怪物猎人崛起鬼人空舞是一个高输出技巧,想要打出来,比较有难度。下面小编给大家整理了怪物猎人崛起鬼人空舞操作技巧分享,有需要的玩家不要错过,赶快来看一下吧!
怪物猎人崛起鬼人空舞怎么打
相当于xx代的空战,只有在鬼人强化状态或鬼人化状态下,按A会向前跳跃,并有后续攻击派生。而在通常状态下,A键不是起跳而是前突斩。
在[鬼人空舞]招式中,猎人所处的空间位置仅用文字无法叙述恰当,用坐标系上的点进行辅助说明。
X轴为距离,Y轴为高度,A点为鬼人空舞起跳位置;C点为踩到怪物的点;E点为抛物线BC到地面的延长线。
鬼人空舞共计6 hit,分为两段。
第一段2hit:从A点起跳后,如果踩踏到怪物的任意部位(图中C点),会立即对接触部位打出2hit,然后上升直到最高点D点,与修炼场的木桩一样高。
第二段4hit:到达D点时自动派生鬼人空旋连斩4hit,然后垂直下落。
如果没有踩踏到怪物,运动轨迹为从A到E的抛物线,实测位移为4-5个身位。参考[鬼人化状态]和[鬼人强化状态]下的回避动作——滑步的距离为4个身位。故这招的出招距离非常之远,大幅改善了双刀手短的问题。
鬼人空舞是有无敌帧的,具体分为两段:
抛物线BC/BE
从A点起跳,沿抛物线运动的过程中,从B点开始到落到地面E点的这段时间内,猎人都是无敌的。可以空跳(指不踩踏)滚吼、滚招;也可以通过踩踏滚吼。
例如在怪物要吼叫的时候刚好踩到它的身体上,拍击,小前捞,甩尾,龙车都是可踩踏的。
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随从雇佣广场 | 村庄关键任务 | ||
重弩体感模式 | 冰封群岛辅助营地 | ||
狩猎笛谱面系统 | 集会所紧急任务 | ||
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怨虎龙御龙 | 翔虫飞跳术 | ||
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