然的话索敌值可能不够。

推荐队伍:胡德 猫 战神 海妈 太太 小姨子

战舰猎手哪系驱逐好

日系,重雷装攻击力很好,但是防空有限;美系则相反,不过火炮更精准;德系的巡洋吧勉强还能用,驱逐就不怎么行了

战舰世界c系驱逐特点

C系驱逐舰最大的特点:

在于深水鱼雷,速度快、隐蔽高、射程远和伤害高,如十级临海就是一个行走的岛风发射器。C系驱逐舰对大型战舰威慑力非常的强,尤其是在推进状态下。

战舰少女各模式下舰队如何配置,舰队配置详

推图配置目前游戏中总共有5章地图,越往后越难,相应的要求的队伍配置也不尽相同,而且地图都有分歧条件,所以说配置不是固定的好,需要根据不同关卡来变化,下面小编就大致说一下推图的配置。第1章很简单,用初始的驱逐舰加上刷图出的DD/CL随便推,当然在1-4相对会有那么一点点难度,不过这时候相信都会建造几艘好点的舰船,战列、战巡什么的最好,替代之前的驱逐和轻巡。第2章就稍微有点难度了,过了1-4系统会送列克星敦航母,航母 战列 战巡 其他舰船相信也没多大问题,2-4如果不好打,那么可以先升级舰船等级,因为升级后命中、闪避等属性会得到提升。第3、4、5章后,就需要用主力舰船来进行舰队配置了,推荐CV/CVL炸过去,当然要带上一两首战列什么的,或者用BB/BC炮击过去。推荐战列有罗德尼、纳尔逊、俾斯麦、提尔比茨、内华达,战巡有胡德、声望、关岛、阿拉斯加。航母则为列克星敦、萨拉托加、突击者改以及稀有的加贺、赤城等。练级配置练级的话也主要是在推图中,低等级练起,如果铝多,那么就用CV/CVL带队炸过去,把要升级的船放在旗舰位置。如果等级都平均的话,那么就一起练级。另外战列/战巡这种消耗高的舰船,小编大多时候都是靠演习来进行升级的。捞船配置捞船配置求的就是一个低消耗,同时还要有效率。舰队配置上就是小学生(DD) 保姆(重炮重巡轻巡),白天炮战靠保姆击沉对方的一两艘轻巡或小学生,然后夜战就是己方小学生出力的时候了。战役配置战役分别可以获得驱逐核心、巡洋核心、战列核心和航母核心,其中困难难度战役会强制己方的舰队阵容,所以小编就说说普通难度舰队配置怎么搭。【驱逐核心】:纳尔维克海战,敌方普通难度阵容为6DD 1SS,所以很简单,舰队平均20级左右,再带个可以放鱼雷打潜艇的即可,推荐为CV/CVL DD炸过去,或者战列/战巡 驱逐;【巡洋核心】:马塔潘角战役,敌方普通阵容为3BB 3CL,推荐舰队配置为CV/CVL带鱼雷机炸,因为对方防空高,轰炸机作用不大,这样的话铝耗可能较高;另外一种舰队配置就是6艘DD携带闪避和鱼雷装备靠夜战打,或者5DD加海伦娜改,使用复纵或单横阵,保证能够发现敌方,以此减少己方DD的损耗。【战列核心】:丹麦海峡战役,敌方普通阵容为BB CA 4DD,推荐舰队配置用CV/CVL组成直接炸过去,很轻松。【航母核心】:珊瑚海战役,敌方普通阵容为CVL 4CA DD,推荐舰队配置和战列核心一样,炸过去即可,很轻松。远征配置远征配置不是固定的,就是有的远征会有舰队要求,比如舰队中必须拥有两艘驱逐这样的,只要满足此条件和旗舰等级、舰船数量的要求即可。1重巡 2轻巡 驱逐就可以满足前3图的远征条件。因为远征可以增加舰船的好感度,所以小编推荐在满足要求后,可以尽量上阵自己想要结婚的舰船,最重要的是舰队的等级越高越好,大成功的几率更大,获得的奖励就会更好。演习配置在演习的舰队配置上,同样需要针对性的来进行舰队编成,小编这里教提督们一个方法,就是全上BB和BC,用它们的高火力尽可能的击沉对方的旗舰,因为在演习中只要击沉对方旗舰最低就能拿到B剩。同时如果对方等级高己方很多的话,可以用最后的梯形阵来拼脸,暴击死对方旗舰即可。此外就是如果有把握胜利,刚好又有1级的船想升级起来的话,那么就把想升级的船方在旗舰位置,其他位置主力舰即可,可以很快的升级。如果对方都是航母的话,那么带上两艘SS以及战列教他们做人。

战舰世界哪系驱逐舰好呢

首先既然你是个没玩过战舰的萌新的话第一件事就是,下反和谐插件!不下反和谐插件你基本寸步难行。

接下来我就推荐你玩巡洋舰系或者战列舰系,我对巡洋舰系涉猎不太深所以无法做出一个完整的评价,但是初级的巡洋舰系正好可以练练你的炮术,而且你记住在低级房以三级美系巡洋舰圣路易斯为首的一批多管子巡洋就是爸爸。简单地说就是美系全线防空禁飞区(你可以理解为航母飞机飞不过去~飞多少死多少),法系巨炮飙车手(五级法巡那速度,同级一众驱逐~MMP给老子慢点,而且十级法巡亨利四世拥有同全游戏第二粗的巡洋火炮~你问我谁是第一?小伙子六级场还有一个明明是战列却被划分为巡洋扛着283管子的施佩伯爵呢),英系AP蹲坑洗(一言不合就拉烟然后藏进烟雾丢你垃圾,低级防空奇差高级防空堪比美系超强),日苏德垃圾王(高投射2333)。

其实我个人推荐战列舰系,因为战列舰是四大舰种里面难度系数可以说是最小的一个了~不要怂,就是硬刚~所以这也是为什么一半以上的玩家第一条毕业的线都是战列舰系的原因。现在wow一共有四条战列舰线~英国(Y系)战列舰,日本(R系),美国(M系)和德国(D系)(因为国家法律,国服被严重和谐,这些字母系就是国服被和谐之后的名字,下文不是用和谐名字只称呼国家了)。个人推荐美战和德战,美战在前期以其高伤和较好防护主宰战场,而且在0.6.7美战普遍延长射程后美系四级战列怀俄明和五级战列纽约基本可是说是一霸,所以特别适合新手磨合战舰世界。但是在这里说一句,美战到后期表现就比较乏力,尤其是科罗拉多算是战舰世界五大坑船之一,美战到后期走的都是巡洋打发,所以被人们戏称十一/十二级巡洋舰,而且以其超强防空让航母威风丧胆~十级蒙大拿与同级美系美系巡洋得梅因英系巡洋米陶诺斯被人们戏称为“蒙大拿禁飞区”、“得梅因禁飞区”和“米陶诺斯禁飞区”,但是题主到了七级相信也不是一个萌新了;德战全线铁壳子而且那副炮……噗肌,你记住珍惜生命,不要没事拥抱德战23333。而且个人觉得德战也可以像是dnf转职一样~就是也可以适当的舍弃自己的副炮追求高防空~本人腓特烈大帝走的就是防空流~防空不逊色于同级美系依阿华和密苏里,但是德战也是有自己的劣势的,比方说散布太次~散布这个东西你可以理解为炮弹的落地范围而且你要是开德战的话近身也不是万事大吉~因为还有一个日战8千米内一言不合就给你核心的玩意;既然提到了日战那就简单说说日战,其实日战也非常不错,拥有超大口径火炮强大穿深与伤害还有不错的鱼雷防护~大和火炮达到恐怖的460mm~在七级房普遍381mm口径火炮时,日系七级战列长门已经410mm了~美战十级蒙大拿都也才406mm。但是,之所以不是很推荐新手玩日战是因为日战的壳子有点太脆了,很容易被爆核心,而且与美战恰恰相反,日战前期相当乏力~妙义和河内我就不说什么了,个人建议要是想玩日战的话可以先把美战和德战玩到五级或者六级左右熟悉战列舰套路之后再玩日战;接下来是英国战列舰,你就记住一件事,不要用AP穿甲弹(日美德战列必须用AP),要用HE燃烧弹,因为英战的AP穿深实在是感人,而且英战的隐蔽和点火率都相当高,但是对新手十分不友好(英系全线都不怎么友好~包括英战英巡还有那几个金币英系驱逐),在这里说一句,英系七级金币战列胡德不适用这套,她算是一个比较中规中矩的战列舰,玩胡德不要用一般英战的玩法

说完了战列和巡洋接下来我就提提驱逐和航空母舰,驱逐舰系和航空母舰系其实我不建议新手玩,因为他们的操控难度比较大,尤其是航空母舰,跟驱逐战列巡洋的操控格式都不一样。德驱首先我本人必须承认~老子MMP没玩明白!魔法AP弹以及独有的魔法水听~水听这个东西就是能够增加你的鱼雷发现距离;日驱分为支线与主线,日驱主线就是十分标准的雷驱,隐身雷和超快速度让人十分怂~十级主线岛风依旧强而有力,十五枚鱼雷海就问你怂不怂;日驱支线就是炮驱~火炮不是吓唬人的,鱼雷也不逊于主线,而且日驱支线最大的特色就是~鱼雷助推~八秒再装填~七级支线白露爆发十六枚鱼雷海不是吓唬人的,虽然0.6.7将鱼雷助推和烟雾放在了一起重挫白露,但是依旧改变不了白露的相对强势,就是,速度太尼玛慢了;美系驱逐火炮炮驱,鱼雷弱于日系而强于苏系,而且双侧鱼雷……呵呵……苏系那玩意火炮跟尼玛巡洋似的,鱼雷?摆设而已……而且速度超快(哈巴罗夫斯克:小伙子们你们来追我啊);昨天才出,正在磨合,暂不做评论

接下来说说航空母舰,首先我必须吐槽现在wows对航空母舰真是越来越差了~低级场取消手动中级场有塞班那个怪物高级场全是防空爹~尤其是低级场取消手动攻击这一点简直不行了~本身航母玩家就是要在低级房练习手动攻击的,0.6.6取消低级手动最大的危害不是让兰利兰日天和瑞凤收割机陨落,而是让航母玩家失去了练习的机会,当他们使用龙骧和独立的时候,要面对的就是以克利夫兰亚特兰大塞班为首的一群防空爹和怪物了。本身航空母舰就已经low了还锉,早晚下去战舰世界吃枣药丸~因为全球超过三分之一的玩家是冲着航空母舰的信仰去的~包括我。好了接下来我认为航空母舰的日系和美系玩法是很不同的,但是基本上除了六级美航独立和十级美航中途岛之外美系普遍弱于日系~金币船除外~或许是因为美航在二战时期的传奇航母都还没有出来或者变成了金币战舰的原因。日航就是超多中队;而且战斗机、鱼雷轰炸机、俯冲轰炸机中队分配比特别良心;而且中队加载时间短~对于航母来说,整备时间就是子,但是日航的劣势也是比较明显的,比如说正因为他的中队多,所以他的一支中队只有四架飞机,而且飞机比美系要脆更容易被打掉;而美航呢,首先说说优点,中队相对较少比较好操控(你会问为什么这算优点,清醒点你还得考虑你的手能不能控制得了日航十级白龙8个中队呢);中队飞机6架,攻击力和防护力要好。但是,美航的劣势也是巨大的,最突出的就是~中队分配比太不良心了,以列克星敦为例,要么202绝对制空无输出要么013没有战斗机飞机都是送,这种情况到了埃赛克斯和中途岛才得到一定的环节。

最后说说金币战舰,个人推荐美系航空母舰塞班,你一定会说为什么我会推荐塞班,七级战舰带九级飞机自己想吧2333

战舰少女R舰船怎么改造,舰船改造注意事项

罗德尔、纳尔逊,50级改造,可得到26炮,目前火力最高的炮。

萤火虫,30级改造,可得15闪避发烟筒。

z1,z16,可得金鱼雷。

响,50级改造,可得金投弹。

标枪,40级改造,金反潜,但比不上上面。

内华达,改造得金防空

空想,60级改造彩引擎

日系驱逐,金色鱼雷

战舰世界驱逐开启引擎扩散是什么

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