2019年《守望先锋2》发售时,曾是一款以合作模式、英雄使命、漫长过程为核心的PVE游戏。然而,在今天早些时候的直播中,开发团队表示相关计划已经作废。
执行制片人贾里德·诺伊斯(Jared Neuss)说:“游戏的PVE体验并没有取得预期的进展...很明显,我们无法实现2019年显示的PVE 最初。这意味着我们将不会提供天赋树等长期实力提升的专属英雄模式,已经不在计划中。”
游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)表示,团队需要做出艰难的选择,要么继续无休止地投资PVE模式,要么削减《守望先锋2》的PVE内容。
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