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火焰的纹章风花雪月挖角(switch十大rpg)

时间:2023-04-14 10:38:02人气:331 作者:未知

switch十大rpg

第一名:异度神剑一原版虽然受平台性能和工期限制有总总缺点,但是本游戏系统复杂,但玩进去了就会感觉很舒服流畅。世界观设计非常宏大。剧情各种矛盾与不断中后期还有神反转。主角团队各个形象鲜明个性十足。可以说剧情是这个游戏的最大亮点,大家自行去体会。另一个亮点就是震撼的地图设计。本作的故事舞台是两个巨大的神,神的每个部位都是一个地标或者城镇。你可以体会到巨神脚平原的辽阔,也可以走过大剑溪谷来体会两神之间的战争。本作最大的缺点是画面,这点也在ns版得到修复。第二名:勇者斗恶龙11sDQ系列一直是很稳的游戏。喜欢它的玩家也是能稳下心来,享受冒险的人。或许有人觉得故事幼稚,是童话。但正是这样的故事,描绘了一个无比真实的幻想世界。说是真实,是因为本作用朴实的文字书写了一个个感人肺腑的故事。有不顾旁人眼光相爱的恋人,也有在世界陷入黑暗中不忘使命不甘沉沦的将军和国王。通完整个游戏,看着ed,你会感觉所有的角色都离开荧幕,深深的住进了你的心里。另外本作的系统也是一个稳字。主要体现在数值的平衡。难度不会突然飙升,不刻意练级也能打过。这就要归功于前面几代游戏的积累了第三名:异度神剑二(以下简称xb2)xb2对我来说说一个很矛盾的游戏。也是一个远超预期的游戏。所以,我先说说他的矛盾之处。我是云了三章才买的。它的前三章日常搞笑部分居多,刚云完感觉这款游戏真的愧对了异度这个名字。但后面部分让我大为改观。整部游戏都在说一件事:何为自我。不同的角色用不同的去寻找答案。有逃避自我限制自己的人,也有沉溺回忆不愿迈向未来的人,男主虽为少年,也正是因为男主是少年,他能在黑暗的世界里看到光明,看到两个种族联合起来能创造新的希望。这个游戏严格来说只有一个反派,所有人都是以自己的认识甚至改造世界,死了的并不后悔,活着的感受到了人生的美好。这款游戏意外的让我深思,但在我回忆的同时,那些赶工的痕迹也让我遗憾,但我并不气氛,因为mono社已经近他们的力量做到最好,想必他们也和游戏的人物一样享受了一段美好的经历吧。(排第三主要是赶工和前期偏日常有点媚宅)第四名:火焰纹章 风花雪月自从3ds觉醒起,火纹系列增加了很多rpg要素,如果说以前的火纹是个重战略的slg游戏,那么现在的火纹在注重策略的同时更注重角色的培养可是算是个srpg了。风花雪月中,你将扮演一位老师,选择一个学级,根据学生的不同资质来将学生培养成不同兵种,配备不同的骑士团。也可以将别的学级的学生挖角到自己学级。学生之间的羁绊对话也处处体现了这个纹章至上,贵族当权,贫富差距严重的一个类中世纪的宏大世界观。每个角色也对于纹章有不同的见解。他们也会在自己的学级长和老师一起改变这个世界。同时,个个学生之间的性格差距和理念也通过羁绊对话体现的非常明显。本作相比于以前的的火焰纹章来说有着非常大的进步。但作为rpg来说,有着不同线路前期相差较小,某些角色动机不明确等毛病。但这不妨碍火纹是一个rpg佳作。第四名:八方旅人推荐八方旅人的主要原因是他的艺术风格,像素风的设计加上虚幻四的光影水反等,将我们对老rpg的回忆进行美化,可以说虽然是目当今不受待见的像素风格,但由于光影和粒子特效的加持完全可以媲美主流的rpg。游戏中角色可以使用技能与场景互动,你可以自由交易,也可以小偷小摸,甚至可以利用你的才能来打听出NPC的生平与故事。是的,八方中每个NPC都有名有姓,有的还通过支线完善角色塑造。本作的战斗系统也很值得研究,在同公司开发的勇气默示录中,你可以透支行动点来进行爆发输出,本作你需要积攒行动点来给技能强化,找到弱点破开敌方盾牌来进行最优输出。剧情从小人物说起,以八位小人物的故事来为我们描绘了一个难忘的世界。但主要的缺点是有些人物的剧情过于平淡,或许会消磨有些人玩下去的动力。第五名:妖怪手表4妖表4是一部野心很大的作品,但是就游戏体验上来说或许不会给你足够的动力去好好享受。原因是战斗系统的拉胯,准确的来说是数值的平衡。前期战斗难度过高,妖怪战死几率很大,boss血量过多,导致失败后很有挫败感。中后期boss的血量还算正常,可小怪太弱,更何况剧情有送强力妖怪,不同稀有度的妖怪差别非常大,导致你可能用不了你喜欢的妖怪。并且获取妖怪的较难但优点还是非常明显,本作对妖怪们的性格,生活习惯进行了刻画,在世界观塑造上很有一手。虽说妖怪少但也给了你去收集的动力。并且类二之国的卡通画风也非常讨喜。第六名:幻影异闻录fe本作是阿特拉斯制作的火焰纹章外传作品,推荐的理由是设计精巧的迷宫和极具挑战性的战斗系统。虽然是wiiu的移植加料作品,但原本的迷宫设计还是十分精巧,有难度。但对于有些适应了现代快节奏的玩家可能接受不了。战斗是以打弱点追击为主,同时加入了火焰纹章的属性相克和各种角色,如果玩高难度只要坚持过前期,后面会非常上瘾。而且本作的人声音乐非常多,因为是偶像题材,前期会感觉媚宅,但适应了战斗系统的话你肯定会乐在其中的。但是本作的日常部分和剧情可以说是很大的扣分项。角色羁绊剧情做的不错但是日常可探索的范围少,可做的事情也少,也没有时间流逝系统,再加上主线剧情较为普通。所以这款作品非常值得一玩但他的总总缺点注定了他不能成为像p5一样的作品。第七名:最终幻想10hd本作只是个单纯的hd作品,而且hd的是20年前左右的游戏,但是本游戏放在现在玩还是有可取之处。有老最终幻想一脉相承的剧本,本作的剧情非常棒,而且剧情完成度很完美,没有出现哪里特别赶工的情况。战斗系统也非常值得专研,本作使用技能不仅需要mp等资源,也需要时间,如果用加速将自己的技能使用时间减少,那么你就能比敌人多很多次行动。另外,本作升级系统也很有意思,升级可以在一个棋盘中行走,美一个格子都可以增加你的能力。你可以完全自定义你的角色,让他们学习不同的技能。但本作的缺点非常明显,本作是20年前的游戏。对于现在玩家来说,节奏实在太慢了,跑路时间长遇敌概率不低。而且内置小游戏难度过高,获取专属武器还要强制玩小游戏。他的剧情可以拍前三左右,但是因为时代变了,以前的玩法已经不适合现代,那么还是让这场终焉之梦留在我们的回忆里吧。哎呀,以上游戏的音乐我都没说,等会我补充说下,对不起大家…首先是异刃一和二的音乐。风格虽然不同,但配合剧情非常有感染力战斗时多才用摇滚创造紧张感。过程是的音乐则更为优美或激动,总而言之,玩完xb系列作品你会牢牢记住它的音乐。不知道玩过xb1的玩家是否记得巨神脚平原的音乐,还有在放出与敌对质这首曲子时修尔克的觉悟呢?xb2玩家也一定记得古拉平原的音乐和莱克斯与异刃共同反击的乐曲吧!然后是DQ11的音乐,很多人没玩过dq前面的作品,那么你需要知道,DQ的音乐在游戏中比较独特,是交响乐,有些人会觉得很吵,那就说明你可能并不适合这个游戏,音乐的数量和质量上是非常上乘的,如果你接受交响的话,能给你带来更好的体验第八名:宵星传说 重置版本作是传说系列作品第一次登入ns,楼主有ps4也玩过传说系列的一些作品。不得不说本作玩过和没玩过前作的玩家都适合入坑。这部作品上手的感觉是极其像日漫,包过他的cg动画,队友们的小剧场等等。战斗系统方面前期还是比较难受的,但也给了你去专研的动力,但是后期熟练之后你甚至可以把怪物连招致死,可以说很有成就感。游戏内容还算比较丰富,但是很多支线是限时的,获取强力武器又必须完成对应支线,很多限时支线完全没有提示,很容易错过。这对于只玩一周目的玩家来说很不友好。主线剧情虽说比较一般,但角色刻画弥补了部分缺陷。本作城镇大多数可探索地方较小也是比较遗憾的点,后期可能会没有动力探索。接下来不分排名的更一些sp吧sp:精灵宝可梦剑盾或许有人好奇为什么把剑盾放sp。因为宝可梦自3ds以来已经越来越弱化rpg要素,越来越注重轻度玩家了。剑盾的迷宫比以前简单,剧情比以前平淡。宝可梦比以前少我不是不能接受,虽然我是从xy入坑,也有很多宝可梦存在卡带里。但是这代并没有因为砍宝可梦导致质量更好。但游戏不是没有优点,道馆战的氛围更好了,地图多了旷野,对于对战党有很多优化的地方。但是,我相信gf能做的更好,所以我并不推荐只玩通关的朋友买这个版本,如果对宝可梦感兴趣,不妨玩游戏nds 3ds的几部作品。

谁知道火焰纹章风花雪月里希尔坦外传需要挖角锥里尔吗

不需要,《火焰纹章:风花雪月》中的很多外传都是双人共用的,所以希尔妲和锥里尔只要挖到一个就可以触发外传。

风花雪月怎么挖莉丝提亚

除了不能挖角的角色,任何其他学籍的学生 满足下面两点条件就可以挖角:1.主角与该学生支援等级达到B以上2.主角的特定属性、技能达到学生的要求。莉斯缇亚 和主角好感度达到B级或者 信仰和理学达到C级以上就可以挖角。好感度可以通过送礼物 失物认领 邀请茶会 和战斗支援来提升。属性则需要通过战斗提升。

我想第一次与女朋友的旅行去云南,有哪些好玩的地方可以推荐吗

第一次带女朋友出游,那得好好规划一下,会影响以后的交往的哦。1.要考虑海拔因素,高原容易让人不舒服,再说又是第一次带着女朋友去,人舒服了其他就好办了对吧,。所以大理、丽江、香格里拉等一些高海拔地区不建议这次去,那里很美但可以放以后有机会再去。2.第一次带女朋友出游,不宜长途跋涉,搞的每天都累成狗,容易让旅游留下阴影还不利于其他方面的进一步发展。所以建议搞的休闲一点,放弃几个地方一起串起来的长线连轴转旅游。3.太热的地方也不太好,外出玩耍太热太累,影响情绪,那么西双版纳等热带地区也不太适合去哦。4.人多太热闹也不太好,不利于小二口的清净世界,容易被干扰。那么昆明等比较大的城市也不太适合。5.排除上面的一些不宜,我推荐你去腾冲,腾冲属大陆气候和海洋性气候的优点为一体,冬春天气晴朗,气候暖和,夏秋晴雨相兼,气候凉爽宜人。腾冲不仅历史悠久、风景优美,温泉和古镇也是非常吸引人的哦;小镇上的民宿也非常温馨,适合情侣小住;那里还是玉器的产地,火候一到顺便买个玉器饰品什么的送给女友做定情之物是不是也很有意义呀。去腾冲吧。

《火焰之纹章:风花雪月》如果不看攻略,纯自己理解着玩,会不会玩不下去

盘点最全游戏历程,挖掘最深游戏细节,带你回到最原汁原味的游戏世界。我是你们的一条龙副本大队长。《火焰纹章:风花雪月》最为一款战棋类游戏最大的特点是随机性。除了你作为老师去“撬墙角”需要一定经验积累,可能需要上网查一下想要的学员需要的属性以外,注意到一下几点,我相信你就算不看攻略也可以很顺利的玩下去的,本人是当初一点攻略没看通关的哦~第一点:武器熟练度此项属性直接影响到技能,挖角,职业等等,最重要的是间接影响神器的获取,可谓是必肝功能。本人60多个小时的游戏时间基本除了剧情过场基本都浪费在提升武器熟练。第二点:指导等级这东西影响你在学院内活动次数、学习武器属性,泡茶撩妹,做饭撩妹,比武,锻造武器等等乱七八糟的东西。拼死拼活到结束我也才,浑浑噩噩的当了几年老师尽是在做饭.......第三点:转职此项是战斗的重中之重,要知道不同职业之间是存在非常明显的压制的。所以我们要以不同的学员属性为基础给他们搭配最合适他们的职业!同时,也要注意到整个队伍的配置哦~我这里说的是艾尔线。推荐职业剑、斧加术士。小偷职业可以练一个如果嫌飞行职业转职繁琐的话。后期小飞龙带钥匙到处开箱子,不用小偷走的慢溜门撬锁还要先清怪。术士陨石技能范围大有溅射伤害,牧师大半地图回血加传送,拳士攻击2次甚至4次,带击退技能,没屁用,而且伤害可能不高。弓箭手狙击,攻击远处小脆皮,打残血跑路的骑兵好用,打重装兵…自己想吧。斧头帮,伤害爆炸,女王大人暴击160,吊打一切Boss。剑士,有速度有爆发,学点术士专业转墓士铭,混伤碾压各种小兵。猪脚和学级长自动转特殊职业,不用着急。,在比舞大赛第一名获得的职业,在整备,更换兵种中转职,精通职业后跳舞能加属性和再次移动(魅力值大于13能赢)第四点:神器这些武器基本在挖角的角色触发外传的副本中获得,基本都是保护村民一个不死啦,打死全部敌军之类的任务,简单,没挑战性,但是这些武器却能给我们的战斗带来极大的便利。相信注意到以上几点,大家会有一个非常好的游戏体验~当然啦,如果觉得还是实在进行不下去,建议在游戏一开始选择简单 不死人模式,游戏体验会大幅上升的哦!好啦~《火焰纹章:风花雪月》的攻略介绍到这里,喜欢的朋友记得关注一下我~你的支持是大队长继续前进的动力哦!

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