任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。
任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。
任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,开发发行了马里奥、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列 。
并且还制作了FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。
截止2019年6月末,任天堂已在全球销售了约7.5亿台游戏主机,其中掌机4.267亿台、家用机3.225亿台。
2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点。
但是最近任天堂的处境似乎不好。
- 任天堂将继续在Switch发力,短期内不打算更新硬件
任天堂表示,目前不打算降低Switch硬件或软件价格,以帮助其在游戏机业务的“未知领域”中航行。
该公司本周宣布,截至2022年12月,Switch的出货量已达到1.225亿台,仅次于任天堂DS掌机(1.5402亿)和索尼PS2(1.55亿)。
不过,任天堂也表示,目前预计在截至3月份的本财年,Switch硬件销量将达到1800万台(低于上年同期的2300万台和前年的2880万台)。
Switch将于今年3月进入市场的第七个年头,在本周的财报发布会上,任天堂被问及对这款游戏机未来生命周期的愿景是什么。
任天堂总裁谷川俊太郎承认很难将销量达到之前的销量水准,但降价并不是它目前考虑的解决方案。
他说:“我们认为,在我们的专用游戏机业务中,我们现在正进入未知领域。在这种环境下,硬件的销售速度不会像以前那样快。因此,我们意识到,我们的新挑战将是说服那些正在考虑新购买、替换产品或额外购买的消费者购买任天堂Switch。”
- 股价迎来暴跌,与其硬件策略息息相关
据报道,任天堂公司的股价暴跌6.9%,此前该公司下调了全年收益和收入前景预估,这表明市场对Switch掌机的需求已出现萎靡不振的势头。
在去年12月发布的季度财报中,任天堂koi未能实现主机销售目标,这突显了Switch的不确定性。尽管Switch连续推出了一系列热门一方游戏,但它毕竟已经卖了整整6年。
有国外分析师表示:“财报数据显示,Switch正以比我们预期的更快的速度奔向其生命周期的终点。新硬件战略是任天堂下一财年的重中之重,但目前似乎没有什么准确的消息。”
有报道还引用分析师的话表示:“收益显示Switch正以比我们预期更快的速度进入生命周期的尽头。”“硬件战略是任天堂下一财年的关键,但目前看来还没有什么好的措施。”
而从财报来看,于2017年发售的Switch游戏机已显现老态,销量增速加速下滑。
Switch在硬件性能上一直并不占优,加上其近年来的硬件迭代也并没有太多超体验的升级,这使得用户的购买激情不再强烈。
但同时,玩法体验结合掌机、主机以及各种衍生品的Switch在多年发售下,破亿的销量也基本覆盖了任天堂的老用户,并挖掘了一些增量用户。
- 全球裁员趋势,自家股价下跌,任天堂却为员工涨薪
不过,在交出一份并不算亮眼的财报且股价明显走低后,任天堂的员工们反倒迎来了一个意外的好消息:全员涨薪。
几乎是同时2月7日,任天堂社长 古川俊太郎表示自4月起,除了定期加薪之外,将对任天堂所有日本员工涨薪10%。
毕竟在物价飙升和竞争加剧的情况下,这是留住人才最好的方式。市场上,任天堂的主要竞争对手是PlayStation制造商索尼集团和Xbox制造商微软。
当任天堂苦苦挣扎时,其竞争对手索尼将截至3月份的年度PS5销量目标提高了100万台,至1900万台。
涨薪对象包括正式员工、外包员工、兼职员工。同时,4月份刚进入公司的大学毕业生的起薪也将提高10%,从原来的233,000 日元(约人民币12300元)增加到 256,000 日元(约人民币13290元)。
任天堂方表示,涨薪目的是为了在物价上涨的当下,更好的改善员工待遇、吸引优秀的游戏开发人才以提高公司竞争力。
值得一提的是,在物价飙升和人才争夺战的背景下,日本不少企业纷纷宣布今春加薪。日本电产的负责人就今春加薪的理由列举了销售持续扩大的业务环境,以及物价高涨等社会形势。
公司已提出方针,到2025年要实现工资较2020年度平均上涨三成。
点击收藏本站,随时了解时事热点、娱乐咨询、游戏攻略等更多精彩文章。