半瓶仙醋新作“大侠立志传”自3月8日EA版发售以来,吸引了众多RPG迷前来体验,甚至有不少玩家从试玩版开始就追随。作为开放武侠RPG的“一员”,本书延续了以往极为丰富的仙醋个人风格,同时在武侠RPG这一品类做了很多新的尝试。游戏新一轮折扣也于4月28日开始,起步价12折的折扣将持续到5月4日。
【/h/】回顾EA发布初期,游戏团队以相对高频的更新节奏修改游戏内容,不断收集玩家反馈调整游戏设定。最近给大家公开了游戏开发进度板,让大家更直观的看到开发进度。
随着4月底更新的到来,游戏的更新方向也从小修小补转向了填补游戏内容的丰富性。比如在游戏的基础设置中,修改了玩家呼声很高的天赋锁数量,从过去只有一个锁,改为随着初始选择的特性数量增加而增加,最多可以有五个天赋锁。这个调整让很多周目玩家可以选择更多的天赋组合,也刺激了流派/[
在本月底的这次更新中,之前被玩家戏称为“英雄的礼物故事”也迎来了新的变化。在过去,“礼物”在游戏中扮演着重要的角色,无论是剧情的需要还是战斗的增加都是玩家加入伙伴的主要动机。再加上原来邀请模式下合伙人剧情分散,很多支线可以做也可以不做,所以没那么丰富。/[/.
不过在月底的版本中,围绕“NPC/合伙人”的内容做了一个“立体化”的改动。第一,改变了以往简单直白的邀约方式。如果要邀请搭档加入队伍,需要完成一直被大家忽略的角色任务和剧情,才能达到邀请,甚至出现一些新的剧情。
同时,将送礼与“信誉”和“礼物质量”挂钩,合作方的信誉水平越高,需要的礼物质量越高,当双方信誉差距较大时,送礼效果也会发生变化。
其次,以前店长只是通过“打招呼”的方式慢慢提升好感度,而更新之后,也可以通过送礼的方式来提升好感度。为了符合江湖门派的设定,对盟主的加入也有限制,不仅增加了时间限制,还需要特殊道具才能邀请盟主加入队伍。
再者,合作伙伴有一个加入团队后动态改变好感度的设置。当主角的性格发生变化时,他们会根据自己的性格来增减好感度。以前他们可以自由的进行一些剧情选择,现在需要考虑团队中的伙伴。如果你失去了他们的好感,他们甚至会离队。俗话说,新版本
在“伙伴”的设定中,最重要的一项就是期待已久的与“女性”伙伴的特别互动,这次终于更新了。新版本将会有七个女性角色可以与主角“结缘”,但是双方想要“结缘”都需要完成一系列的挑战。成功后不仅可以获得切分音技能,还可以获得天赋等特殊奖励。
除了主玩法的设定调整,新版本还推出了答题斗鸡玩法等小游戏。
根据目前的版本更新计划,“大侠立志传”的整个江湖全景正在不断被揭开,这其中有游戏团队对武侠RPG的深度思考,也有玩家们共同“劝诫”的努力。相信大家都会期待游戏正式发售时的样子。更详细的更新可以在Steam社区找到!
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