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群星事件触发条件(群星时之虫触发条件)

时间:2023-09-06 10:53:06人气:770 作者:未知

群星时之虫触发条件

时之虫事件能触发的条件为:载有科学家的科研船你每次进入黑洞星系,有1%的概率触发。

新手如何玩好Stellaris(群星)这个游戏

1.直接进入游戏第一件事是用科研船探寻中周边的全部星系,先从出身地结束,也可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择类型探索它整个星系自动出现执行,支持多星系多步探索,探索它已经结束后用些资源将不显示在地图上。

2.第二件事是用工程船又开始在探寻中出的资源上新建某些采矿设施,个人建议优先于矿物(红钻)然后把电力,后来科研。

3.紫色的影响力点数和矿物起码那以后,可以不在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,会建后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有一帝国版图内的星系才和用工程船建造资源点。

4.船坞别专心,资源足够的时候护卫舰别停,要想拥有强大帝国,初期20艘护卫舰是需要的。

5.非战斗舰船设置遇敌时会不自动跑进涌向星系并中断任务,孬种的这个可以设置不逃窜。用护卫舰飞快定时清理周边黑恶势力。

6.海盗基地再次出现以后以后,一定要观察查探周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,否则得不偿失。

7.初期遇到了外星势力阻挡你的发展路线最好不要畏缩,20护卫舰相当灭掉它。假如你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记的把他的领地(蓝色)托动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是战争目标(能够战胜后的收益),大的战争分数不能不能达到100,达到了没法分几次战争并吞,如果没有你什么都不选,就只是个战争,对面主力舰队如果评估打但是你立玄都会日本无条件投降,而你也什么都不会我得到,如果不是你要称霸他,他们都会死战不退到最后一个人。

8.如果没有你想快速跟领国搞好关系,及时任驻大使,初期不能派3个,毫不犹豫把他拉进你的联盟,或是参加他的联盟,20个以下势力,正面对战唯有屎。

9.领地领袖里,建议的属性是一本书 科研的。科研领袖里,建议的科研特性是“灵感迸发”全科技 10%速率,建议的探索特性是几个脚印的“流浪者”减缓探索速度15%。碰到这样的领袖别错够。

10.版图扩张殖民地多了以后,一定要在内政菜刀行星管理界面点右上角(新建星区)设定一个殖民地做星区首府,把到了星系先添加奋发向前送到AI托管,不然的话直辖领地远远超过上限会会造成天文数字般减益,好多新人埋怨帝国扩大那以后不能玩了,就是没发现到这种功能。

11.殖民过程中遇上上古时代文明不武力征服大陆并非同样途径,可以不先派工程船建立起两个站,然后派遣人员你的人是从基因改造融合在一起他的族群混成领袖,结果颠复他的和平划入你的版图(火星人玩转地球?),带有事件很多,它取决于你的种族性格,科研水平等,那些说游戏比较单调的我没有办法呵呵。

12.你有无数种手段来来对付和你同居一星的外星生命,这同时取决你的政治体系,科研,种族性格(残忍嗜杀肯定和平,集体那就个体,碎灵还是20块等等),你可以不人类他们(哪怕可以把他们只不过是外星宠物卖给以外外星人~~),审判他们(参考电影第九区),把他们赶来鸟不生蛋的荒原里活活饿死,也可以跟他们禁止通婚,实现多元融合和平共处,几乎取决于你你。

13.你应该是把游戏的重点放在宏观和微观战略规划,还有怎莫作弄外星人之类的正事上,咋实现政治改革上。当然了各个殖民地该建什么好建筑是你的这种完美领袖应该费心的,以最快的速度把他们留给星区主管张罗张罗,要不然你要像校长完全不一样被累死人。

14.内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不容许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)一个个要你一手掌握到,至于你可以不耗费影响力点数,实际一些较长期或者长期性法案来精准调控你的帝国宏观加成减益。

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