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太吾绘卷战斗系统详解(让玩家如痴如醉的《太吾绘卷》为何差评不断)

时间:2023-08-10 16:01:26人气:742 作者:未知
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让玩家如痴如醉的《太吾绘卷》为何差评不断

说《太吾绘卷》差评不断我觉得有点过了,这游戏上市到现在好评率一直保持在89%左右,在国产独立游戏里已经相当不错。题主所谓的差评不断如果是从steam平台评价机制去看的话,起码低于50%好评才会是这个评价,而《太吾绘卷》在steam上依然是特别好评产品。当然,如果算上其他平台,可能差评会多一些,我觉得相对steam来说很多玩家更有见解和更加包容,而国内平台可能玩家更多受广告效应影响,觉得和自己预期有点大罢了。

实际上,再老的玩家也有受不了《太吾绘卷》的,游戏比较硬核,属于那种十分复古,有创新但玩法很需要耐性的产品。老玩家见识过最初武侠游戏的模样会觉得十分怀旧,但现在手游轻量化体验洗礼过的玩家,会觉得很肝。但我承认,玩这个游戏300,400小时的也有给差评的。

枫叔记得一个玩家和我吐槽这款游戏,说游戏对于提示信息真的是十分吝啬,自己培养的媳妇居然突然挂了,而且自己能力有限不能为她报仇。另一方面,游戏中不同场景难度跨度很大,不少胆子大的玩家可能一出新手村就挂了。我也觉得这款游戏目前新手指引比较单薄,有玩家说新手指引就好比让你读完小学,出来直接考研一样……所以要说游戏它还是好游戏,但是对于很多喜欢轻松体验的玩家来说,它最缺的是指引和难度分级,实际后期要是可以加入更详细的指引,以及对难度的上中下划分,让玩家可以循序渐进就更好啦。

如何评价游戏《太吾绘卷》

《太吾绘卷》这款国产高自由度的另类武侠游戏在最近十分热门,销量喜人,那么这款游戏究竟有什么特别的地方呢?

首先游戏的文本内容非常考究,一看就是做过很多功课的,这种是非常有必要的,可以给人一种强烈的代入感,特别是有看过武侠小说或者对武侠影视剧有一定了解的人来说,是非常亲切的,很自然就会接受这样一个武侠新江湖。

接着就是游戏的角色养成系统了,也就是习武,这个习武还是比较硬核的,什么走火入魔也是屡见不鲜的,而且游戏做了一个很多的联系,这点我觉得相当出彩,那就是你要练功什么的,你得跟你的师兄师傅搞好关系,通过各种solo或者讨好等等来跟他们建立一个关系,才能够学得武功取得进步,虽然有些麻烦,但是想想也很通顺,你也不是什么习武天才,一步一步来,更加戏剧化,况且游戏的社交系统很意思,关系比较清晰,会花很长一段时间。

高自由的玩法有利有弊,但是确实演义武侠的最好,因为武侠所处的江湖其实就是一个崇尚自由,读过金庸小说的都知道,他描绘的江湖大侠,都是追求一种身心的最高境界,挣脱任何束缚,甚至是一些天下无敌的大侠,也有很多因为没有参悟其中真义,被禁锢,永远得不到真正的快乐与自由,而游戏中就是追求这样一种思想。

但是也有不好的地方,就是毕竟是一款游戏,会显得没事干,空洞。当然现在游戏还没有完全做完,很显然有许多要补充的地方,但是好游戏的样子已经出现了。

太吾绘卷最好用的武功特效

是“飞升”。
因为它的动画效果非常震撼,能够给人一种强烈的代入感,让玩家感受到自己正在飞升的过程中。
此外,在游戏中,飞升也是一个非常重要的过程,代表着角色的成长和提升,因此特效也烘托了这个过程的重要性。
如果您想让您在游戏中的角色更具气势和震撼力,那么飞升特效是一个不错的选择。

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