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绝对魔兽战线推出总集篇来凑数?动画上存在很多问题

时间:2023-01-20 11:39:57人气:588 作者:未知
fgo有关第七章绝对魔兽战线,近日官方公开了动画方面的新消息,目前该动画敲定年末未两话总集篇,这全都是因为档期和工期严重不足导致的,来看看具体的官方情报吧。
根据目前透露的官方情报显示,fgo绝对魔兽战线的动画将于11月30日之12月4日三周内放送第9话到第11话的内容,而最后12月底,也就是年末,确定为两话总集篇。
先说为什么会有总集篇,原因很简单,因为fgo第七章动画一共是21话,这话数非常的不伦不类,因为本身剧本的篇幅有限,所以做成季番太紧凑了,但要是做成半年番剧本明显不够,官方明显又不想弄3话的终章,所以在如此尴尬的情况下,只能推出总集篇来凑数了。
除了档期的问题,工期紧张也是不争的事实,fgo的第七章动画不得不说成本是非常高的,从从者的各种细节考证到第8话中我们看到的战斗画面的超级惊艳的演出,无一不证明了氪佬给的经费足够官方制作组挥霍,但是时间和员工的头发是有限的。所以拿两话总集篇暂时缓解一下也是情有可原的。
然后说说具体的这两话总集篇,估计第一话总集篇会讲述前5话的故事,第二话总集篇是后6话,这个分割算是比较合理的,毕竟找泥板开始就直接连着后面的各种升级战斗和冲突的展开了。
第二季的内容将会成为一月新番放送,10话内容估计到时候还会有2话总集篇作为过渡回,虽然没公开具体的动画标题,但是可以推测1月份放送的故事应该会从天命预言或者冥界女神开始,反正羽蛇神差不多应该是在11话左右能攻略下来的。
来看看网友评论对这部动画的意见。
提到它作为手游的改编动画,即使坐拥一个有二十多年历史的世界观,也有很多的先天上的不足,比如男主角的塑造,节奏问题,男二的塑造,以及主旨表达。动画放送后我本来准备等更完了再一口气看完,但是后来按耐不住自己的好奇心开始追。结果我的感觉只有四个字:一言难尽。
让人一言难尽的男主角
在那篇文章里,我提到“FGO最开始的对于主人公的弱化所带来的代入感在第三人称的动漫里弊端完全暴露出来。我觉得节奏和男主角的塑造会成为最大的难题。”目前来看,动画里藤丸立香的表现算是应验了我的预言。一直以来我都认为,藤丸立香是一个难以评价的角色。因为这个角色是个矛盾体——商业上及其成功,但是艺术上及其失败。
商业上确实成功:这个角色让五花八门的从者变得更加鲜明,也能把整个剧情穿起来。藤丸立香这个角色,确实是让索尼达到了他的目的:突出自己的商品,以此促进卖人设、卖从者。毫不夸张的说,FGO赚的钱,藤丸立香有一半功劳。
但是在艺术上,藤丸立香这个角色是个彻底的失败。他不仅严重缺乏刻画,而且也没有实现主人公对于主旨表达的意义。
设定上,藤丸立香是都市传奇内核+厚古薄今极端化+过大格局这个畸形组合的牺牲品。
首先说设定方面:我有一种看法——今天的FATE发展成这样是当年型月的作者绝对想不到的,也不是型月的老粉丝想看到的。然而后来型月的架子搭得实在是太大了,再加上从者地位越来越高,导致这部分话题变成了不可回避的部分。
早在FSN的时候,每个人都有无限的可能,人类这个整体才是最强存在,既能否定神秘(科学发展导致神秘衰退)又能使唤英灵(令咒的制作、圣杯战争的诞生)。再加上抑制力这种强化人类的设定,卫宫士郎人民教师等等人类手撕英灵没啥稀奇的,人类绝对不能对抗英灵才奇怪。
然而随着从者地位的提高和“子不胜亲”这个设定的无限强化,人类的地位变得越来越低,以至于如今拯救人理的英雄不得不成为没有任何个性和鲜明性格的摄像机,用月光•莫利亚式的方式战斗,实际上是沦为了都市传奇内核+厚古薄今极端化+过大格局这个畸形组合的牺牲品。
塑造上,藤丸立香是蘑菇懒惰+无能+FATE系列过于商业化的牺牲品。
FGO和FSN,魔法使之夜,月姬,FE、CCC不一样,那几个游戏卖的是游戏本身,而FGO一个抽卡骗氪、卖从者的游戏,游戏里藤丸立香就是玩家扮演的角色。为了增强玩家的代入感,作者不会专门的去塑造他,这样既能摸虞,又方便让大放异彩的从者捞钱,还圆了设定方面的固有缺陷,岂不美哉。但是,这种做法造成的恶果就是主人公塑造的严重空白。
首先,我觉得蘑菇没有刻画好中立善这个属性——对于中立善这种属性,蘑菇没有深入挖掘。纵观FGO的剧情,藤丸立香从来没有在这方面吃过亏——似乎什么问题都可以用“感化”、万能的“亚萨西”解决。事实上,中立善的角色非常容易受骗(但藤丸立香并没有在这方面吃过亏,谁让蘑菇既不会写智斗又不会写反派呢?),导致他们对邪恶者推波助澜(如曼雪莉,《海贼王》),甚至是因此付出生命的代价(如马斯休斯,《钢之炼金术师fa》)。中立善是很难一成不变的,在经历欺骗和质疑后,有的人会怀疑自己(远野志贵,《月姬》),有的人会变得迷茫(冈崎朋也,《CLANNAD》),有的人经受不住现实的打击,会就此走向堕落(岛铁雄,《阿基拉》)。但反观藤丸立香,他没有精神上的改变也就算了,居然连一点心理斗争都没有!想成为一个立体的角色,一个出彩的人物形象是根本不可能的。
然后就是匪夷所思的“领导力”。现实中绝不可能存在让这么多强大且性格怪异的英灵共同喜欢的人。可是,凭什么藤丸立香他能够“莫名其妙”地取得好几百人的好感,同时让这好几百人合作无间、为了他而战呢?是因为他和所有从者都灵魂相合吗?可是这解释不通:FSN里SABER和士郎算是灵魂相合,可是二者花了好长的时间才达到心灵相通,期间还发生过矛盾。即使是给立香“亲和力极强”的标签,也解释不通:人与人的交往并不永远都是投桃报李,这世上不是你对别人温柔,别人就必须喜欢你的。老爹对黑胡子好了几十年,他不照样杀了自己的战友。
最后,FGO在主人公的独白和心理描写方面存在严重的欠缺。老月粉应该都知道蘑菇是以心理描写闻名的作者。当年月姬的成名,新奇的设定是一方面,主要原因还是心理描写非常细腻,使主人公的形象变得十分立体。公主和志贵的离别,让我有“一个军人最好的归宿,就是在最后一场战斗中,被最后一颗子弹打死。”这种感觉。



空之境界更绝,利用视角转换把心理描写和角色独白发挥的淋漓尽致。后来的FSN也是利用士郎/红A的视角转换为他们吸粉(如下屋则子/田中理惠)。但到了FGO,为了利用从者骗氪,蘑菇犯下了邯郸学步的错误,把自己最擅长的东西放弃了,造成了FATE系列最大的遗憾。
藤丸立香也因为这一点与卫宫士郎、黑桐干也,草十郎,白野这些角色有别。那几个角色是理想的——就像海天相吻的弧线,虽然遥不可及,但却让每一个读者惊叹于他们的美丽。藤丸立香与他们有别,因为缺乏刻画,他不是理想的而是浮夸的。
更不可思议的是,蘑菇不仅对这个遗憾没有任何反思,还厚着脸皮跟老粉丝说“哎呦你们代入一下不就得了”——也不知道谁一次又一次的背叛自己的老粉丝。他当年写的空之境界,月姬,FSN,魔法使之夜(这个完全是以第三人称视角写作的)我一个都没有代入,都是第三人称视角看的,没有一个不让我沉醉其中。FE和CCC因为游戏体量限制质量差一些,但是我当时从第三人称视角来看也没有感到任何不适。现在你月家大业大了,倒是为自己的懒惰和无能找起借口来了?
合作上,藤丸立香是个多个作者合作刻画出来的角色,但是作者们合作的并不好。
不同作者对于藤丸立香的理解不能做到一致,就导致他的性格前后会合不上。就好比有的时候他极其勇敢突进,但有的时候又极其谨慎;有的时候他对待从者像个暖男,但有的时候他内心里又很毒舌。事实上确实如此——终章勇敢,154怂,2.1纠结,2.2又成了摄像机。
主旨上,藤丸立香不能承受住“人类皆强大”这个主旨,“人类皆强大”现在成了一句笑话
思考这个问题之前,我们先来谈谈型月世界观的“人类”是什么。蘑菇从未在这方面给过定义,作为一个略懂设定的玩家,我想根据FHA里面的一些内容给一个这样的定义。
广义上的人类:不具有神灵适性的从者,不包括怪物(比如小牛/杀生院/梅林/安娜那种)和神造兵器(小恩),比如拿破仑/阿拉什/塔喵
狭义上的人类:普通人(也就是麻瓜,包括黑桐干也,草十郎,葛木那样的人),魔法使(不包括宝石翁),具有根源接续能力的人(【两仪式】和爱歌),魔术师
有一个FGO的粉丝告诉我说,“藤丸立香能代表全人类”,所以“人类皆强大”。但我从来没有这样认为,因为现在的FATE把都市传奇剧的内核一再上升到全人类的概念本来就是不合理的。脱离社会意识乱扯一些抽象程度高的问题也是不合理的。如果让一个刻画的如此失败、如此浮夸、如此单薄的人物代表全人类,那我觉得是人类的悲哀。另一方面,“人类皆强大”本身也发生了变化。FSN时期的人类皆强大是人类本身的强大,卫宫切嗣“屠杀从者,击毙御主”,麻婆,士郎,葛木也有打败从者的记录。那个时候,其实整个型月都是如此——草十郎打败“完美的”幻想种,志贵和CIEL打败死徒,人类才是人间之神。
到了FGO,蘑菇试图用“人类的强大并不是表现为人类本身强大,而是表现在人类能够感动这些怪物为人类而战”来进行解释,但这相比FSN时期已经有了质的变化,根本不是我想看到的。英灵不是没有意识的工具,不管怎么样他们都是有自由意志的怪物,谁保证它们为人类而战?人类能活到现在,难道只能靠着英灵们的善良和神灵们的宽恕吗?我不相信!更让人恶心的是蘑菇的厚古薄今——第七章动画里,乌鲁克那可真是理想乌托邦,月球现代人都比不了。我觉得这点真的挺恶心的,人类这几千年来根本没有发展,无论是生产力上还是道德品质上。这真的是“人类皆强大”吗?
我觉得不是——这是“神灵皆强大”,“英雄皆强大”,“主角皆强大”。
我一点都不不喜欢藤丸立香这种主人公。我觉得如果把咕哒放小说里,让读者以第三人称视角来看,他就是龙傲天级别得角色。藤丸立香是我最讨厌的主人公,没有之一——我觉得以善于刻画角色闻名的型月有一个这样的男主角,实在是太掉价了。
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