在上月底的索尼PlayStation Showcase发布会上,Bungie公布了一款全新的PvP射击游戏《马拉松》。如果你玩过《逃离塔科夫》这样的游戏,可能对它的功能比较熟悉。
《马拉松》是一款三人逃脱射击游戏。当你进入游戏的时候,你可以选择一个人玩,也可以选择组队玩,但是你还是会面对一个多人的队伍。游戏中最大也可能是最有争议的功能之一是氧气系统。所有玩家的氧气供应量有限,本质上就像大逃杀倒计时& mdash& mdash玩家一旦失去氧气,就会开始失去生命值。在氧气和生命值耗尽之前抽取氧气是目标。玩家可以在开战前在游戏中找到氧气罐或者在市场上以昂贵的价格购买。
氧气系统还和马拉松的伤害系统挂钩,有些伤害会让选手受到不同的影响。比如腰部被打,可能会损伤你的氧气供给,导致消耗更快。再比如脑震荡,会导致玩家屏幕周期性模糊。
氧气补给确实会成为一个巨大的障碍,但是游戏的特长和技能系统可以解决这个问题。我们现在都很熟悉射击游戏中的特长和技能体系,马拉松中的技能包括更快的恢复,更少的使用氧气,更快的水中移动等等。这些能力可以改变游戏规则,而且更加强大,可以让夜视设备等发现敌人的轮廓。玩家进步越多,他需要解锁的专业知识和技能就越多。
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