前段时间,最受关注的游戏界奖项TGA公布了2022年的获奖名单,《战神:诸神黄昏》(以下简称为《战神5》)虽然惜败于《艾尔登法环》,没能夺得年度游戏的桂冠,但发售仅一个月的它仍然斩获了多项大奖,评价与销量亦是同样不俗,无疑已经是对于这部新作的最好肯定。
不过与此同时,《战神5》也引起了不少玩家的争议,有人至今仍然无法接受奎托斯从前三代的「杀神」到如今垂垂老父亲的转变,也有人诟病该作过分重视父子关系的刻画,渲染得浓墨重彩的「诸神黄昏」像是虎头蛇尾,IGN韩国更是只给本作打出了6/10的及格分,称其为「无聊的家庭故事罢了」。
- 如果神不能维持正义那杀掉也罢
「我们不要那些戴着羽毛头盔,身穿短裙和长袍,脚踩凉鞋的传统希腊英雄。我们要的是一个释放出内心黑暗面的,令人胆寒的混蛋。」
——David Jaffe,《战神》初代制作人
即使你没有玩过前三部《战神》,也一定对于主角奎托斯(Kratos)这个传奇人物有所耳闻:一个挥舞着链刃的斯巴达大光头,因为渴求胜利而与战神阿瑞斯签订了契约,却在力量中逐渐迷失了自我,沦为奥林匹斯众神满足私欲和权力斗争的棋子,最终在失去所有至亲和认清神族面目后成功掀翻了希腊神坛。可以说,极致的凶残、愤怒、暴力和仇恨就是这个男人的代名词。
在初代大获成功之后,《战神》分别于2007年和2010年推出两部续作,并将其独树一帜的反英雄风格发扬光大,将这一游戏系列树立成为索尼毋庸置疑的「金字招牌」。然而,在《战神3》为三部曲画上了一个圆满句号之后,奎托斯的名号也随着杰出新作的匮乏而逐渐沉寂了下来——直到2016年的E3展会,一个满脸大胡子的老汉出现在索尼的发布会场银幕上,那个男人带着他的儿子回来了。
- 从希腊杀神到北欧老父亲
「改变是不可或缺的,这将会是一个奎托斯教他儿子成为神,而儿子教他成为人的故事。」
——Cory Barlog,《战神4》制作人
毫不夸张地说,希腊众神绝对是这世界上最漠视父子关系的一群人。奥林匹斯神话中,宙斯带领众兄弟推翻了其父亲克洛诺斯的统治(他老爹的神王宝座也是靠杀了他爷爷而夺来的);而在《战神》故事里,宙斯与人间女子生下了奎托斯,也丝毫没耽误这爷俩反目成仇,打得你死我活。
然而开发团队在重启《战神》系列时,却选择让最缺乏父爱的奎爷摇身成为一位独自带娃的老父亲,这背后离不开制作人Cory Barlog的私心:与许多《战神》玩家一样,他本人也从意气风发的毛头小子,成为了一名有些「措手不及」的父亲,新的身份让他感到迷惘,但也让他对于主角奎托斯有了更加深刻的理解。
将「为人父」的真情实感灌注到《战神》新作中的还有奎托斯的声优Christopher Judge,这位50多岁的演员已经是4个孩子的父亲,本来对于电子游戏不甚关心,却被Cory Barlog所构想的游戏剧情所深深吸引:「我在饰演奎托斯时所表达出的情绪,都是我的真情实感,是我对孩子们的歉意。」
「北欧老父亲」得到了所有人的肯定。2018年4月20日,《战神4》终于正式发售,全球媒体评分也一同公布:满屏的10分,媒体平均分95/100,PS4史上评分最高的游戏之一。看到这样的肯定,制作人Cory Barlog在摄像头前不禁留下热泪,并轻声念着自己孩子的名字:「这是给你的,Helo。爸爸爱你。」截至2021年末,《战神4》已经在全球范围大卖2000多万份,成为了PS4史上销量最高的第一方作品之一。而最近的这一部《战神5》也沿袭了前作的核心设定与玩法,即使存在创新玩法不足、宏观故事虎头蛇尾之类的问题,但依然不失为一部顶级水准的商业大作。关于游戏性的方面我们不过多赘述,没什么比亲自上手游玩更具有说服力——但游戏里一个斯巴达人的北欧带娃历程,却给许多玩家带来了格外感同身受的情绪体验。