每次Windows系统升级时大家都会关心新的系统是否会对能有什么影响,Windows 10这次升级了DirextX 12,早在1月的9926版本上已经得到了支持,理论上现在的DX11显卡都支持DX12,NVIDIA、AMD、Intel都推出了对应的驱动提供支持。
微软在本周的Windows Update中推送了Windows 10 Bulid 10041系统的同时,各个厂的显卡驱动也得到了更新,虽然没有具体说明升级的内容,不过基本上都是加强对DX12的支持使其更加稳定,这些驱动是Windows 10系统独享的,Windows 7与Windows 8.1系统并不支持。
Windows 7/8.1系统所用的最新NVIDIA显卡驱动版本是347.88(左图),而Windows 10系统现在最新的驱动版本号是349.90(右图)。
AMD显卡在Windows 7/8.1系统上最新的驱动版本是Catalyst 15.3,版本号是14.502.1014.0(左图),而Windows 10系统上的驱动版本号是15.200.1012.2(右图)。
今天我们就来看看Windows 10、Windows 8.1与Windows 7系统会对游戏能有怎么样的影响,驱动版本都更新到各自最新的,测试平台使用Xeon E3-1230 v3处理器,双通道8GB内存,显卡则会分别拿GeForce GTX 960和Radeom R9 285来测试,看看N卡与A卡在三个不同系统下会有怎么样的差别。
先来看看3DMark的基准测试,运行的是FireStrike的标准模式,Windows 7系统下的得分是最差的,而且差异较为明显,Windows 8.1的表现略低于Windows 10,不过三种的实际差异其实不大。
接下来是实际的游戏测试,一共测试了《古墓丽影》、《文明:超越地球》与《生化奇兵:无限》三款游戏,从上图可以看到游戏运行在Windows 10与Windows 7在大多数情况下的帧数都要比Windows 8.1高一点,不过差距其实也就零点几帧到一帧左右,几乎都可以当成误差除了。
这次测试的结论就是目前Windows 10的游戏能与Windows 8.1/7基本没差别,虽然系统支持DX12,但是由于缺乏支持的游戏所以现在优势完全表现不出来,要等游戏支持最新的DX12 API这是需要时间的,现在的Windows 10还是一个预览版,微软还有一定时间去和厂家沟通,不知道正式版出来的时候会与多少个游戏会支持DX12,如果过些时间DX12游戏遍地开花的话Windows 10的优势就会显露出来了。
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