纪元1800有必要买完整版吗
有必要《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
纪元1800内存经常占满
做以下两步: 1、小人数量设置为最低,20000多人口都没一丝卡顿,之前10000多人不仅卡顿,切换时还跳出。2、自动保存设置成30分钟或者60分钟,默认的保存太频繁游戏卡顿、跳出不说,内存经常跑满。 在线好像不会闪退,离线模式会有闪退,闪退的把网络适配器停用了(不用总去网线,多了不健康啊,不玩了再启用,禁用steam、UPLAY和纪元1800连接网络的方法也不好使),停用网络后,以前十多二十分钟就跳出一次,之后再也没跳出过了,已畅玩超过50小时。
纪元1800dx11和dx12区别
纪元1800的dx11和dx12区别主要在于图形和性能优化方面。dx11和dx12都是微软推出的图形API,但dx11和dx12在图形渲染、性能优化等方面存在一些不同。dx11是DirectX的第11个版本,它在dx10的基础上进行了改进和优化,提供了更加高效的3D渲染和物理计算功能。dx11的图形渲染管线分为顶点着色器、像素着色器和几何着色器三个阶段,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。dx12是DirectX的第12个版本,它在dx11的基础上进行了更多的优化和改进,提供了更加高效的图形渲染和性能优化功能。dx12采用了全新的渲染管线和多线程技术,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。dx12还引入了异步计算和通道技术,可以更加高效地利用GPU资源,提高游戏的帧率和性能。总的来说,dx12相对于dx11在图形渲染和性能优化方面有了更多的改进和优化,可以提供更加流畅和高效的游戏体验。但是,dx11仍然是一个非常强大的图形API,可以满足大部分游戏的需求,而且dx11的兼容性更好,可以在更多的硬件平台上运行。
纪元1800最赚钱的货物
纪元最赚钱的货物就是英国发明的