原神北风狼王
1、北风狼王:位置在奔狼领左下方,挑战成功后需要消耗60树脂来收取秘宝,每五天刷新挑战一次。2、无相之雷:位置在誓言岬附近,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。3、无相之风:位置在望风山地,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。4、另外无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵,冰、水、火深渊法师、遗迹猎者、遗迹守卫、愚人众·雷萤术士、愚人众·火之债务处理人、愚人众·先遣队。
原神冰胖子回血怎么打
冰胖子回血打法攻略1、雪山先遣队里的胖子一直回血的原因就是附近还有一个水属性的胖子。2、水属性的胖子基本上是负责给他的队友回血的,奶量也特别惊人。3、所以水胖子是玩家首要击杀目标,先解决它就可以慢慢磨其他的怪物了。4、同时这些角色也都吃属性克制才能破盾,其他元素打是破不了盾的。5、想要破雷元素的盾就只能用冰,在游戏中先遣队的怪物护盾是不能被其他元素给打破的。6、所以探索雪山的时候最好带上冰属性角色,不然打先遣队就会特别慢。关于原神《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的 。
原神愚人众先遣队多久刷新一次
原神游戏里面的愚人众先遣队的怪物刷新时间,一般是为十二个小时就会刷新一次。
原神哪里的怪物厉害
T0:雪山大野猪王/岩龙蜥/纯水精灵/遗迹重机作为《原神》中的首位隐藏BOSS,大雪猪王的实力绝对无需质疑;其自身血量相对较厚,而且“猪车”拱人的精准程度那叫一个高。虽说大雪猪王所释放的技能比较容易躲避,但雪山区域独有的【极寒环境】DEBUFF才是我们真正的威胁——打了半天猪没残血,角色却被冻伤了。所以说,我们在挑战这位“产肉大户”时,最好带上班尼特、莫娜这些可以协助主C玩猴戏的角色,毕竟能一套秒了咱就别墨迹不是嘛。之所以将岩龙蜥和遗迹重机放在T0的位置,这其实和它们在螺旋12层中的表现有关。前者作为12-1的守门员,曾劝退了无数手残/低练度玩家;而后者则因玩家对其了解程度不够,则让人们吃了不少苦头。不知大家在刷螺旋时有没有受过这两位老哥的呢?将纯水精灵排在T0并不是因为她的实力有多强,而是因为攻略她的流程足够墨迹。无论你是氪了几十万的大佬还是零氪的咸鱼玩家,与她作战时你都得老老实实地等着她召唤,并看着她一下又一下的砸地板;其过程简直不要太煎熬。而且,如果你没有强力火C/冰C的话,她所召唤出的水形生物也够你喝一壶的;尤其是那三只飞在天上的白鹭,这被一脚踢进水里的滋味可太爽了。T1:丘丘岩盔王/丘丘霜铠王/水深渊法师/愚人众先遣队就我个人认为,丘丘岩盔王/丘丘霜铠王是《原神》中设计得最出色的两只怪物。其技能连贯性较好(指场上角色稍有不慎就会被一套带走),且护盾厚度适中;无论放到野外还是副本中都非常有挑战性。愚人众先遣队的强势并不在于个人,而是整体。论远程他们有火铳、岩使;论近战有雷锤、风拳;论AOE有冰胖;论治疗他们还有水胖,简直不要太全面。更重要的是,若你不能将其迅速击破,它们还能为自己套上一层元素护盾,而且在破盾时还得使用与其相克的元素,否则强杀会相当困难。众所周知,《原神》中最强的控并不是冻结而是水深渊法师的泡泡。别人开大都是为了造成伤害,只有它开大是为了控制别人。试想一下,在乱战时你被一个泡泡给困住了,然后又吃了一发冰,再来一团火;这血压瞬间就高起来了。事实上,想要破解水深渊法师的泡泡其实很简单,只要你回头用剑给它戳破就行了,是不是有些惊讶呢?T2:达达利亚/狼王/弟弟龙/弟弟花/无相BOSS/人/蚊子女这些T2中的BOSS都是昔日的王者,尤其是达达利亚,在当时逼得官方出手大砍一刀才让玩家心满意足。曾经风光无限的风魔龙已经成为甘雨手下的亡魂,而狼王也成了蒙德哈士奇。无相系列BOSS和两朵元素花的地位就更不用说了,都是玩家一刀秒杀的存在,给旁边的丘丘人都看乐了。至于人和两种不同属性的蚊子女,他们在野外的作战能力虽然一般,但放到螺旋中还是相当磨人的。前者神出鬼没,稍有不慎就会被其一刀秒杀;而后者的干扰能力极强,且带有释放频率较高的闪现能力,用温迪的大招控制一下能好打不少。
岩愚人众技能介绍
技能如下: 1、风拳前锋军,风拳在先遣队中可以算作是辅助和t的组合体,会闪身到玩家面前或者队友附近,然后开启护盾来帮助抵挡伤害或者干扰玩家的攻击。风拳的攻击力不算强,也没有和其他兵种一样的元素盾强化状态,除去反击时的吸人能力比较恶心外,还算是好处理的一个兵种。但在怪物比较多,场面比较混乱的情况下,风拳还是有点恶心的。 (1)旋风冲拳 这个技能有两种形态。 第一种是普通的冲拳,风拳走到玩家附近,并用拳头对玩家进行一次冲拳的攻击,范围和伤害都比较一般。直接冲刺离开他面前的范围或者在他将拳头收到腰后的时候进行闪避都可以躲开。 另一种是蓄力冲拳,这个多会在触发风盾技能反击的时候使用,和普通版的区别就是会带有一个蓄力的阶段。蓄力时如果玩家在怪物面前的扇形小范围中,就会不断被怪物吸到面前,吸力比丘丘人萨满和狂风之核的风场都要强,基本是跑不出去的。但冲拳的判定与普通版并不会有太大的区别,只要在蓄力结束时利用闪避无敌帧进行躲避即可。 (2)刚风护盾 这个技能是风拳使用最多的技能,风拳摆出格挡的架势,并在面前生成一面风属性的护盾,使用前会闪身到队友前方或者玩家面前。格挡的时候风拳是完全无敌的,就算绕到背后攻击也对他造不成伤害。如果在风拳格挡时使用元素攻击到他的话,就会触发刚风护盾的二段技能,即蓄力冲拳反击,与普通蓄力冲拳的区别在于伤害属性会从物理转变为玩家攻击到他时使用的元素。遇到这个技能其实放着他不管就好,但在混战中会比较难处理。 (3)复苏之风 这个技能只有在风拳附近有其他先遣队士兵被玩家打破强化的元素护盾,进入到虚弱状态时会使用。风拳会跑到虚弱的队友附近,并使用风属性元素使队友脱离虚弱状态,也是由于这个技能和刚风护盾的存在,风拳的击杀优先度比较高。 以上介绍仅供参考!