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盗贼之海峡谷关口彩绘蝴蝶_秦始皇的墓,真的不能重见天日了吗

时间:2024-05-19 06:19:38人气:859 作者:未知
盗贼之海峡谷关口彩绘蝴蝶

秦始皇的墓,真的不能重见天日了吗

一、秦始皇陵

秦始皇陵规模宏大,内藏大量奇珍异宝,无论从哪方面来说,它都是我们民族的无价珍宝。

美国、日本都曾想与合作挖皇陵,但要分其中的“宝贝”,这种要求当然被拒绝了。

在我们有生之年,秦始皇陵重见天日的可能性较小。

二、不挖秦始皇陵的原因

1.现有技术无法满足要求

现在技术无法保证文物安全,一旦打开地宫,外界空气进入,大量文物会立刻损坏,考古很重要的一个目的就是要保护文物安全。既然现在无法保证,不如留在下面更安全。

当年郭沫若不顾反对外开万历皇帝的陵寝,因技术落后造成众多珍贵文物瞬间被损毁。“重见天日”的万历皇帝还“有幸”经历了一次“”被烧成一堆灰。万历皇帝泉下有知怕是要再“气死一回”。

2.国家规定

1997年3月份国家下达了《关于加强和改善文物工作的通知》,其中明确规定:

“由于文物保护方面的科学技术、手段等条件尚不具备,对大型帝王陵寝,暂不进行主动发掘。”

国家规定也是主要考虑了技术方面原因,所以技术没有突破就不要考虑主动挖皇陵,近几十年内应该不会主动发掘。

3.难以保护考古工作人员安全

秦始皇陵太危险了,据说设置了大量机关陷阱,擅自进入不但自身安全受到威胁,还可能对地宫造成严重破坏。此外,《史记》记载:

“以水银为百川江河大海,机相灌输”

地质学家已经确认,秦陵附近地下土壤中汞含量超标,“水银河”这一记载应该是真的。两千年了,地宫的每个地方应该都弥漫着大量水银,没有有效的防护,人进去自然会中毒。

4.挖“祖坟”不符传统文化

我们传统文化重孝道、重伦理道德,讲入土为安,挖自家“祖坟”违背孝道,用佛家的话来说做这种事“有损阴德”,所以国家“不主动”发掘,主要进行“抢救性发掘”,这就是另一回事了,是为了保护文物。

5.

这个需要参考,如果社会上反对的声音太强烈,可能不会进行主动发掘。只不过人们对秦始皇陵的好奇心太强了,想一探究竟的大有人在。

6.龙脉说

古人一直都看重风水,秦始皇为了世世代代长久统治,命人挖断了别处的龙脉,他的可能也是一个龙脉。有说秦始皇陵所在地是华夏龙脉,挖不得。

三、哪些情况下可能重见天日

1.盗墓贼光顾

历史上有记载被盗过,但想盗秦始皇陵难度太大,代价也高。

2.自然灾害或人为事故破坏

这种情况和前一种情况造成较大破坏时,都需要“抢救性发掘”。

3.技术手段足够保证文物及考古工作人员安全

这是可以进行“主动”发掘的前提。

和之国索隆与丑三对决,战果会如何呢

我们知道在海贼王漫画936话之中索隆因为追自己被盗的刀,遇到了一个身上有大量武器的盗贼;目前而言在漫画之中这个盗贼的身份并没有公布,只能说这个人有很大的可能性就是盗贼丑三小子,那么此人真是丑三小子的话,他与索隆的对决其结果到底如何呢?

从目前的剧情来看这位丑三小子其实时和大蛇将军和凯多他们作对的,他从花之都偷出来很多东西都去接济财神镇的居民了,可见他是一个义贼,所以他很有可能是和锦卫门他们一伙的,也有可能就是锦卫门要找的三大武士之中的“传次郎”,所以对于这场战斗的结果我倾向于两人打到一半就停手了。

不过以索隆的个性遇到这样的高手怎么样一场大战是免不了的吧,而且从目前和之国的剧情来看丑三小子的实力其实不弱,不然也不可能在和之国的花之都逍遥这么长时间都没有被大蛇和凯多抓到。

从两人交手的情况来看索隆的这边优势应该更大一点,现在索隆之所以对丑三小子出手的原因一方面是因为自己的秋水被盗,另一方面的原因应该是索隆也看上了丑三小子所盗取的武器,因为现在锦卫门这一方正好缺少武器。

而这个武器应该就是索隆和丑三小子停手的契机,丑三小子之所以夺得这么多的武器也应该是为了给锦卫门他们起事所用。以上就是小爱的观点,丑三小子和索隆这一场战斗估计到最后会无疾而终,两人并不会真的分出胜负。

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大家有适合三、四年级孩子阅读的课外书推荐

谢谢邀请。三、四年级基本能看懂普通文章了,遇到生字也可查字典。看什么书得看个人喜好,记得三、四年级时开始看故事会,五年级看了《天龙八部》,六年级看过本《薛刚反唐》,那时书不多,有机会就看。

现在,孩子受电视,手机影响太大,若喜欢看书当然是好事。只要是健康读物都可以看,若真要推荐几本的话,《论语》、《唐诗》、《宋词》之类。

青海的“九层妖楼”是怎样的一座墓葬群

1985年,被当地人称作“九层妖塔”的青海血渭一号古墓中,考古队员挖出了一块奇怪的破布。破布上的两行神秘字符透出诡异,让人绷紧了心神。

经过精心的整理,破布显示出了它华丽的真面目。这是一块织锦,上面的奇怪字符是波斯萨珊王朝的婆罗钵文字,翻译成中文就是“伟大、光荣的王者之王!”

难道“九层妖塔”真的像传说中所说的那样,这个王是指格萨尔王?而血渭一号大墓正是格萨尔王带领众英雄封印妖怪之地?

1982年,一队考古人员来到了青海省都兰县察汗乌苏镇热水乡考察岩画。

岩画考察结束,即将返程时。当地人告诉考古队,据此不远有大量的古墓葬,星罗棋布,散落在察汗乌苏河北岸。

考古队跟着当地人来到墓葬所在地,首先映入眼帘的是两座山峰形成的巨大山口。山脚下密密麻麻散布着大大小小的圆形墓地,这一片墓地被命名为“热水墓葬群”。

最为引人注目的是山口处的一座巨大古墓,这座古墓呈覆斗状,规模雄伟,因为背靠血渭山,被称为“血渭一号大墓”。

这座大墓的封土很奇怪地分为上下两部分,两层封土总高度35米。

下层封土的最大截面是个梯形,东西向的边长为100米和155米,南北向边长80米。上层封土截面也是个梯形,东西向边长为55米和65米,南北向边长58米,高度12米。

只从墓地尺寸来看,“血渭一号大墓”是热水墓葬群中体积最为庞大的一个墓地。

仔细观看墓地的封土,上层封土明显有挖掘过的痕迹。

当地人说,上世纪四十年代,西北军阀马步芳带着“摸金校尉”来到这座古墓。

虽然有人告诉马步芳,这座古墓有着诡异的传说,格萨尔王曾经在此激战,将众多的妖魔鬼怪封禁在古墓中,一旦开启古墓,可能面临着不可知的风险。

可是马步芳并不信这个邪,古墓中可能存在的大量金银珠宝让他心痒难耐。于是,他下令立即开始挖掘。

掘开第一层后,里面的财宝足足运送了三天三夜才运完。掘开第二层后,大量的动物骸骨出现了。

正当他们清理这些骸骨,寻找第三层墓门时。突然有士兵开始发狂,甚至丧失理智,开枪互相攻击。

再想起那个传说,马步芳不由得心惊胆颤,带着大军匆匆离开了血渭山。

这个故事是不是真实的不得而知,不过“血渭一号大墓”经过多次盗掘是不争的事实。

三个月后,获得上级批准,“血渭一号大墓”开始进行保护性挖掘。

从上层封土开始挖掘,考古队员们发现大墓的封土堆结构非常罕见。最下面是石墙,每隔一米多高的石墙上覆盖一层粗大的圆柏木,一共覆盖了三层。

再往上是泥土和砾石混合在一起夯打而成的土墙,每隔一米多高的土墙上再覆盖一层粗大的圆柏木。

整个上层封土中,一共覆盖了七层圆柏木。

挖掘到4.5米深时,出现了一个长5.8米,宽4.8米,深2.3米的殉葬坑。墓室四周由石块砌成,顶部铺有13根大柏木。

殉葬坑中有70多个动物骨骼,仔细查看骨骼,可以分辨出这里埋葬有牛、羊、狗、鹿、马等动物。

再继续挖掘到封土下11.5米深处时,出现了一个十字形墓室,东西长21米,南北长18.5米。墓室四周由石块围砌,墓顶依旧覆盖着粗大的大柏木。

墓室中的柏木已经碳化,经过勘测,这里曾经被大火焚烧过。放火者是否马步芳的部队就不得而知了。

盗墓者将墓室中的金银珠宝搜刮一空,只留下了大量动物骨骼、小麦粒、木制食器、丝织物残片,其中就有刺绣着“伟大、光荣的王者之王”那块织锦。这块婆罗钵文字织锦,是世界上唯一一块八世纪波斯文字锦,极其珍贵。

根据出土的丝织物分析,大墓的年代大约是公元6世纪到8世纪早期。

这层墓室中没有任何人骨的痕迹,显然这一层依然只是殉葬坑。

上层的封土层已经挖掘到底。在上层封土层南面,下层封土层的顶部,考古队发现了5条殉葬沟,里面有完整的87匹殉马,从马的形态上来看,这些马是被活埋的。

殉葬沟两侧共有27个圆形殉葬坑,其中有牛头、牛蹄、狗,甚至还有巨石和破碎的镀金银器物的残片。

考古工作进行到这个阶段就停止了,没有继续挖掘下去,下层的封土堆依旧保持完整。

这不禁让人想起马步芳的那次盗墓,也只挖掘了上层封土层中的两层墓室,那么,考古队也遇到什么神秘莫测的事情,从而阻止了继续向下挖掘吗?

流言风起云涌地传播开来,有人说考古队遇到了一些违背常理的东西,因此为了保护考古人员的安全,停止了挖掘。

可是并没有任何证据支持此种说法,想来只是有人基于“九层妖塔”的种种传说而赋予它的神秘色彩。

考古队之所以停止挖掘,是为了最大限度地保护古墓。

现在的文物保护技术有限。墓地中是密闭环境,一旦打开后,墓地中的温度、湿度、氧气、微生物等都会发生巨大变化,很多文物将会毁于一旦。

兵马俑刚刚出土的时候是彩色的,见到空气的瞬间,色彩斑斓的外皮迅速氧化褪去。定陵中的丝织品、竹简等文物,在接触到空气的一刹那就化为灰烬,让人叹息不已。

“血渭一号大墓”的下层封土并没有出现盗洞的痕迹,内部应该是完整的,并没有受到破坏。在没有确保文物万无一失的技术出现的情况下,保持陵墓的原状就是对文物最好的保护。

那么,血渭一号大墓的下层封土层里可能有什么东西呢?

一种猜测是还没有发掘的下层封土中其实并没有墓室,它只是一个土台而已。

另一种更为合理的推测是,还没有发掘的底部封土和封土之下还应该有更大的墓室。人们的心中充满了好奇,这些墓室到底是什么样子的?

2017年,一批文物悄然出现在西宁文物圈中,这批文物非常精美,价格高得令人咂舌,超过了亿元。

文物圈中的消息传到了警方耳中。西宁警方经过周密的侦察,抓获了一批盗墓贼。经过他们的指认,这些文物来自于距离“血渭一号大墓”仅有400米的一座古墓“2018血渭一号墓”。

这座古墓分为地上和地下两部分,除了盗墓贼盗走后又被追缴回来的600多件珍贵文物,还出土了金银器、玉器、铜器、纺织品等等1000多件文物。

这批文物异常精美,带有浓郁的西域特色。

“2018血渭一号墓”的墓葬规格显然比“血渭一号大墓”低得多。那么,“血渭一号大墓”未挖掘的下层封土和地下部分应该会有更多令人期待的稀世珍宝。

星月流转,高大的古墓在历史的迷雾中,成为众人口中神秘莫测的妖塔,被赋予了离奇诡异的传说。而那些封印在下层封土之中的秘密,不知道是否能够有大白的一天。

1】墓主人到底是谁?

从“血渭一号大墓”的体积来看,其规模相当宏伟,建造大墓的人力相当庞大。

从大墓所在的位置来看,坐北朝南,依山傍水,背后的两座山峰犹如两条奔腾而下的巨龙,风水相当考究。

从陪葬品的数量和质量来看,能够陪葬如此多的马匹和其他动物,墓地中的丝织品虽然只有残片,也能够看出做工不俗,用料考究。

仅从上层封土的形式来看,上层封土中覆盖了7层圆柏木,柏木为黄心,历经千百年而不腐。而所有的柏木都是端头向内排列,粗头向外排列,形成了厚厚的木墙。这不就是帝王或者其亲属才能够享受的“黄肠题凑”吗?

“黄肠题凑”这样代表古代最高礼仪的墓葬形式,曾经出现在秦公一号大墓、扬州天山汉墓广陵王刘胥墓地和北京大葆台广阳王刘建与王后合葬墓中,墓主人无一例外是帝王级别。

种种现象均表明,“血渭一号大墓”的墓主人身份不凡。那么,墓主人到底是谁呢?

根据大墓所处时代(公元6世纪到8世纪初)和地点来判断,当时有两种假设:藏王、吐谷(音同“玉”)浑王。

对比一下吐蕃王朝的建立者松赞干布的王陵,“血渭一号大墓”从高度、体积上都要略胜一筹。这显然不符合常理,没有哪一位藏王会建造比被藏人奉若神灵的松赞干布还奢华的陵墓。

因此,大墓主人推测为吐谷浑王。

吐谷浑原本是辽东鲜卑族慕容部落中的一支。慕容吐谷浑是鲜卑慕容部首领慕容涉归的长子,可是因为他是庶出,所以继承不了首领的位置。

慕容涉归立嫡出的次子慕容廆作为继承人,同时分给长子慕容吐谷浑1700户臣民,让他去自立门户。

因为与慕容廆不和,慕容吐谷浑带领臣民们逐步西迁,到达今甘肃、青海、四川交界地区。

直至孙子叶延继位后,以祖父吐谷浑为其族名,从此,吐谷浑由人名转为姓氏和族名。

吐谷浑扼守西域咽喉,屡次侵犯中原。及至唐太宗时期,唐朝派出名将一举斩杀了吐谷浑王。

之后吐谷浑垂死挣扎了一阵,在公元663年被吐蕃攻灭。虽然后来经过短暂复国,却一直被吐蕃控制在手心,渐渐式微,400年后在历史的长河中再无一点声息。

吐谷浑共经6世8传,“血渭一号大墓”中到底是哪一位吐谷浑王,目前还不得而知。

2】“血渭一号大墓”真的有九层吗?

因为“九层妖塔”太过知名,所以很多人都认为这座大墓共有九层。

而已经挖掘的上层封土高12米,一共有两层墓室。封土总高度为35米,封土内的墓室大概有6~7层。

上层封土覆盖了7层大柏木,或许7是吐谷浑族的丧葬习俗,那么封土内的墓室可能只有7层。

不过,如果还有部分墓室在地下,也不排除整个大墓共有9层。

地下部分是否有墓室就只能等以后大墓全部重见天日的那一刻才能够知晓了。

疾风呼啸,卷起戈壁的砂石。千古风流,终究化为一抔黄土。

那些曾经的辉煌岁月,在浩瀚的天地之间,宛若流萤滑过。无论是金戈铁马,还是岁月静好。无论是现世安稳,还是颠沛流离,都成为过去一抹恍惚的影子。

神仙?妖怪?帝王?在时间的长河里,只是一个又一个的传说而已。

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有哪些大神级的文物修复案例

「大神级文物修复案例」该怎么理解???

看了其他答主的回答,可能大家都认为,将一件工艺繁琐、制作精湛的文物修复完好如初,而且做到最高标准「修旧如旧」,就是【大神级案列】。

我当然不否认这是【大神级】,但是,我提供另外一种角度的【大神级】,不是从【工艺】这个角度切入,而是从【学术价值】这方面来衡量!

换句话说:即便用最古朴、简单的工艺修复了一件文物,但这件文物在如果在学术上的价值和影响力非同一般,这也是【大神级】。

一件文物具备最逆天的价值和影响力有那些标准呢?我认为就是学界「大神」李学勤先生说的能「重建古史和学术史」的文物。

如果修复这样的文物,并从文物上解读出的信息能改写历史,同时开辟新的研究领域,这就是【大神】中【大神】!

以这个标准来看,王国维先生对甲骨缀合修复和考证,就算一个案例。

(被鲁迅讥讽「老实得像一块火腿」的王国维,平常人不懂学霸的世界)

【甲骨缀合】是什么鬼?顾名思义,就是拼凑破碎的甲骨,简单的说一下背景和原因:

第一,商纣失国埋卜,刻有卜辞的甲骨由于长埋地下数千年,出土时候有些绝对会破碎。

第二,我们知道,殷墟被发现以后,最开始并没有和公立学术机构介入,早期的甲骨文发掘,就是农民乱挖,一手出土信息尽遭破坏,甲骨被挖破也是必然的。最后,由中央研究院史语所的董作宾领导一个考古团队,可以说是【抢救性发掘】。

第三,殷墟首先是古董商发现的,古董商开始是按片收购,安阳农民就将完整大块甲骨破坏成数片,能卖更多的钱。

后来,古董商按「字」收购,有些造假者又在无字甲骨上刻甲骨文。

无字甲骨起码还是在地下埋了几千年的商代遗物,有的农民真的很「坑爹」——直接去抓乌龟杀掉取壳,在地下埋几天,然后拿出来刻字,马上卖给蜂拥而至的古董商和学者。

最好笑案例——上世纪著名的汉学家,加拿大学者兼传教士明义士(James Mellon Menzies),在安阳大肆收购,就买了很多假货,有些龟壳放在箱子里一段时间,尼玛变臭了!才知道是假的。

【歪果仁】就是【图样图森破】,我大天朝吃瓜群众,在「不明」和「眼睛雪亮」之间无缝衔接!有木有!!!

第四,甲骨收藏分散,一片完整甲骨破碎成数瓣,可能被三个不同的人收藏,或者一片甲骨,分散见于多本图录之中。世界各地的博物馆,日本、美国、英国,都有甲骨收藏,都是那个时候到安阳收购的。

因此,甲骨文文献分散不集中,而且很多是支离破碎,对研究造成了巨大障碍。所以,对甲骨的缀合释读,辨伪,也就成为了甲骨学研究的一个重要前提之一。

他首开先河甲骨缀合,拼凑完整的两片甲骨如下图:

【郭沫若《卜辞通纂》编号为276、277,《甲骨文合集》编号为32384——32385】

你可能会说,这尼玛像小孩拼积木一样,我都能拼出来!

是的,但是如果在数以万计的甲骨中,还不是实物,只是拓片,你能拼凑出来吗?

好,就算你能拼出来,你能解读上面的重要历史信息吗?

我为什么说这片甲骨的【大神级】中的【大神】,就在于上面的历史信息解读。

「商人尚鬼」,在商代统治者看来,祭祀、占卜跳大神,是仅次于「战争、权力交接」的大事情,所谓的「国之大事,唯祠与戎」。

商王一年中,几乎天天要祭祖占卜!

所以,在甲骨卜辞中,存在着大量「祀谱」,记录的是祭祀先祖的时间、祭祀、祭品数量等内容。而这些祀谱严格按列祖列宗的次序排列,可看作是一种「变相家谱」。

王国维所缀合的两片甲骨,正是刻有历代商王「祀谱」的卜辞,简直太重要了:

卜辞上显示了从上甲到示癸的历代商王的正确顺序,为什么说是正确的?

你想一下:你如果祭祖,你会不会把你爷爷当成你爸爸?你不会,古人也不会!

商王在祖庙祭祀历代祖先的顺序:、

王国维进行考证分析,写出了两片具有划时代意义的两篇论文《殷卜辞中所见先公先王考》和《续考》,论文旁征博引,遍征钟鼎文(金石学)、先秦、秦汉经典(经学、历史学),与卜辞互勘(甲骨学),对商人的祖先先公、先王人物的传说进行了考证,还原了商王世系:

  • 重建古史:重建了商代历史中最重要的《商王世系表》,力证《史记殷本纪》的可靠性,除了几个商王次序有些颠倒,几乎完全一致,足见司马迁治学之严谨。

包括《史记》在内几种文献记载的商王世系与甲骨卜辞的比较:

根据祀譜修訂後的「商王世系」:

同时,对商王名号来历,演变进行了梳理,证明上古文献,如《尚书》的可靠性,甚至是稀奇古怪的《山海经》,都有「一面之事实」,具备史料价值。

这些考证我就不细说,可以看我专栏文章:甲骨文中所见的大历史:周祭卜辞力证《史记 殷本纪》之可靠性:

  • 重建学术史:提出了【二重证据法】的经典研究范式:传世文献和出土文献互勘,传统考据与逻辑论证相结合,开创了一个全新的学术领域。

虽说文人相轻,王国维先生的这两篇论文,同为【甲骨四堂】之一的罗振玉,是第一个阅读者,读后赞赏有加;

【疑古派】学人,在当时声势之浩大,颠覆之剧烈无需赘言,【古史辩】一派的顾颉刚、钱玄同,很快诚服接受论文结论的;新文化运动旗手,同是【疑古派】的胡适先生——他举张东周以前的历史存而不论,留学美国的胡适,其实对王国维这种遗老遗少是看不起的(王国维是溥仪的上书房行走),后来也慢慢接受王国维的见解。

后来学人,沿着王国维的这条道路走出【疑古时代】,特别是新之后,一系列伟大的考古发现,都主要以「二重证据法」进行研究,在天文、艺术、科学等各方面,颠覆了前辈学人的认识,构建出中华文明灿烂的上古史。

王国维先生的这两篇论文网上很多,如果文言阅读尚可,最好读一下,看看王国维先生精彩的论证。别玩低级的【三字经、规】国学班,那是骗人骗钱的把戏。

另外,推荐王国维先生《古史新证》一书,收录了王国维先生十几篇经典论文,也就是他在清学院教书时候的教材,今天,《古史新证》是历史学、考古学的必读必修书目。

今天看来,《古史新证》的结论,即便有些值得商榷,有些或有不周,但是论文体现的「独立思考,见解独特,材料详实」,依然是乾嘉考据学的典范之作。

「表哲人之奇节,诉真宰之茫茫」,陈寅恪评价王国维先生「自由之思想,独立之精神」 恰如其分也!

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参考资料:

1、李学勤,裘锡圭(2000),新学问大都由于新发现:考古发现与先秦,秦汉典籍文化.文学遗产,2000年,第3期

2、王国维. (1919). 殷卜辞中所见先公先王考. 观堂集林(1959), 409-437.

3、(汉)司马迁,史记 殷本纪:史記/卷003

4、陈以爱. (2008). 胡适对王国维“古史新证”的回应. 历史研究(6), 105-123.

5、常玉芝. (1987). 商代周祭制度. 社会科学出版社,页25

6、王国维. (1994). 古史新证: 王国维最后的讲义. 清华大学出版社有限公司.

7、尤柔螭(2011),甲骨文缀合(综述性文章),见《考古》网站

秦始皇的陵墓为什么到现在没有挖开,到底是

为什么一直没有打开

秦始皇陵是三大古墓之谜,近年来中外历史学家,考古学家,都表示了极大的兴趣

1、技术不达标

发现秦始皇陵的时间是很早了,但是当时没有发掘是说技术不达标。如今过去几十年了,还是技术发展没有达标。墓室内的环境和墓室外的差距特别的大,经过几千年的沉淀,墓室内几乎是真空的。文物一旦被发觉出来,除非你立刻给一个完全一样的真空环境,否则发觉出

来的东西立刻会被氧化,这在之前可是有着前车之鉴。

2、国家发展不需要

很多人可能不知道,真的将秦始皇陵挖出来需要多少钱。先不说整个挖掘出来,就先说把秦始皇陵上面的土给清掉需要多少钱。以前为了容易找到墓穴在哪,一般都会有封土,渐渐的封土也成了地位的象征,封土越高,地位越是显贵,这完全是在移山啊。那移走了秦始皇陵上面的山,究竟是需要多少钱?秦始皇陵是56.2平方公里,封土高有74米。为了方便计算,我们暂时看作是圆锥体,那么就是14.2亿立方米土。假设将挖出来的土运到十公里以外,假设单位运费40,那么所需要的钱将近是600亿。这还只是将上面的土移走,还不算处理好里面的水银等隔绝开,还有挖掘等工作,这个简直是个耗钱的无底洞。我国是为了发展为第一要义,经济建设为中心。怎么可能会把钱财耗在这个地方上面,还不知道要需要多少年才可以挖掘完成,所以说一时半会不会去发掘的。

打开以后会对目前的有什么帮助吗:

好处一:伴随品

随着世界奇迹之一的被曝光,很快伴随品发展太多了。比如说旅游,会带动绝大的周边的发展;除此之外,我们国家的历史研究会进一大步,毕竟这可是世界上的奇迹之一,里面的好东西太多了。

好处二:历史研究

之前也说了,秦始皇陵的发展对历史甚至是世界史的影响太大了。是里程碑的事件,甚至可能会改变历史谜团。

坏处:经济损失太大,收不回来成本

  1. 最大的坏处是,秦始皇皇陵的发掘的损耗,是在几十年里面都不会收回来收益的。就像是建造地铁高铁一样,是个长久的收益的过程。所以说,过去几十年里面,秦始皇陵没有被发掘,在接下来的几十年里面也不会被挖掘。除非是那个不要命的盗墓贼对皇陵有着巨大的破坏,到了不得不去发掘才可以。但是几千年过去了,还没有哪个盗墓贼成功过。假设挖掘了,对的好处,目前几十年内坏处大于好处。

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荒野的召唤

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《theHunter: Call of the Wild》提供最身历其境的狩猎体验。步入生机勃勃且风景如画的开放世界中,你将在荒野中一睹雄伟的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。这 50 平方英里内的每一处细节,都应用了 Avalanche Studios 新开发的遊戲引擎 Apex。此技术荣获奖项肯定,并在爆发性动作游戏领域享有 10 多年开发经验。《theHunter: Call of the Wild》除了推出丰富的单人游戏体验,也提供多人游戏选项,可协作也可竞争

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《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程从未放手。由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。

《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。

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是一款由SakuraGame开发并预备发行的一款带有益智色彩的角色扮演游戏。

这裡你能够扮演不同的人物与不同世界的女性角色发生社保故事,有自认高贵的盗贼精灵,有优柔寡断的龙女仆,有喜欢着的女王,有圈养面首的森林女猎手。在游戏中想要看到你希望的场景出现,那么前提是你必须通过魔镜与这些来自不同种族与世界的魔女们玩三消游戏,打败她们,你就可以获得俘虏并掌控她们的权利。

并且在战斗结束后你可以捕获女性角色进行不一样的羞耻PLAY~可以,这个游戏很益智..并且各类的风格的受众人群是比较广泛的,要说质量的话,比起前端时间发行的《CatGirl》还是要强上不少的吧..

《堡垒》

Steam价格7元,打折出售,好评如潮

是一款2D欧洲童话风格的ARPG游戏,本作由曾经担任过《命令与征服》系列作品的设计师所组成的独立工作室Supergiant Games制作,游戏有超过40个精美手绘场景,同时拥有全新叙述贯穿游戏整体。在动作,对战方面,本作描绘的也十分细腻。

《堡垒》是一个原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界成大大小小的漂浮岛屿的大灾难过后,建立起一个避风港。

在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品之时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。

《堡垒》的故事长达8-10个小时。 本作具有独特的互动故事风格和手绘的高清环境场景。玩家的目标是在大灾难Calamity事件把世界分割成一个个飘浮的岛屿后,建立起一个安全的避风港。玩家进入荒芜的未知世界,寻找幸存者和补给,依靠一系列可定制的武器和灵力与怪物作战。

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