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(焦点)黑暗奇幻战略游戏《戈德》游戏模式及战斗系统介绍公开

时间:2023-08-25 18:50:14人气:576 作者:未知

游戏源娱乐(GSE)宣布,由《巫师3》制作人Stan Just带领、集结24名游戏开发精英的波兰团队“Covenant.dev”将携工作室首款黑暗 fantasy 战略游戏作品“戈德(Gord)”登陆PS5平台。官方日期发布了“戈德”的游戏系统,包括游戏模式、战斗系统、理性系统的介绍,供感兴趣的玩家参考。

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两种游戏模式迎接不同难度的挑战!

游戏戈德分为故事驱动战役模式和自定义场景模式两种。

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在故事模式中,游戏时间将取决于玩家的技能、游戏风格和支线任务的数量,估计需要10-20个小时才能完成。在自定义场景模式中,玩家可以根据自己的喜好设定挑战,设定主要任务和各种变量,比如关卡范围、初始资源、敌人类型、攻击强度甚至天气的恶劣程度。每种情况的完成时间从30分钟到3小时不等,玩家完成主任务后可以继续游戏。

简单而丰富的战斗系统

在建造、探索和管理村庄的同时,玩家还需要学习一套战斗系统来保护居民免受入侵者的伤害。

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在戈德中,每个村民都有能力战斗和自卫。不过游戏的主要战斗单位会包括陆战队员(防御力更高)、斧兵(伤害更高)和弓箭手(射程更远)。每个角色和敌人都会有两种不同效果的攻击,比如单个目标的刺& rdquo或者同时攻击多个目标的挥棒& rdquo。敌人也会有自己的特殊攻击,技能,倍增效果。在游戏后期,玩家可以通过有冷却时间限制的法术技能来扩充自己的兵工厂。

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