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微软对动视暴雪的收购交易被CMA阻止,因担心英国游戏市场(2023CMA阻止微软收购)

时间:2023-04-29 00:02:15人气:57 作者:未知
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本站获得最新消息,4月26日,英国反垄断执法机构竞争与市场管理局(CMA)发布新闻稿称,已阻止微软对动视暴雪的拟议收购,因担心该交易会改变快速增长的云游戏市场的未来,导致未来几年英国游戏玩家创新性降低、选择减少。微软于2022年1月就687亿美元收购动视暴雪达成交易。CMA于当年9月对该交易进行深入审查,并于2023年2月初步认为,该合并可能使微软在云游戏领域更加强大,扼杀这个不断增长的市场的竞争。

CMA表示:“微软在云游戏服务领域拥有强大的地位,CMA可用的证据表明,微软会发现让动视的游戏独占其自己的云游戏服务在商业上是有利的。”CMA估计微软控制着全球约60%到70%的云游戏服务,而增加对《使命召唤》、《守望先锋》和《魔兽世界》的控制,将使微软在云游戏市场占据显着优势。微软官方表示将对该决定提出上诉,但CMA的决定对微软收购Activision Blizzard的希望是一个打击,如果上诉不成功,它可能会阻止该公司完成其巨额交易。

微软总裁布拉德史密斯表示:“我们仍然完全致力于此次收购并将提出上诉。CMA的决定拒绝了解决竞争问题的务实途径,并阻碍了英国的技术创新和投资。我们已经签署了让 Activision Blizzard 的热门游戏可在 1.5 亿多台设备上使用的合同,并且我们将继续致力于通过监管补救措施来加强这些协议。我们尤其感到失望的是,经过长时间的审议,这一决定似乎反映了对这个市场以及相关云技术实际运作方式的错误理解。”

Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick表示:公司已经在给员工的电子邮件中向大家说明动视暴雪已开始了上诉工作。“Activision Blizzard与Microsoft站在一起,我们可以而且将会对这一决定提出异议,我们已经开始向英国竞争上诉法庭提出上诉,”Kotick 说。“我们对我们的案子充满信心,因为事实站在我们这边:这笔交易有利于竞争。”

CMA还认为,微软若收购暴雪,英国游戏的价格可能会上涨,玩家的选择变少,游戏行业的创新也会被削弱。微软此前已经提出了补救措施,包括微软在10年内以何种条件向哪些平台提供哪些游戏。但CMA表示,10年期协议还不够,云游戏作为新事物可以在10年内彻底改变这一行业。

他们认为,微软所谓的的补救措施存在重大缺陷,比如没有充分涵盖不同的云游戏服务商业模式,对Windows以外的PC操作系统上的游戏供应商不够开放,后续需要CMA的持续监管。CMA还表示,如果取消交易,动视暴雪将在“可预见的未来”通过云提供游戏服务。

实际上,在CMA发布声明之前,欧盟和美国反垄断机构已经正式提起诉讼,以否决这一交易。三方监管机构都担心,这笔交易影响全球游戏行业的竞争,今年3月,CMA将调查的重点缩小到了新生的云游戏市场。目前,欧盟反垄断监管机构欧盟委员会已将其裁决的最后期限定在5月22日,与此同时,美国联邦贸易委员会(FTC)已安排于8月举行听证会。而除了监管机构之外,索尼、谷歌、英伟达等竞争对手先后加入了反对阵营。

据悉,索尼PS与微软Xbox的大战从主机打到了订阅服务,谷歌则在云计算服务方面与微软形成竞争关系,英伟达GeForce Now流媒体服务和游戏显卡市占率也受到微软威胁。从去年1月,微软宣布以每股95美元(总计687亿美元)的价格收购动视暴雪后,不仅有望成为微软史上最大规模的收购,也是游戏行业史上最大规模的收购交易,如果成功势必颠覆整个游戏行业。因此,一波多折成为命中注定。

微软和动暴还可以上诉,事情还没完,但前路漫漫,之前新闻报道cma是一直对云游戏非常担忧,欧盟委员会倒是对微软的云游戏补救措施比较满意,那就是cma一直不满意此前微软的云游戏补救措施,最后否决了,逻辑上倒也讲得通,那是否意味欧盟委员会的批准概率大一些,欧盟可以批准,那这戏还有的唱,欧盟也否决,那这事就结束了。

全球范围内,反巨头反大型科技企业最凶的就是欧洲,这种反跟中美应对本土大型企业的态度还不一样,中美不喜欢窝里横,但是支持本土大型企业出海去攻城略地,但欧洲佬压根没有本土大型科技企业,都是外来户在欧洲地盘上你争我夺,而且就欧洲那一盘散沙的状态,也出不来有竞争力的大型科技企业,那剩下能做的就是不停出政策出法规限制,或者罚款。在CMA做出这一决定之前,微软曾试图解决围绕云游戏的担忧。这家软件巨头在去年12月与任天堂达成类似协议后,与Boosteroid、Ubitus和Nvidia签署了云游戏协议,允许Xbox、PC游戏在这些竞争对手的云游戏服务上运行。如果交易得到监管机构的批准,这些10年交易还包括访问《使命召唤》和其他Activision Blizzard游戏。

CMA表示,他们已经审查了这些交易,但它们在云游戏服务中包含“许多重大缺陷”。CMA 表示,这些交易“范围过于有限”,其模式意味着游戏玩家必须“通过在某些商店购买或订阅某些服务”来获得玩游戏的权利。这些交易不包括微软在竞争对手的游戏订阅服务中提供对这些游戏的访问权限的协议,也不包括竞争对手在Windows以外的PC操作系统上提供游戏版本的能力。

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