荒野大镖客2吸血鬼怎么没了
荒野大镖客2吸血鬼刷不出来: 荒野大镖客2中有一处吸血鬼彩蛋,但是很多玩家到任务最后却无法触发吸血鬼,原因可能是有BUG。 没有办法出现吸血鬼的看这边,你中BUG了。只能读档重打! 任务解吸血鬼任务在抄写神秘文字时,拿出日志,要阅读一下喔。 抄完直接关日志,想说怎么睡,都不会出现。打开日志一读发现,我少了留下一段长吻的字,我很确定每个我都有抄下来了。重读档,重做步骤,案发现场进去外面有时钟,只要过午夜十二点就有尸体,就一定会有。没有的话,你跑去最后一个屠夫那边再回去,大概会过一个小时,就会出来了,不需要睡觉。
我的世界吸血鬼技能点怎么获得
方法/步骤分步阅读1/61、新手如何发展 在你变异后,最开始等级是1,这个时候你不会被太阳烤到,并无大碍,等获得玻璃球祭坛后,升到2级最好就暂且停止升级,因为3级后你就会被太阳影响了,所以我建议你把自己的装备弄强后再继续升级,另外在初期最好把家附近的帐篷全清理了,帐篷相当于猎人刷怪笼,会在后期烦到你,所以最好在前期解决掉,然后撸回来的帐篷最好留着,以后建刷怪塔2/62、防具 MOD自带的盔甲需要用铁和血瓶做,但是防御力却没有铁甲强,还浪费血瓶,所以别做,直接做铁甲3/63、饥饿度和饮血度 在你变异后,别以为你没饥饿度了,饥饿度还是存在的,只是被隐藏了,而饥饿度还是能影响生命恢复,所以你还是种点面包,等生命和血都快没时吃,能触发自然恢复生命的效果,亲测有效4/64、教程的重点来了,如何彻底杜绝恶心的事(咬猪屁股和村民等),这里提到你之前清理的帐篷,首先把自己垫到离地面几十米的空中,然后做个小平台放一个帐篷(注意帐篷旁边不可有落脚点),然后把自己垫的方块柱子挖掉,就有了一个浮空的帐篷,然后帐篷正下方的地面上会刷恶魔猎人,但是会象无头苍蝇一样乱撞,而且会忘记如何攻击(就是你打他他不会反击,如果他们还是会反击就把空中的帐篷再加高几格),最后,开始虐他们吧,刷猎手之心吃(最好配合分解台MOD使用,一个心分解成6个虚弱的心用来吃),然后就不用吸血了,也不用携带大量血瓶出门了5/65、村民变成吸血鬼村民后,别杀,吸血鬼村民也是可以交易的,只要你有绿宝石6/66、当你生到Lord级(杀完BOSS后),再使用一次注魔血祭坛,可以升到隐藏等级(生命上限 1,无特别效果)。
女主是吸血鬼的穿越小说
《快穿之女配是只吸血鬼》
lol如何爬出青铜段冲上高分段
青铜段位属于比较容易上分的段位,一般情况下好好打一周应该就能打到白银,后续上分方面就会轻松许多。用什么英雄可以冲出青铜?首先我们要放平心态,青铜白银没有我们大家想像中那么难打,只要选择一些合适的英雄且熟练度到位,这类段位就会非常简单。网上说白银难打的一般都是戏说,如果说白银难打,那么上面为什么还有那么多个段位呢?题目中没有说位置,那么老丁就给大家推荐两个英雄,一个中单一个上单,只要这两个英雄熟练度够了,那么一周就可以冲出青铜。上单位、炼金术师 辛吉德炼金在最近五个版本都是强势上单,原因在于这个英雄的容错率非常之高,另外就是他不存在什么坑人的情况。对线就算再崩盘,等11级左右拥有了装备,那么炼金的团战能力非常优秀。可以造成足够的AOE伤害,并且能够风筝对手,十分的开心。如果说最快乐的中单是疾风剑豪,那么最快乐的上单当属炼金术师了。首先我们来说一说符文。炼金术师的符文有多种选择,老丁曾经给大家整理过一个,不过时间有点长了,如果有小伙伴想要看的话,可以评论区催一下,我这两天再发一个文章出来。炼金属于一个APC,后期能够打出足够的持续魔法伤害,为了能够让伤害更持久,我们最好选择征服者符文。主系精密,基石符文选择征服者,后续点出,炼金的被动改过了,所以现在蓝量对炼金没有什么太大的提升,并且炼金也不属于一个缺蓝的英雄。对比蓝量而言他更需要血量的续航,这样才能更快乐的遛人。第三行点成长韧性,这一点没有什么可说的,玩炼金最重要的就是得跑起来,拥有了韧性以后我们就能更快乐了。最后一个点屹立不倒,这个符文比较特殊,就我印象里带这个符文的英雄不多,分别是蛮王、塞拉斯、狼人还有就是我们今天说的炼金。这个符文能够让我们在低血量的时候打出更高伤害,作为一个在团战中七进七出的男人,这个符文对我们的加持度非常高。辅系点双吸血,这两个符文能够更好的贴合我们这个打法思路,就是能够在输出的时候得到更多的续航,不管是征服者、、辅系双吸都能够让我们的作战能力更持久。对线思路炼金的对线思路就是两种,第一种是遇到我们能打赢的,第二个是遇到我们不敢打的。第一种英雄就是一些前期伤害一般的角色,比如说大树、狗头、泰坦、石头人。在面对这类角色的时候,我们的对线期一般情况下都能够打出优势。当然了,炼金的优势并不是说把对面给单杀掉,而是简简单单的两个字:线权!兵线对于炼金非常重要,能够在前期有推线权的炼金可以干出很多事情。为了让文章看起来有流畅性,这里我们就直接来说说优势炼金的两种思路:1、支援,2、断兵线。在前期炼金夺得线权以后是能够支援打野或者中路的,不建议大家在6级以前就断兵线,因为没有R的炼金风筝能力比较一般,所以最好还是等6级以后再去断兵线。一般情况下2级或者3级拿到线权以后我们可以选择往敌方野区中插眼,这样就能更好的洞察敌方打野的位置,从而能够在敌方上半区没有野怪的时候随意断兵。总之就是有优势的话,尽可能去贴打野,这样一来打野优势,我们就能发育的更舒服。除了优势就是劣势,我们如果在面对一些前期贼猛的英雄,比如说鳄鱼、诺手、剑魔,这类英雄打我们非常容易,所以我们必须要把兵线往后缩,跟打野沟通好让他打上半区的时候谨慎一些。然后就要开启抗压之路了,只要我们的等级不落后。就算被压制30刀也算是均势,因为我们属于一个中后期英雄,而他们多是需要在对线期拿到大优势才能在中期carry的,所以在对手控线的时候,我们不往前给他们消耗的机会,把血量保持到健康,后续慢慢补塔刀即可。这里强调一下,炼金的伤害被削弱过,以前带引燃2级就能把对面给宰了,现在炼金的伤害不太够,所以最好不要起杀心,眼里全是兵即可。团战思路炼金团战非常无脑,只需要开着大和加速,冲到人堆里把对面的脆皮背回来即可。对比其他上路英雄来说,炼金是一个坦度和机动性兼并的英雄。配合上我们符文中的韧性,能够不畏控制,勇往直前。这里还有一个心理问题,就是对面看你冲进来了,肯定会把所有的技能往你身上甩,这一波技能就是团战的第一波伤害,对面的第一波伤害给到你身上了,那么后续对方的伤害必然会不足,所以队友只要跟进,那么团战会非常容易的赢下来。最后说说出装思路炼金的出装也是有很多种选择的,如果说大家想要快速叠加征服者,并且拥有更强的机动性,那么第一件做推推是比较不错的选择。不过就新手或者说稳健的思路而言,还是冰杖加大面具这种最常规的出装来的更为稳妥。中单:男枪上路方面炼金拥有绝对的容错率以及后期的团战能力,下面我们来说说目前版本中路最优选择:男枪。男枪中单不是什么稀罕的思路,最近相信大家都遇到了这个英雄打中路,男枪中路的好处在于他能够快速的推进兵线,并且后期的carry能力非常优秀,一个穿甲流三件套的男枪,团战期伤害绝对非常爆表。首先我们来说说符文符文主系选择精密,基石符文带征服者,后续点出气定神闲,男枪属于比较缺蓝的英雄,气定神闲能够为男枪提供500点的蓝量,另外在团战中拿到助攻就可以回复高额的蓝量,从而让男枪可以释放出更多的技能,而不会出现没蓝的掉链子情况。第三个点成长攻速,男枪中路多是以穿甲装备为主,所以攻速方面或多或少会逊色许多,这个攻速提升能够让男枪A人更快,也更为流畅。最后一个点致命一击,男枪属于一个伤害非常爆表的英雄,可能中期两枪就把对面脆皮给秒了,所以最好还是带上致命一击多一个K头保障。辅系点双吸血,这一点也没有什么问题,和炼金一样,中路男枪主要是凭借技能打爆发,普攻打持续输出,所以技能带回复的话能够让我们打的时间更长。出装思路中路男枪以穿甲流为主,第一件做幽梦提升推线能力和机动性,幽梦属于非常平滑的装备,第一次回家尽可能多的出长剑即可。后续补攻速鞋,因为男枪也是一个需要持续输出的英雄,如果没有攻速,那么男枪A起来会非常的难受,基本上9分钟左右就能做出来幽梦,后续刷2到3分钟就能出来攻速鞋,这个时间点男枪作战能力非常强。再以后根据情况来出装备,如果说输出环境非常不错,需要我们弥补伤害,出幕刃无可厚非。如果说敌方有高爆发,那么优先级最高的还是出黑切,黑切有20个CD,另外能提供很多的血量,让我们不会那么轻易的就被秒掉。总之我们技能如果放的准就把穿甲进行到底,把男枪当一个远程刺客打,如果技能放不准,我们可以出出攻速、暴击这类装备,把男枪当一个短手ADC来打,反正这个英雄到了中后期3件套以后作战能力就很强了。对线思路男枪短线最关键的点就是刷,补刀追分钟数是最基本的压制手段,因为我们的推线能力是目前中路最快的,而其他英雄吃塔刀多是需要利用技能,这样一来他们就会缺蓝,从而无法来过多的消耗我们。推线的另一个好处就是要去围绕着打野来做做事情,前期两个河道蟹非常关键,我们推线以后要帮打野去看河道蟹,尽可能的干扰对方,帮打野拖延时间或者直接去搞对面的打野。因为我们中路线权是优势,兵线会进入敌方塔下,这个时候我们就拥有了主动权,对面中单想支援就要抉择一下兵线,如果他过来没打出东西,那么他就处于天然的劣势了。后续我们需要在两个眼位上做文章第一个眼位是对方的F6,这一点非常关键,这个F6从理论上说算我们的,因为我们拥有推线能力,后续可以轻松的刷F6。另一个眼位就是F6相对河道的中草或者侧草眼,比如说F6在上半区,我们就在下河道中草丛插眼,F6.在下半区我们就在上河道这些位置插眼。这两个眼睛能够最大限度的洞悉敌方中路和打野的位置,男枪中路最害怕的不是对位如何如何,而是对面用镀层和兵线去跟你交换节奏,这也是为什么潘森打男枪有优势的原因了。总结一下,对线期我们要做的无非就是三点,第一点:刷、第二点:给对面搞事、第三点:不让对面搞事。只要我们能够压制对面到13分钟左右(第二条小龙团),在那个时候就能看出来什么叫做敌我中单了,不过这次我方中路会比敌方中路强上许多。男枪打团没什么可说的,能打到谁就打谁,W尽可能往人堆里丢,把我们当一个稍微肉一个的ADC来打即可。最后总结一下,这两个英雄都是熟练度英雄,就是多打打就能玩的很好了,连续打上10多局找找感觉或者说手感,然后再去打排位更佳。