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太吾绘卷入魔的人怎么收为队友(太吾绘卷门派支持度怎么获得太吾绘卷门派支持度获得方法)

时间:2023-04-16 12:35:05人气:273 作者:未知
极略三国全神将水墨美化版
  • 类型:卡牌游戏大小:95.5M语言:中文 评分:4
  • 标签:极略三国是款以三国时代为蓝本打造出的卡牌手游,游戏玩...
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太吾绘卷门派支持度怎么获得太吾绘卷门派支持度获得方法

第一,每月要东西的时候仁善属性的选项不掉好感度。第二,剿灭贼窝的时候唯我属性的选项可以得到一个同道,请出队伍就转为太吾村人力。第三,心情多的是,恢复不难。但是你要注意你的声誉,否则当心门派不教你。第四,正派的拜帖用简单的,邪派的拜帖用豪华的。中立门派不在乎,当然,99%的人在这种时候都不会花钱。第五,建筑不在多,第一世一个驿站一个街市基本吃喝不愁。第六,辅助门派只需要学内功和绝技读书看需不需要用,不用的话完全可以不读。第七,疗伤和驱毒在城镇每次只需60药材,但是天渊和荒野要600,其他地形各有不同,但都少于600。第八,搞清内力属性和五行生克,不然内力属性相冲能搞到你哭。第九,逆练少于五页不会有任何逆练的问题,所以追求正练的玩家可以真传和手抄本混读。第十,伏龙坛掌门处可以免费得到一个每年好感 60的同道。第十一,刷初始没什么用,转世你带不走的。第十二,常用制作技能能解决很多事,投入资源数量不同产出物品种类也不同。所以太吾村一定要起铁匠铺木工房绣楼和巧匠屋。第十三,暗器武功用一次掉一点武器耐久,所以建议修暗器的朋友不是大战尽量用石子。第十四,突破走火入魔四次以内基本不会有大问题。不过还是尽量不要走火入魔。第十五,突破的时候积累的修为都会转化为修炼进度,所以条件允许的情况下尽量多攒点数。第十六,物品栏超重的时候优先分解金属制的护甲,他们超重的。第十七,宝物的强弱和品阶无关,属性不对的宝物就是一品对你来说也只能卖店。第十八,第一世我基本没用上蛐蛐……所以除了身上装备的那只,蛐蛐不是必捉的。第十九,术数是个很有用的技能,轮回台作用相当的强……第二十,邪派有邪派的好处,邪派所有小弟得到支持率的基本都是八品材料送到融洽然后直接比武……是真的省钱。第二十一,邪派的坏处就是你在街上经常遇上正派大侠对你暴揍……所以务必记住颜色代表的品阶,别惹打不过的人。至于你能打过的人,那可是你一个剑冢不打穿一身六品装备的捷径。第二十二,第一世的魅力值取决于你捏脸的美丑!所以捏脸就算随机也请尽量随机的好看一些,这很重要!最快捏出高魅力的小窍门是每个部位都直接选最后三分之一备选项里的来撘配,我随便选了几个出来就是龙姿。伏龙坛那个丑人多作怪的越难看伤害越高的绝技其实提升不大……第二十三,不同材质的武器造成伤害的比例略有不同,玉石是混合,金属是外伤,竹木好像是内伤加成。当然,这个也可能和装备引子有关,留个疑问吧暂时,我也不是太清楚,不过每次打到的金属武器都是纯外伤……不过影响仅限平A……第二十四,四十岁以后和十六岁以前每个时节你只有20次行动。所以开局当然是设成16岁最好啦。第二十五,开档的时候外道开高点没关系,中后期你会很缺威望。第二十六,太吾每长大十岁,太吾村祠堂就可以教你同道一个你会的技能,并提升对应资质。第二十七,玄女派不止收女人,他们也收女装大佬。第二十八,你猜,少林收不收男装大佬?第二十九,谷中密友送你的青梅竹马不能结婚!能结婚!结婚!婚!所以别指望带着老婆……你是真想多了。好吧,确实能结婚……那还等什么,配种(划去)培养下一代去啊第三十,制造类建筑里的饰品精炼可以根据使用材料不同定向为不同材质的饰品附加不同属性。我的太吾十六岁才32的悟性全靠两个九阶10悟性饰品再精炼两下顶到60,不然……读书都用不出大智若愚了解一下?具体的每种材料的精炼效果请自己实验。加属性的加资质的等等等等……第三十一,界青门暗主堪称死亡笔记,委托写谁谁死,你把他自己名字写上他能把自己给你看。没错,我疯起来连自己都杀。剑冢里的人物杀不了的,那些想写凤凰儿衣以候的就别想了。第三十二,0.0.8版游戏进行20年以上后由于自动存档时的大量运算(全地图所有NPC交互)有挺大的几率发生几乎无法修复的恶性坏档bug(换时节卡在“生死难料,祸福难知”,然后未响应。),根据steam新闻所说0.1.0版优先重构了这部分代码尝试解决这个bug,所以十九年开始记得每天睡前备份存档。另外,点个加入测试计划可以把尚未更新的0.0.8更新到测试中的0.1.1。当然,新版本可能会出其他bug,不过总比遇见强行恶性坏档好得多了。(因为开了测试计划,我不知道正式版游戏有没有更新0.1.0,如果更新了可以不点)第三十三,除非喜欢,别去铸剑,没传的那么强,武当百花玄女这种是现版本技能特效没实装的混伤门派或者点穴门派,所以稍弱一点,其他门派各有千秋,玩个高自由度游戏还出个攻略鼓励所有玩家去巨剑玩巨阙我就不是很懂。要是不玩巨阙都是歪门邪道那还要这么多门派干啥……这是个讲太吾传人一代一代无穷无尽的故事,可不是《太吾绘卷•铸剑英雄传》更不是《太吾奇侠》非要一代打穿七剑冢。更何况一代七剑冢也不是非得铸剑才行……狮相门了解一下……第三十四,制造物品的品阶取决于引子,工具的作用是给你提供更多的技艺造诣料理更高级的引子,如果你造诣够高,完全可以全程九品工具造东西。第三十五,制木里木头投满可以造小车,独轮车坐腻了?换车啊老铁。第三十六,代步工具有两种。一种是小车,偏向加负重,一种是动物,偏向增加移动速度。小车可以用制木自己造,动物的话就只能靠商队或者入魔的商人掉给你了。不过个人推荐太吾还是骑动物最好,切地图速度提升很大。第三十七,收入类建筑提升规模效果不大,但是要求的技艺资质会高出一大截……你懂我的意思吧……我的意思是他们完全可以不升规模……第三十八,剑冢boss技能存在互相克制的关系,比如解龙魄(无限攻击距离)克大玄凝(攻击范围内降低提气架势速度)……所以剑冢实在打不过的时候可以看看剑冢碎片里有没有可以提供帮助的……今天用刀法打大玄凝真是多亏解龙魄碎片了……第三十九,技艺其实只要通过读技艺书就能学会对应技能了……第四十,当你遇见资质比你低水平比你高的较艺对手时,不妨向他们提问后几本书试试。第四十一,获得支持的条件跟人物立场有关。刚正和唯我是单挑获胜。(其实刚正是接五次技能…不过一般跟你平级的你都能直接打死,比你级高你打不死的三招你就凉凉了,所以其实和单挑差不多)仁善是较艺获胜。中庸是要钱。叛逆是要亲密度。先从哪种人开始攻支持率很明显了吧……简单的提示,标准练武流,我个人不太练技艺,所以是:单挑>要钱>较艺叛逆立场的npc建议还是杀了吧……地位高了跟讹诈差不多,个个都是无底洞。全派叛逆请直接告辞。种田流自然是:要钱>亲密度(因为要背一车礼物上山,而且送钱好感到融洽就能解决,省时省力。)>较艺。啥?比武的?你一个农夫就别想那么多了,狗命要紧。特殊流派:……特殊流派排个毛啊,这群人根本不拜师的……第四十二,猴儿酒没你想的那么有用,不用刻意去刷,毕竟你送出去了就收不回来了。(传剑重复利用流除外)不过我真挺好奇疯狂传剑的玩法有乐趣么。第四十三,运功页有九页,你可以通过不同运功堆高不同属性适应不同情况。不过基本上三页也就差不多够了……毕竟非混元玩法没那么多技能用来切和堆,大概也就只有切一下内功属性的作用……第四十四,经历里的锋芒尽露和神锋敛采两个特性是可遗传的。不是只太吾遗传,而是太吾家族谱系所有人全部遗传。第四十五,互动里保媒拉纤的亲事不会被拒绝。所以当你担忧自己找不到好基因繁育下一代时,请为你的兄弟姐妹谈门好亲事,然后将来传剑给你的侄子侄女外甥外甥女们。至于是把他们拉成同道还是绑回家,那就看你了。第四十六,使用上一条时最好不要介绍过高身份的NPC结婚……一是好感难攻,二是你进度不够的话你的侄子辈如果身份很高,你是无法邀请为同道的。

太吾绘卷入魔怎么解除

太吾绘卷入魔的解除方法在太吾绘卷中,玩家在相枢入邪后,可以去找元山派的元山派消耗地区的恩义进行石牢,这样就可以消除相枢入邪的程度了,如果相枢入邪较深的话就需要多次。相枢入邪虽然会让玩家的属性变高但是会改变玩家的立场,相枢入邪会越来越深,最后相枢入魔,相枢入魔后这一代的太吾就算死了,可以选下一代的太吾传人了。

太吾绘卷御射哪个门派好

少林寺总而言之,少林寺就是硬,皮厚到不行,很多都是加护体真气和血上限的。狮相门狮相门的前期要求很低,是一个很好入门的门派,据说很好用,应该是比较适合新手。无量金刚宗无量金刚宗是一个很暴力的门派外功奇高,但是人际关系不好处,老是莫名其妙的跟你闹矛盾,门派特色是可以小号恩义换成钱。然山派然山派用飞剑,攻击距离很高,比较适合风筝的门派, 门派特色是可以更改立场(刚正、仁善、中立、叛逆、唯我)一次只能变动半格立场。峨眉派峨眉派没有什么特色,比较均衡,但是对于佛学和道法的要求比较高,门派的特性是消耗恩义给威望。五仙教五仙教最大的特色就是用毒,不仅能用毒,也能祛毒,玩五仙教要小心村民会无缘无故的被同门下毒,要把毒经学到75%商队会卖防中毒的道具。璇女派璇女派跟人物的魅力有很大的关系,总而言是魅力越高就越适合璇女派,这个门派也比较好用,因为移动速度很快。百花谷百花谷是使用乐器的门派对乐理要求的比较高,现版本中伤害比较低不过有很多的特效,门派的特色是可以疗伤,而且身法轻功比较厉害。界青门界青门是一个类似于刺客的门派,对暗器之类的东西比较擅长,伤害不算高但是有各种触发特效,门派的特点是可以必定成功(这个是指可以无限尝试刺杀别人貌似失败无惩罚可以一直试到成功)。武当派武当派的武学特色就是可以反击,反击的伤害还特别高,还能增加队友的攻击,门派的特色就是可以花费恩义减轻逆练功带来的惩罚。铸剑山庄铸剑山庄不是以出名,而是凭借其锻造的技术,说白了就是一群很厉害的铁匠,门派的特色就是铸剑,可以花费恩义换打铁的套装。伏龙塔伏龙塔是一个用拳掌的门派,门派属性为火,比较中庸,门派的特色是可以消耗恩义来来获取一个仆人增加人力。空桑派空桑派是比较克制毒的一门派,内功可以大幅增加血量和悟性,门派的特色就是可以消耗恩义来增加自身的寿命。元山派元山派的腿法很强,清空在第六阶之后会比较好用, 门派的特色是可以降低入邪和入魔的程度,入邪是一个buff,但是入邪程度太深,入魔的话,就这一代结束了,上一代太吾就会变成一个很强力的红名怪,然后来入侵。血吼教血吼教的有易伤效果,越打伤害越高,打剑冢很厉害,门派特色就是可以把自己的伤害转移给队友,高等级的血吼教基本上带着队友很难死。

太吾绘卷哪个门派最强2020

少林寺总而言之,少林寺就是硬,皮厚到不行,很多都是加护体真气和血上限的。狮相门狮相门的前期要求很低,是一个很好入门的门派,据说很好用,应该是比较适合新手。无量金刚宗无量金刚宗是一个很暴力的门派外功奇高,但是人际关系不好处,老是莫名其妙的跟你闹矛盾,门派特色是可以小号恩义换成钱。然山派然山派用飞剑,攻击距离很高,比较适合风筝的门派, 门派特色是可以更改立场(刚正、仁善、中立、叛逆、唯我)一次只能变动半格立场。峨眉派峨眉派没有什么特色,比较均衡,但是对于佛学和道法的要求比较高,门派的特性是消耗恩义给威望。五仙教五仙教最大的特色就是用毒,不仅能用毒,也能祛毒,玩五仙教要小心村民会无缘无故的被同门下毒,要把毒经学到75%商队会卖防中毒的道具。璇女派璇女派跟人物的魅力有很大的关系,总而言是魅力越高就越适合璇女派,这个门派也比较好用,因为移动速度很快。百花谷百花谷是使用乐器的门派对乐理要求的比较高,现版本中伤害比较低不过有很多的特效,门派的特色是可以疗伤,而且身法轻功比较厉害。界青门界青门是一个类似于刺客的门派,对暗器之类的东西比较擅长,伤害不算高但是有各种触发特效,门派的特点是可以必定成功(这个是指可以无限尝试刺杀别人貌似失败无惩罚可以一直试到成功)。武当派武当派的武学特色就是可以反击,反击的伤害还特别高,还能增加队友的攻击,门派的特色就是可以花费恩义减轻逆练功带来的惩罚。铸剑山庄铸剑山庄不是以出名,而是凭借其锻造的技术,说白了就是一群很厉害的铁匠,门派的特色就是铸剑,可以花费恩义换打铁的套装。伏龙塔伏龙塔是一个用拳掌的门派,门派属性为火,比较中庸,门派的特色是可以消耗恩义来来获取一个仆人增加人力。空桑派空桑派是比较克制毒的一门派,内功可以大幅增加血量和悟性,门派的特色就是可以消耗恩义来增加自身的寿命。元山派元山派的腿法很强,清空在第六阶之后会比较好用, 门派的特色是可以降低入邪和入魔的程度,入邪是一个buff,但是入邪程度太深,入魔的话,就这一代结束了,上一代太吾就会变成一个很强力的红名怪,然后来入侵。血吼教血吼教的有易伤效果,越打伤害越高,打剑冢很厉害,门派特色就是可以把自己的伤害转移给队友,高等级的血吼教基本上带着队友很难死。

水墨风格的游戏有哪些

九黎《九黎》这款手游还原了一个光怪陆离、充满神秘的《山海经》世界。玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。游戏不管视觉表现与设计风格,均具有浓郁的水墨风,比如场景、服装、建筑、怪物、兵器等,无不体现风元素,再加上配乐采用大量传统管弦乐器,声像画如此交织在一起,让人不由自主沉浸在传统神话的剧情中去。《九黎》是按格斗游戏最高标准来设计的手游。游戏中拥有独特的剑气效果,每一剑,每一招发动,会根据招式力度造成空气扭曲,营造出招招入肉的打击感。游戏独创的无边界环形地图,可以让玩家利用技能搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招。如果你想要体验传统武侠小说里的飞檐走壁,迷宫密室,谜题关卡,以及鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特招数,那么一定要来玩《九黎》一探究竟啦!刀剑兵器谱《刀剑兵器谱》是刀剑系列的正版续作,此次首推移动版作品,为一款融合中式武侠和经典FTG格斗的动作游戏。玩家要根据不同的对手和战局,从十多种武器中挑选一把趁手的优势利器应战,同时配以浮空、击倒、击退、击飞、挡拆、闪避、受身、防御、连招拼刀等经典格斗元素,吊打对方。由于这款手游讲述“兵器谱”重现江湖掀起的血雨腥风,所以整个画面调为暗黑系的水墨画风,体现了某种暴力美学的魅力。特效也很出彩,非常有节奏感。为了能有极致格斗的体验,游戏的每一拳每一脚,均采用武术冠军的三维动作捕捉,使格斗动作有着更逼真更狠的视觉冲击力,能让玩家感受流畅舒适准确优美的动作效果。而专利级FTG的受击反馈系统,为《刀剑兵器谱》锦上添花,增加对战打击感的厚度,产生更为真实、变化丰富的效果。轩辕剑三外传天之痕《轩辕剑三外传天之痕》不管剧情还是游戏本身,都值得拿五星,它被誉为国产RPG的巅峰之作。很多玩家最早接触它是网页版,此次推出的移动端作品,有玩家说:“被激动得感天动地!”因为《轩辕剑三外传天之痕》是他们的童年回忆。游戏讲述隋唐期间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报师傅之恩,完成父辈遗愿,踏上复国之路,故事还穿插了凄美真挚的爱情,让人动容。游戏以历史作框架,水墨国风作载体,神话武侠作渲染,描绘了具有特色的东方奇幻故事。游戏真正将传统的文化、建筑和生活习惯融入大地图、小地图和各个人物中,比如仙山岛以山水画为背景,就连怪物也被有些玩家认为最接近他心目中古代的妖兽形象。古色古香的画面,紧贴剧情发展的音乐,都对情节起着推波助澜的作用。爱莲说《爱莲说》,你是不是对这名字很熟悉?这款手游名正是取自我们中学时代学过的周敦颐的《爱莲说》。游戏本身也和这个名字很讨巧,以“莲”为画面主旨,还精心设计了一个名为“莲生”的小和尚,他将循着师父的安排,破除重重关卡,跳上一阶阶石梯,摘下一朵朵莲花,最终揭开自己身世之谜。光这故事意境就很有风。该作的画风更是富有浓郁的风,水墨淡彩的美术风格,简约柔和,唯美恬淡,很符合传统的古典美,再配以舒缓空澈的古韵音乐,营造出一个静谧空灵的仙境,会让人立刻想来一场静思静心的体验。《爱莲说》是一款益智解谜游戏,玩法相对传统,主要的解谜形式就是推箱子,玩家可以通过推、拉、跳、爬、边缘攀登等操作来完成关卡。游戏总共60关,刚开始还可以在师父的教导下通关,不过后面只能独自去面对,只有很智慧,又很想沉下心,才会发现故事的,这或许就代表着某种禅意,“人生意专,必果夙愿”吧!说剑提到《说剑》,溢美之词不胜枚举,小编就引述几个官方的高度赞誉。关于玩法,国内专业游戏媒体“游戏葡萄”这样评价:玩法多变,水墨写意,隐喻迭出,一招一式生动传神。这是一部形神兼备的武侠小说。关于游戏画面,华人最大动漫及游戏社群网站“巴哈姆特资讯站”这样评价:虽然主要的画面仅是点和线构成,但却以抽象写意的传达了对决的紧张与专注。游戏中,开发者将透过水墨化成的刀光剑影,呈现给玩家武者相斗的气势与姿态。关于音乐,知名的游戏产业媒体“游戏大观GameLook ”这样评价:《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,《说剑》的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感。《说剑》曾被154个国家的AppStore进行推荐,获得过GooglePlay官方2016年度精选“最佳独立制作游戏”。这是一款极为优秀的以水墨为画风的武侠动作手游,游戏讲述一代师祖御剑一生的传奇故事。

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