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元气骑士官方正版

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游戏介绍

元气骑士官方版是一款借鉴了大量类似与挺近地牢、以撒等同类经典作品的像素风地牢题材的roguelike手游,不过除了基本的特点以外,它采取了对于手残比较贴心的自动瞄准模式,同时增添了很多原创的可选角色,单从内容素质上来讲,该作绝对是属于上乘的,喜欢此类游戏的玩家不妨下载试试!

元气骑士最新版简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

元气骑士游戏特色

各种奇葩的英雄以及技能。

随机生成的关卡,每次都有新体验。

独特的NPC,可以与你并肩作战。

自动瞄准功能,再也不怕手残。

大量独特的武器等你发现。

无数其他特点,玩玩就知道了!

元气骑士手游小编点评

这个游戏是小编最近玩过的最强的地牢游戏,游戏让小编想起了《以撒》,多个不同属性和技能的强力英雄可以选择,游戏是自动瞄准,虽然方便但也降低了游戏的对抗性。游戏有很多有趣的细节和彩蛋,需要玩家慢慢探索。本来最开始看到的是国内收费版,但实在太喜欢了,就去找了谷歌市场版来给大家,相信这个游戏会常驻在小编的手机里,有兴趣的玩家可以留言一起讨论。

玩家点评

这游戏真的好玩~roguelike粉,装备系统意想不到的完善,真的很棒~

有两点建议,首先只有在切换武器的时候才能看到武器属性,能否做成图鉴之类的~顺便加一两句装备的说明,弄两句段子也行啊(可能工作量会很大,当然,这只是无关游戏性的小建议,毕竟现在没有我也是玩的爽;

其次,关卡可以考虑像以撒一样搞点隐藏关啊福利关之类的,表示每次看小地图都忍不住想测一下商店和隐藏房的位置

最后,希望大佬能帮忙解释下,地下室里面武器的星星有什么用哒?貌似每拿到一次武器就会升一个星,如果升满会发生什么?

元气骑士手游攻略

玩了一周了,很好玩,虽然本人初期以为游戏的武器会很少,但现在感觉挺多的,玩到现在还有很多武器没发现,吓了一跳,打算把目前的一些技巧告诉新手

攻略:

1.技能方面:

选技能时,尽量先选杀敌吸血,减子弹偏移,盾没不掉血,散弹加数(建议有散弹武器的选,非常有用),反弹子弹(推荐有近战武器的选,如果挥动慢看需要,鸡腿必选后面解释);有几个是比较不必要的,6折(很少用到,而且随机性挺大),增强随从(除非有骑士buff),免爆炸毒气陷阱(需根据自身条件选),盾炸气波(盾炸估计药丸,没多大用处),结算加成(后期比较稳才选,前期选很浪费),增加回复(没多大用处,血瓶不好得)…

2.武器选择:

不同武器不同效果,选武器前要先试着打几发看看效果,不要看到高级武器就果断换。不推荐玩家用自然法杖(威力低效果不明显),亡灵法杖(不知道是不是这名,6消耗召唤一个骷髅,耗能大而且骷髅血量不是很厚),鱼(0耗但威力不是很强)…

3.角色随从:

角色推荐游侠,后期技能回复快,打boss会简单些,初始人物虽然不错,但打大巫师很难,激光只能躲在掩体后,而且旋转几何打得到掩体后面。随从尽量能买就买,可以挡子弹或吸引火力,骑士会比较弱,一个机枪兵就可以一轮子弹无伤灭骑士…

4.兵种攻略:

蛇皮走位(游侠)

小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好

精英史莱姆骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的

小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀

炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决

机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大

骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招

大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便

骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害

黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离

骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打

机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可

外星人:虽然有拿剑的,但最厉害的在后面,2连6发3线子弹,激光,弹幕支援…基本看不清,攻击贼快伤害也高,没有游侠就甭玩了…

魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开

最终boss 巨像:特别特别强,发射的子弹多,有的会爆炸然后散开发射激光,有的是45度激光轰炸,有的只是单方向射击而已…(不是很难打,但本人因没蓝也死了一回,可是我趁攻击间隙近战都能砍40伤害,用高伤害武器估计效果更好)

5.BUFF:

推荐

骑士:先刷个兵再打,边打边看,准备好再招

牧师:刷蓝,没蓝蹲角落回蓝对怪物会有伤害

污师:自动跟踪,输出很强,但是撞壁会消没

6.搭配技巧

红色响尾蛇加增散弹数:子弹爆多,近距离射击可达30点伤害以上,清怪很好用

鸡腿(原名:肉)加反弹子弹,可以躲在角落按住攻击,面朝约45角,子弹(除了激光或是爆炸物)打不到你而且敌人会被自己子弹打死

突击步枪pro(蓝)加减子弹偏移,打得更准而且这把枪如果长按会发出散弹,连射超过5发停止射击会发射跟踪火箭(加速火箭弹)

7.流弊武器

冰川:狙击而且子弹最先打中的怪物极大几率冰冻(高级兵种被冰冻几率会减少,比如boss),威力8耗能4,打boss你懂的

冰手枪:几率冰冻,4枪必有一枪冰冻对方(非洲人请无视),打boss就是简单到爆

散弹:这种类型武器必须是子弹或激光才好用,光弹大多都是间隔爆大,可以用游侠闪避靠近对手时射击,威力可观

榴弹机枪:连射5发后停止射击会直线发射爆炸榴弹,威力极大,最终boss被炸可-约1/15

8.注意保命

不管你有多流弊的技能和武器,千万别冲进有敌人加火药桶的地方(别问我怎么知道的),敌人会开枪或挥刀,打到爆炸基本能炸了你的护盾,如果有两个就可以混在敌人的尸体中了,还有别浪,复活只可以复活一次,死了就不好了

以上内容本人手打,因多以自己的体验总结出的,所以有补充的可以回复我

(更新后可能会有些内容不符)

元气骑士手机版内容

v4.3.3版本

【新内容】新增一盘磁带

【内容调整】恶魔术士[协力:艾利欧格]现在能受连击次数增加天赋影响气宗与恶魔术士的技能现在能正确地受饰品效果影响提升机甲商人的出现概率锤头鲨的伤害提升

【问题修复】邪王的迷阵世界:-部分情况下无法进入下一关以及丢失继续游戏进度-血刃等武器位移距离错误联机时,部分情况下恶魔术士[协力:艾利欧格]无法正常使用使用牧师皮肤爪爪时部分武器无法正常攻击部分重做后的武器锻造材料消耗未调整武士刀快速点击仍能触发下一段攻击

v4.2.7版本更新

【问题修复】

修复个别情况下可能丢失赛季币与芯片的问题

据点内战斗时,不会瞄准据点外怪物

据点外怪物的激光、炸弹不再能穿墙

【内容调整】

新增攻击按钮拖动式瞄准功能,可手动瞄准索敌

降低典狱长战斗难度

v4.2.0版本更新

【新角色:恶魔术士!】

来自灰土大陆的神秘小萝莉,竟掌握着恶魔法术…

【新角色:气宗!】

从东方大陆游历至此的气功大师,好像…似曾相识?

【新关卡】

全新关卡“奇械城”和领主「机械皇后」

【新皮肤】

新增6款“机械狂潮”系列皮肤;

新增狂战士“雷霆派对”系列皮肤“雷暴”;

新增《元气奇事》动画同款皮肤“圣骑士我们走!”(限时折扣)!

【新玩法】

无尽模式回归!“邪王的迷阵世界”登陆联机模式!

-依旧是无尽的关卡,但是要承受来自邪王的威压!

-“威压”的提升会从多方面提升关卡战斗的压力

【新内容】

守护神殿更新:

-据点与进攻波次新增更多关卡与对应的怪物

-新增事件系统,完成随机事件可获得奖励

-新增事件成就,完成成就“不打不相识”可以获得新角色[气宗]

新增2款联机房间装饰

新增天赋“练气要诀”

新增一批因子和武器配件

新增一批成就与磁带

【内容优化】

补充了17款皮肤的技能特效

v3.4.0版本更新

- 新增英雄角色[枭首者],收集怪物掉落的细胞解锁

- 新增宠物夜歌,携带夜歌战斗,怪物就能掉落细胞

- 新增遗迹关卡领主「巨人」

* 新增磁带[逍遥乐]

* 吊炸天小姐姐、快递小哥、侍者有了新外观(活动获奖作品)

* 新增一批SKmoji(活动获奖作品)

* 部分角色技能调整:

- 炼金术士毒气炸弹会使敌人中毒,叠加层数造成更高伤害,并能感染附近敌人

- 德鲁伊狼群召唤能手动标记敌人,狼会飞扑目标造成伤害

- 刺客分身术分身的血量上限提高

- 死灵法师灾祸之石瘟疫范围增加

* 进行了一些优化:

- 狂战士、吸血鬼、德鲁伊、警官完成全部皮肤重绘且帧数提升

- 小鱼干商店界面合并

- 通关证书界面优化

- 新增已有联机房间装饰随机使用的功能

* 含[枭首者]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身

v3.3.2版本更新

* 地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示

* 修复了一系列问题:

- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;

- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;

- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;

- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;

- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;

- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;

- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;

- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;

- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;

- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;

- 超界者隐身时无法拾取武器;

- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;

- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡

* 修复古大陆神器赛季中如下问题:

- 部分词条或武器效果会导致角色回血;

- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;

- 部分情况下关卡开始时护甲不满;

- 部分情况下最大生命值计算错误

* 提升了联机版本号,请在同版本下进行联机

v3.2.6版本更新

* 去除了直接点击物品进行交互的功能

* 修复一系列问题:

- 地窖中玩家皮肤作者署名丢失

- 部分情况下试炼之地可以完成“次元斩”成就

- 部分情况下联机中阵亡后会掉出地图

- 光剑土豪金无法装配全自动装置配件

- 狂战士二技能下部分武器未正确分裂或导致怪物行为异常

- 分裂因子下彩蛋兔召唤怪物阵亡后可被锁定

- 联机中无法拾取武器扑克牌

* 修复古大陆神器赛季中如下问题:

- 部分机甲坐骑无法正常使用

- 赛季奖杯任务“我的,都是我的”部件数量显示异常

* 提升了联机版本号,请在同版本下进行联机

v3.2.4版本更新

- 语言设置项新增切换推荐字体的功能

- 古大陆神器赛季中,部分内容进行了调整:

- 炎焰古刃、夜王大剑的攻击特效增加内置冷却

- 削弱夜王大剑、冥王长刃的攻击特效伤害

- 没落贵族刺剑护手的临时护甲效果增加内置冷却

- 修复一系列问题:

- 英雄王剑与红绿蓝光剑不支持全自动装置配件

- 泥油海岛部分精英怪未能统计击杀数量

- 部分情况下泥油海岛关卡领主回收钩爪会导致玩家无法控制角色

- 泥油海岛关卡预警型猫头鹰默认处于可活动状态

- 部分情况下道士叠加攻速

- 重铸因子重铸的武器能增加拾取次数

- 守护神殿的继续游戏存档未正确记录掩体消耗数量

- 狼人部分皮肤二技能特效错误

- 部分情况下新手教程卡流程

- 修复古大陆神器赛季中如下问题:

- 部分情况下古大陆神器赛季金杯无法达成

- 未选择神器时,手动结算会卡在结算界面

v3.2.0版本更新

* 暑假来啦!新版本冲冲冲~

* 新增英雄角色[超界者]和[古代元素使],有特殊的解锁方式与使用条件

* 新赛季“古大陆神器”开启!使用全新的武器及神威技能力战强敌!

- 赛季奖励为武器“超级怪兽卡牌”蓝图

* 新增“泥油海岛”关卡,属第三大关,有独特的机制

* 新增“星辰与大海”系列皮肤,共14款

* 新增3款联机房间装饰,可在工坊“装修队长”处配置

* 新增了6个天赋与4个挑战因子

* 新增了4把武器及抓抓乐特殊房间

* 新增了一批成就以及新关卡的磁带

* 部分场景新增了一批怪物

* 进行了一些优化:

- 重制了选择角色界面

- 替换了像素风格字体

- 锻造台等界面优化

- 游戏结算逻辑优化,意外退出后可手动结算

* 进行了一些调整:

- 锻造武器现在需要消耗宝石了,但材料用量减少

* 修复了一系列BUG

v3.1.14版本更新

* 修复部分玩家丢失存档的问题

v3.1.13版本更新

* 修复丢失部分存档的问题

v3.1.12 版本更新

* 新增了马戏团惊魂夜系列皮肤

* “谜中谜”成就新增奖励“神秘大碟”

v3.0.1版本更新

* 远程联机再次开启了!

- 远程联机\“快速匹配\“功能改名为\“快速搜索\“

- 优化了远程联机用户界面与联机逻辑

* 调整与优化:

- 小小指挥官模式引导优化,佣兵强度、逻辑优化

* 修复了以下问题:

- 牧师二技能异常

- 小小指挥官模式下房间增多因子导致卡关

- 小小指挥官墓穴关的石棺开不出猫币

- 暗黑低语、黄金精致法杖等可以对自己造成伤害

- 某些情况下狂战士雕像加强攻击范围异常

- 联机通关以后未正确解锁成就

- 某些蓄力武器会被工程师截击炮台锁定

- 某些情况下坐骑、机甲会无法使用

- 夺宝奇兵成就无法解锁

- 沼泽关卡有概率清完房间不开门

- 死神之息子弹方向异常

- 牧师三技能、道士三技能结束后掉落深渊异常

- 小小指挥官模式的一系列BUG

v2.9.3版本更新

修复如下问题:

* 部分情况下,联机玩家可能进入不同游戏模式的问题;

* 联机模式下无法使用刮刮乐;

* 刺客穿戴不同皮肤时,第三技能伤害不同;

* 进击的号角导致轰炸机的导弹速度异常;

* 神化可持续享受进击的号角带来的攻速加成效果;

* 首领哥布林祭师可受散弹加强天赋的加成;

* 狂战士二技能可使武器升级型配件(如便携式烤炉)生成两把武器。

1.3.3

*局域网联机模式参上~!麻烦给我贴上联机标签

方法1:通过连接同一个WiFi进行联机

方法2:通过创建手机热点并连接该热点进行联机

(实测第二种方法更为靠谱 -_-)

支持两人同时闯关

多人模式下敌人血量会有所提升,协力打败大BOSS吧~

多人模式下会获得联携戒指副武器,与玩家联机解锁更多戒指

多人模式下有几率遇到大宝箱,需要两名玩家一起踩下机关才会打开

多人模式下进入房间开始战斗,另一名玩家会被传送到房间里一起作战

多人模式下BUFF的选择交由主机玩家选择

多人模式下玩家死亡可以被另一名玩家救起,两名玩家同时死亡游戏结束

多人模式下双方都能获得蓝币奖励

多人模式下金币和能量球分开掉落和计算

多人模式下中途退出游戏,游戏的进度会保存,但继续游戏会变成单人闯关

*关卡里随机出现游戏角色,已经解锁的角色会给予玩家帮助

*关卡里随机出现自动售卖机,随机出售武器和药水

*新武器加入,新加入15种武器,武器数量达到145种

*打败BOSS后的宝箱有高概率掉落BOSS武器

*盾牌现在可以格挡子弹了,但是不能格挡激光和近战攻击

*新武器浮游炮,作为副武器放在背后时会自动攻击敌人

*提升了法杖武器的攻击速度

*对曼陀罗花BOSS进行了调整

*现在在房间里会显示蓝宝石的数量

*骑士开技能的第二把枪不会获得两次BUFF加成了

*工程师的六级BUFF改为火焰护盾

*吸血鬼在满血时候获得回血效果将会转为回复能量

*修复以“神秘的牛头人灵车漂移BUG”为首的众多BUG

*新的氪金点?不存在的~

1.2.1

* 狼人,修复了变身后一直点击攻击键没有伤害的bug。

* 精灵,现在射完魔法箭自动变回正常模式,魔法箭伤害提升。

* 减小了包体。

* 更新了支付通道。4月5日一周后之,1.2.1之前的版本将无法支付,请尽快更新。

1.2.0

* 两位新英雄

精灵,技能是切换手动瞄准模式,提升暴击率。

精灵角色的定位是一位狙击手,适合弓箭,狙击枪等高伤害武器,设计该角色是为了满足对瞄准有较高需求的玩家,但我们并没有将瞄准设计成双摇杆,而是角色固定在原地瞄准,需要玩家对切换瞄准形态的时机把握得当。

狼人,技能是变身成狼人形态,获得强大的战斗力。

狼人角色的定位是一位狂战士,变身狼人后使用近战攻击,直接莽,不用怂的角色,血量很高,而护甲很低,血量低于一半的时候开技能可以回复血量到最大生命值的一半,适合喜欢直接正面硬刚的玩家。

* 一个新关卡,森林主题的关卡,目前将作为第一关出现,敌人是各种哥布林和野猪植物等

* 两个新boss,作为新关卡的boss随机出现,曼陀罗花以及哥布林祭师

* 十种新武器,武器数量达到了130种

*角色调整

法师角色的定位是团控型角色,通过控场输出获得不错的生存能力,所以我们加强了法师技能的眩晕概率

吸血鬼的定位是边打架边回血,但是现在吸血鬼经常等不及蝙蝠回来就被一套带走了,所以我们加强了蝙蝠的回血效率。

工程师角色,工程师的炮台现在太可靠了,使得玩家不需要做什么,所以我们降低了炮台的血量。

圣骑士角色,圣骑士角色有点过于安全,我们稍微降低了圣骑士技能的持续时间

* 现在地下室武器图鉴可以查看到武器的属性了

* 当技能处于冷却时,角色脚下的绿圈将变暗,可以通过这个来判断技能是否就绪

* 长枪类武器,如长矛,干草叉等攻击方式发生了变化

* 有两个buff做了修改,目的是为了更好的搭配出不同的玩法

能量回复量加强的buff,现在变为击杀敌人固定回复两点能量

免疫地刺的buff,增加新功能,敌人对玩家造成伤害的同时自己将受到同等伤害

* 对部分武器进行了属性上的调整

* 打完第一关boss再也不会给小手枪啦

* 对之前的关卡地图进行了美化

游戏截图
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