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《泰拉瑞亚》攻略——生命再生机制详解

时间:2023-08-31 17:52:04人气:520 作者:未知
泰拉瑞亚灾厄模组手机版
  • 类型:冒险解谜大小:309.3M语言:中文 评分:4
  • 标签:泰拉瑞亚灾厄模组手机版是专为泰拉瑞亚打造的mod模组,...
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泰拉瑞亚1.4版本有一个神奇的生命再生机制,那么到底什么是生命再生机制呢?因此,边肖为您带来了生命再生机制的详细解释。让我们来看看。

生命再生的机制是什么?

概述

page 介绍玩家的& ldquo生命再生& rdquo机制的工作原理,以及装备和buff影响再生速度的方式。

如果玩家保持一段时间没有受伤,生命会逐渐再生,直到玩家再次受伤。再生速度由以下五点决定:

1.玩家生命极限:生命极限越高,再生速度越高。

2.移动速度:玩家静止时,再生速度变为2.5倍。

3.休息:玩家在床上、椅子上、沙发上休息时,再生速度增加。(版本1.4)

4.距离上次伤害的时间:时间越长,再生速度越高;上限一般是60秒。

5.buff和debuff:详见下文。

详述

每秒实际恢复的寿命由以下公式确定:

游侠网1

该公式分为三部分:

1.regen部分:healthMax:玩家生命上限。(受装备效果(如活力药剂)影响的是STATLIFEMAX 2)时间:距离上次伤害的时间所带来的放大,详见下文。

2 . buff部分:buff:以下各种buff和debuff的效果中,& ldquoR & rdquo效果的总和。

3 .特殊部位:移动:玩家移动时0.5;站立不动时1.25。专家:非专家模式为1;专家模式,如果玩家有& ldquo吃饱& rdquoBuff为1,否则大于0.5。三部分计算并四舍五入到最接近的整数,然后除以2,就是每秒再生的生命。事实上,生命再生的过程是基于& ldquo框架& rdquo作为一个整体。

技术解释

玩家有以下与生命再生相关的价值观

再生时间(RT)生命再生计时:一般情况下是每帧+1,最多3600;玩家受伤后清除。

再生率(R)生命再生速度:生命再生的等级。1R代表每2秒回复1点生命。

再生计数器(RC)生命再生计数:每帧增加R。& gt=120,减少120,玩家获得1点生命;& lt=-120则相反。

基本计算:

首先,生命再生计时(RT)会转化为有效生命再生计时(ERT):& middot;RT & lt=1800小时:每300RT制作eRT+1 & middot;RT & gt=1800:对于rt高于1800的部分,每600点做eRT+1。

游侠网2

其次,计算基础生命再生速度(R): R):R=(最大生命/400*0.85+0.15)*eRT如果玩家静止不动,R乘以1.25;(只使用道具不算移动)如果玩家在移动,r乘以0.5。最后,r四舍五入为最接近的整数。如果玩家处于专家模式,则没有& ldquo吃饱& rdquoBuff,r乘以0.5。

道具和buff效果

道具、buff等各种条件都会影响玩家的R、RT、eRT、RC;请注意区别。

溺水会让RT为零,直接扣玩家生命。

爱好者

BUFF名称效果

游侠网3

如果玩家没有受到任何生命损失减益的影响:

游侠网4

生命再生削弱减益

狂咬:基数r除以2

出血:保持RT为0。

失去生命的解脱

下面的debuff先把r改为0,RT改为0;然后使r下降:

中毒:-4着火了!:-8

毒液:诅咒地狱

霜冻:-12

燃烧:-60

窒息:-40

充电:-8(站立),或-32(移动)

疯狂的舌头:-100,在专家模式

注意:在灼烧和窒息的影响下,血扣分的机制不再是RC达到-120时扣1命,而是RC达到-600时扣5命。

蜂蜜

如果r < 0,那么让R+4(不高于0)在任何条件下,R+2的最终效应:

游侠网5

闪亮的石头

当玩家静止不动,不使用道具时,专家不饱和狂咬的0.5放大变成0.75放大。将基数r乘以1.1。如果玩家不使用道具并且移动非常慢(速度的X和Y分量的长度小于

1.如果玩家遭受上述任何一种生命损失减益,R变为负值,设R/2。如果玩家还拥有蜂蜜buff,先计算蜂蜜的R+4(不高于0)部分,再做R/2,再计算蜂蜜的R+2部分。

2.R+4 .

3.RT每帧额外增加+4。

4.如果RT在区间(90,1800)内,则使RT为1800。

5.如果RT大于3000,去掉RT的上限3600;高于3000的RT变成每300点eRT+1(不高于30)。将eRT上限从9更改为38。

6.如果R & gt0,每帧RC extra +1

例子

假设玩家受到& ldquo毒液& rdquo& ldquo开火!& rdquodebuff 、& ldquo再生& rdquo& ldquo蜂蜜& rdquoBuff装备着闪亮的石头和神话中的护身符,附近有一盏心灯,屹立不动。

计算过程

1.& ldquo再生& rdquo神话护身符分别增加R 4和1;小计R=5

2.失去生命的debuff使上面的R变成0。

3.& ldquo毒液& rdquo用& ldquo开火!& rdquo将r分别减少12和8;小计R=-20

4.因为R

5.因为R还是小于0,所以闪灵石把它除以2;小计R=-8

6.& ldquo蜂蜜& rdquo、闪亮石、心灯分别增加r 2、4、2;小计R=0

7.因为玩家受到生命损失debuff的影响,RT保持为0,所以R乘以0。

8.因为R不大于0,所以闪石不会提供每帧额外的RC+1。

结果

玩家的血量不会改变。此时如果玩家附近有篝火,篝火使R+1。因此,闪闪发光的石头使每帧RC+1额外。玩家每秒重生1点生命。如果玩家附近没有篝火,但是有& ldquo快速治疗& rdquoBuff,& ldquo快速治疗& rdquo只是玩家的RC每帧增加6点,不会触发闪灵石效果,所以玩家每秒重生3点生命。

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