你听说过哪些反转故事,让你印象深刻
去年中元节,我们一行人去给姐姐上坟,在离坟地两公里处遇到一个六十多岁的老农在那排水防涝,只因一条水带横在路中间,我们的车停下来,好说歹说老农也不让车过去,等我们回来时,他态度大变,苦苦哀求我们帮帮他…
姐姐过逝二十多年了,而且惨死意外,婆婆家总是不顺,想罢就特殊调理。期间挪了两次坟地,去年,又挪到一个很远的大山深处,每年中元节,又正好是姐姐的生日,因此我回老家给父母上坟前我总是先去她那里,给她摆上生日供品、烧纸钱。
我们这里一年中仅有中元节可以不下山烧纸钱,烧元宝,因为此时满山全是青草,应该不会影响到山火。
只不过现在讲究文明祭祀,可是一些中老年人还是信仰自己老一辈传统,都觉得烧纸才更具个性意义。
我也不其中之一,中元节前三个月就买了二千多张金泊纸叠元宝。
中元节在天,弟弟开一台皮卡车,车后尾箱装了堆满一车祭祀用品。
我和儿子开一台越野车,拉了一箱水果、生日蛋糕等供品去姐姐坟地。
毕竟姐姐的新坟地山高坡陡,我们亲自选两台性能好的车上去,没曾想在离坟地一公里处,远远看到路上斜着一条约90毫米口径水带。
而且弟弟清楚路,他在前面,远不如地倒车。然后再下车顺水带找人,这时三个六十多岁老农从沟里走了出来。
以前去农村,也经常会会注意到有水带横在路中间,但大多数大都在路上挖一条沟,将水带不偏不移下到沟里。上面盖上草或蛇皮袋,防止被过往车辆压坏。
这个也没挖沟,就裹在路上,不过沟里水泵正准备回家作业。水带鼓鼓的车没有办法过来。
去看看前面也有二130公里路才能到山根,还不算爬山,再去看看车上满满的东西,我们几个好声好气的商量一下老农。
能不能先可以关掉泵让我们过去,老农很气急败坏地忍不住问道:“你们怎摸走这里,要去哪?”
“我们要去前面山顶上坟,还有一个两公里路,如果近就走过来,太远了车里拉很多东西走过来不方面。”弟弟先跟他沟通。
老农听完许久没出声,弟弟又还给他点一颗烟,他摆手没要。
看那意思不打算答理我们,我寻思提姐姐家这帮亲戚,他不见过我们,如果能只能看在姐姐公公婆婆份下行个方便些。
结果他肯定头不抬顾自在那喝酒抽烟。弟弟的耐心慢慢被耗光,一次要我开车从上面压下来。
我没让,毕竟必须他是个老人,沾边就赖。再两个强龙压忍不住地头蛇。但是再一看他就也不是个通情理的人。
这时,我儿子也走进白胡子老头,怀中掏出两瓶水递过去,并一起商量道:“大爷,你能否关一下泵,我们过去了再重新启动时一下。”
只听老农嘴里嘟嚷,大致意思,重新起动帮一下忙费油。然后起身像拖拉机跟前走去。
我没弄知道,猛跌几日来暴雨,他抽水泵干嘛呢?弟弟告知我,他也不是灌溉,是给西瓜地抽水排涝。
此时我才看明白,他用那种拖拉机在抽水,拖拉机下到沟里停在地头,地里能有三十公分深积水,约十几亩西瓜全泡在水里。
地势不平,有的还露在外面飘着。
老农心情应该是糟糕透顶,我弟弟拉风脾气也一触即发。眼瞧着双方僵持不下,就是为了避免,我让儿子往下拿东西,车停下走过去了。
弟弟说:“远远地了,道路泥泞不大好走,你腿还从来没有伤,走下来晚上腿会疼。”
我当然明白了自己有腿疾,不过碰到不讲理的人又能怎样才能。
我再一次提着两大包东西,弟弟捧一箱贡品,儿子捧两束鲜花,深一脚踢浅一脚向山上走去。
盯着不远,求实际走过来几眼望过了头,主要是路上有积水,我们的裤子,鞋子上全是烂泥,一路上走走停停用了半个小时。
弟弟和儿子要气炸了,我也累得再不行,但又不能不能火上加油,没有办法劝解他俩立刻就到了。
到了坟地,我们都累得身心俱疲,去看看回山的路还有一个那么长,欲哭无泪。
弟弟气恼开口说道:“等一会儿车调转方向时我非压看看水带,压完就走,让老头追吧。”
我们都没开口说话,气喘嘘嘘心烦气躁。
好太容易坐到车跟前,看去只见老农站到车后面,笑脸相迎。我们还奇怪,认为他彻底醒悟。
最后他开口跟弟弟说:“大侄子,帮下忙,我那个拖拉机陷进泥潭里上不回来了,你怎么能帮我把车拖出。”
弟弟瞅都没瞅他数眼,真接去车里拿水洗干净手,老农又堵起来我儿子说:“小伙子,帮我把车拖上来吧,这都快太阳西斜,我再不回家了老伴好不放心好了了。”
我儿子短暂的停顿下说:“车里是没有绳子,怎么拖?”
“我有,我车上有一根长绳子就够了。”
弟弟转而我儿子道:“有绳子也论,学学他是怎么坏我们的。”
儿子边上车边说:“给你家人打个吧,我们还急的走。”
“我这样大岁数,出门也不拿,你们不帮帮忙我还要在何等到黑,这深山就没人经过。老伴等过了我会着急进去找。”
我一听有点万分心疼,拿出手机想帮他给家人问问情况,可他说总是记不住家人号码。
这可别怨我们了,我们开车走一溜小跑走了,的要去给父母上坟,刚刚耽误时间太时间,立剪吃过早了,我们这里有个说法,下午肯定不能看病号不能上坟。
他留那个先前还耀武扬威满肚子坏水的老农,让他也走几130公里路回家去找人吧。
常言道“与人方便,与己方便”,赠人玫瑰,手有余香。
与人为善那是自己方便些。这是一句古话,涵盖的意思很很明显,一个处处给别人行方便啊的人反正就是在给自己行更方便。当人心中只有一自己的时候,总之是把各位留给了自己。当人心中有别人的时候,别人肯定会把方便交给你。
心中我总是在苏墨着别人,其实那是在陆湛着自己。
步入社会,每天晚上会和无数的人交道,假如只确定到自己的利益,能看到别人的利益,是会决定很多比较自私的行为,而这样的做法确实表面上看来更方便了自己,不过是在为自己惹来麻烦。
有什么好玩的单机游戏吗
我是元叔元叔游戏。欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!
这儿就遵循IP的思路和顺序来给大家帮我推荐吧巫师系列:游戏故事背景修改在波兰畅销书作家设置中的世界中,占据华贵的动作设计和妙趣横生的故事情节。玩家扮演的角色一名巫师童年时代为战斗而被训练的战士,砍杀怪物和魔物另外职业,而组建兄弟会组织。游戏可是最近一作巫师3也2015年很快推出的,但总体图形和物理系统看起来我还是非常先进,同时游戏最大程度地的混合了可爱的动作、超经典的RPG、精美的背景和人设和宏大的世界观和较高的自由度,可以说是纯单人游戏中的必玩之作。
辐射系列:电磁辐射是由Interplay公司后由B社刚接手的废土风格RPG3A大作IP,游戏背景设置在受核弹攻击后的22世纪地球,艺术风格也深受上世纪核恐慌文化的影响,相当最重要的。目前已重新发行5款纯单人加一款半线上游戏——辐射76,游戏引擎倒致画面虽然当然不非常拟真,但他独特的地方的画风和被玩家调笑的“捡垃圾”玩法也让他大收获了一大票拥趸。
德军总部系列:由Id Software和RavenSoftware全力出手打造的FPS游戏大IP,游戏背景去设置在一个架空世界观,但同时还又不是有名纳粹割草型二战射击游戏。游戏的艺术风格也相当奇特,游戏总体游戏性很是类似生化奇兵与使命召唤的感觉,又有人称其世界观归入克苏鲁世界观,也是一部不可多得的新奇的奇幻冒险风格的FPS单人游戏,相当推荐。
蝙蝠侠:阿甘系列:由Rocksteady可以制作的最经典荧幕形象的动作冒险游戏,到最后作阿甘骑士又是2015年再次发售,可能还又不是穿越系列最终作,虽然2015年已发售但游戏画面放进今天也可以说没得说。该游戏就是致力锻铸超级完全沉浸的打任务战役,细节比规模更最重要,但哪个网站作地图仍然可以做到了初代的5倍,所有的地图无缝拼接程序加载半点读取文件时间,同屏战斗50人上限,能保证你在游戏内可以体验到有血有肉的蝙蝠侠冒险经历,无论是是比较喜欢真人漫改题材肯定剧情独自冒险类的小伙伴都愿意一玩啊。
《骑马与砍杀2:霸主》发售了,你的游戏体
我先说帮一下忙,我平时玩《骑马与砍杀2:霸主》大都打单机的多,比较少玩多人模式,因此玩多人很菜,但目前测试版只能多人模式,我一进服务器就被人血虐(心情奇怪....),而且操作手感也和《骑马与砍杀2:霸主》大不完全相同,所以我现在对战斗方面就先不做太多评价。===========================================================一.游戏体验
1.捏人系统
满怀欣喜激动的心情进入到游戏后,我完全没有就找服务器加入到对战,只是想先看一下骑砍2的捏人系统,是因为玩过骑砍的老玩家都明白这么说一句:“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”(半自动滑稽),然后把我能找到捏人的地方后,创建家族了个女角色,她一就开始是这样:
上面那个是随机生成的角色有点丑,然后我自己捏了下就变的了这样的(我捏人水平当然不好但我不要捏好看些):
我个人那种感觉我捏的挺好吧,233,总的说来这次骑砍2的捏人系统很极为强大,很多地方都能调,和身高,不过还能够你选人物皮肤,眉毛,牙齿,甚至还声音种类,还有一个另一个选项是可以给自己捏的小人妆也可以中,选择伤疤,目前女性角色不能选择伤疤,没法要一些脸部的装(如上图右栏),另外一个地方那就是人物现在不可以哦调胖瘦,一点不懂是不是我这个功能够系统完善,因为很久很久很久之前有个预告片中可以展示捏人是可以调胖瘦的,希望正式版能有这个选项。后来我感觉上角色的皮肤是有点儿显老的,不太懂是其实干脆还是角色年龄的原因,如果没有是年龄的原因不太懂以后以后打任务模式下能不能调年龄。
2.多人模式出游
在捏人玩了也差不多半小时后,我才开始寻找风多人游戏,接着都还没找到服务器忽然间就.....
但现在是测试,游戏服务器不很稳定又是可以不再理解的,于是等了再看看又自动出现连上了
游民圈子
官方看操作是有两个模式目前,大都起码支持什么6v6,一个是大将模式,带领AI小队对抗敌对玩家和他的小队(但这现在却没刚刚开放),也有一个的的是夺占的模式,完全占领地图几个有旗帜的地区,夺占就会单打得分越快,但这两个模式我都玩,听说占领那个能玩可是匹过了人,还有一个领兵模式又没开放,所以我就不能选自定义设置服务器玩,在那以前,游戏菜单还有一个个界面这个可以预览各国兵种的装备:
左边那栏上面是各个国家的标志,四个按:帝国,瓦兰迪亚,巴坦尼亚,斯特吉亚,库塞特,阿塞莱,下边那栏那就是兵种,每个国家的平均兵种都有着各自的优势,这也哪一款游戏吸引人的点,遇上差别的兵种还要有完全不同的对策,然后把右边那里也有个装备信息栏,可以不栏里点你所选兵种的生命值,护甲,移动速度,最后一个看不懂是啥,(上图人物生命值100,护甲22,移速75),还这个可以栏里点你的装备(武器,盾牌,马)数值,你也可以看你的武器伤害和手中的长刀速度之类的,(马的那一栏有个直撞伤害,我没截图下了....)
弄了半天再一次进了另一个服务器
目前联机测试版本和战团都一样,不需要收拾掉敌人赚买装备,可直接选择类型你想带的,随即你选兵种,可以清晰的看到右边那栏,我是瓦兰迪亚阵营的,选择好兵种后,那个兵种下会多出两个选项,一个是还在测试的技能之类的东西,只不过还是万不可用,所以我用不着理,有两个选项是调整你的装备,你是可以要更好的护甲也可以选择换更好的武器,也这个可以多拿一般投掷物武器之类的,但是鱼和熊掌不可得兼,你不能挑其中差不多。
有个奇怪的事情,选兵种时我的角色那就女的,就是我进入到游戏后究竟为何我的女角色就转成了男的.......
只不过是刚拿回游戏,本认为操作手感会和玩战团也差不多,可是并并非那样....(到里面我被其它虐出翔来)各种不养成的习惯,武器挥站了起来砍人要更注重实际你对时机的掌握,但不能操作那就这样,攻击是4个方向,比以前多了连击,你往右边砍了一刀,再快速往右边砍一刀,角色是会把刀从头顶绕回来了砍,而且现在你拿武器防御时按E(战团里E是踢人),角色会拿手中武器或盾牌撞人,提升平砍效果,只不过你再按E,那就踢人,可是也同时可以破招。
很多武器是也可以直接切换攻击模式的,像一些剑,你可以选择类型是单手拿也可以不双手拿,也有一些投掷物,例如矛,有是矛也可以抛掷回去,但按开X,你也这个可以拿来刺人,但差别攻击模式下动作会相同,切换到的时候也会有动作(用矛切换到的时候总觉得有些帅耶):
然后战斗的部分有一些原因我就且不说这样的话多了(老子始终被血虐!)
另外那就是这里面是可以蹲下身来了,按Z就行,(也可以混在草丛里拿弓箭偷人啦,哈哈哈哈)
只不过你一防御或攻击还是会自动启动站起身,我你记得过了那么久很以前有一回科隆演示,是可以不蹲下身子远程攻击的,懂我想知道为什么没了,我还是在调试中。
还有一个你这个可以调成只是走路而不是跳绳了,只需按大小写的那个键就行,这个估计是单机下逛城镇时带的,联机好像没什么作用,但蹲下时调成走路啊会那种感觉动作像小偷,难道5人模式是可以一并加入小偷阵营从小偷那里接盗窃任务,接着晚上潜入宫殿偷盗(以内偷盗任务只不过YY)
游民圈子
骑马奔驰的手感也大不不同,马加速马上现在,但完全不同的马控制过来手感也相同,有是马速度快的时候拐弯,都会是因为反冲力还会朝前走一些,但是现在马撞到墙上或有什么东西的时候会有反馈,马会有或则动作,还有一个点就是如果不是我们是步兵去相对抗骑兵,也没矛只用剑是很什么危险的,因为马现在是可以把人撞翻到地,敌人正在此时可以不在你没一骨碌爬起来以前趁此机会补刀。
3.有趣的细节
①拉弓时角色表情会变动,而眼睛会只睁在旁边来描准
②拉弓久了手会打颤,而你的弓会射不准
③角色的装备太重,跳跃起来高度也会受影响
④马的鬃毛像用不海飞丝一般很光滑柔顺
⑤在设置里里可以看到单人游戏的一些设置,其中包括了战场人数,更说明人数这下至少可以调到1000(下图那个拉到满的那个是人数系统设置)
⑥在系统设置里有个“容许生命”系统设置,应该是跟打任务模式下角色如何确定会死亡后的那个系统设置(图中没截到)
4.一些问题
而且现在是测试版,所以我才发现了一些问题,我也在这里说帮一下忙
①游戏总是自动弹出出现了错误窗口
②马在向后退的同时着边按500左右方向键,马的走路姿势都有点奇怪
③创建角色女性角色在选完兵种直接进入游戏后会变成男性角色
④游戏帧数都有点不稳定点
===========================================================
二.评价
我在游戏中开的是全高画质,确实画质也不是那你好,但也不算差,虽然也很舒服吧,不过感觉上光线有点儿纳闷,还有一个应该是那种感觉现在测试版的画面不比之前演示的那你好了,可能会是而且测试版的缘故吧(放张以前官方招出的照片,以前这个截图是真震撼到我了,期望以后正式版的画面能更好)
游民圈子
只不过这也不那就重要的是,不过老玩家都清楚玩骑砍通常也并非看画面,我能玩到巳经很幸运神了,目前这款游戏是还在测试阶段,所以我还是有许多BUG之类的问题,但是算上那些个问题,玩玩我还是蛮很好玩的,并且潜力也挺大,只不过我还是更期待5人模式,毕竟我多人真是是打但啊.....