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全面战争模拟器野蛮人(如果有人说“西方历史是伪史”,怎样怼回去,大家交流总结一下)

时间:2023-07-29 00:55:50人气:672 作者:未知

如果有人说“西方历史是伪史”,怎样怼回去,大家交流总结一下

怼啥?人家说的又不错!

《大秦帝国》是否刷新了你的秦国观

孙皓辉先生写的《大秦帝国》确实刷新了我的秦国观,让我对先秦历史有了深入的了解,对于历名人物与历史事件有了更加深刻的认识。对传统的暴秦观点有了全然不同的认识;对于六国的同情转变成了深深地厌恶;对于项羽的崇拜变成了鄙视,当然对儒家也有了全新的认识。

一,暴秦一说荒诞不经

人们都说秦国残暴,也正是因为他的残暴才失去了天下。看过大秦帝国后,才明白秦国不是残暴,而是太强大了,强大到以一敌六,六国不敌就以道德谴责秦国,生生给秦国按上一个虎狼秦国的名号。就好比六个混混合起来打一个士兵,打不赢了就到处说这个士兵人品有问题。

秦国与六国的矛盾是不可避免的:秦国要统一天下,结束纷争;六国要保存自己的社稷,由自己统一天下,要不就裂土分疆保荣华富贵;秦国是全新的法治战国,凡事皆有法式;而六国是半人治半法治之国,新旧制度上有天然的不可调和矛盾。

战场之上以强弱论成败,秦军杀了不少六国将士,同样的六国将士也杀了不少秦军士卒。大家都知道长平之战白起坑杀二十万赵国降卒,赵国合计战死四十五万;但是秦国六十万大军亦死伤三十多万。国人同情失败者而苛责强者,这是我国的强者很难成为世界的强者的一个原因。

二、六国无耻而项羽残暴

昔日秦国穷弱之时,魏国攻占秦国千里河西之地,无数秦人;又联合其它五国以及戎人、匈奴等外人合谋秦国,意图瓜分秦国。秦孝公忍辱负重割地求和,又提前击败戎人与匈奴,方避免了秦国的灭亡。

秦国变法富强后,六国又多次合纵谋秦,瓜分秦国之心不死。原本秦攻六国与六国攻秦都是华夏内部的争夺战争,世人不说六国贪焚,却说秦国残暴。韩国多次谋秦,其中著名的有移赵攻秦计(长平之战)、联周抗秦计(周天子债台高筑)、水工疲秦计(郑国渠)、兵事疲秦计(韩非要求秦国先灭楚赵魏三国以存韩)。燕国在秦国的帮助下灭齐,齐国在秦国的资助下复国,但此二国皆不感恩秦国,说打就打秦国。

世人都认为项羽是盖世英雄,殊不知这个英雄残暴嗜杀:项羽喜欢屠城,不论是灭秦战争,还是楚汉相争,项羽都喜欢屠城;著名的有新安杀二十万秦军降卒,咸阳并火烧咸阳,又发掘秦王历代王陵,在发掘秦始皇陵时天有异像,飞沙走石、天降大冰雹,死伤数千士卒后方止。项羽又是一个开历史倒车的人,不承秦制而恢复周朝的诸侯实封制,导致了四年的楚汉战争。

儒家在战国时代没有市场,但是他们一直都掌握着权!儒家固然有他的好,但是他的坏也是显而易见的,两宋满清是兵魂销尽国魄空,近代百年国耻儒家有不可推卸的责任。传统文化博大精深,又何止儒家一家,所以继承传统文化要继承的是诸子百家的精华,而不是只接受全部的儒家文化。

有没有什么耐玩的单机游戏

Northgard是一款难得一见的即时策略佳作!有些汉化组把 Northgard 翻译成《北加尔》。加尔省(Gard)是法国的南部省,而这个游戏故事背景是维京人的北欧宝地,关于正确的译名,实际上《Northgard》要翻译成《北方农场》。

这并不是单纯的即时策略游戏。看到很多人的评论说很像是文明,确实有一点,但并不雷同。此作区别于传统即时策略之处在于对地图进行了地块的划分,每个地块有专有的资源以及建筑上限,变相地对每个地块工作的人数进行了限制。游戏一直在资源紧缺的氛围下进行,食物、木材、金钱、人口、知识,每一种资源的利用都需要恰到好处。新手建议从鹿开始!发展食物!农田/猎人/鱼塘是食物的重要来源!

不要急着扩张,先把自己的生存问题解决了!前期小而精,后期向外扩张!

四季系统,各种灾害,地图上的野怪。对于硬核玩家来说这更是是不可多得的好游戏。

随机的资源地图也不会让游戏变成老RTS那样锁死时间来发展扩兵,每一盘都是一个新的开始,让你随机应变的进行决策。

地图上各种随机的特殊地形和中立怪都能让你不断的选择不同的获胜。_9

有没有好玩的PC单机模拟类游戏推荐

这样的话那么就推荐几款比较知名的大作系列

《城市:天际线》:与模拟城市一样,该游戏引入了更多的玩法元素,让玩家切身体会到在比模拟城市5更大的地图上进行城市建设的艰辛,同时提高了非常多的城市元素DLC。两者比较的话,天际线中的一些产业链之类的做的比较粗糙,如果说模拟城市5是小(地图)而精致,那么天际线就是大(地图)而粗糙,必须依靠各种MOD或者DLC来补充,而且玩天际线的随着自己城市扩张的时候要注意一下自己的电脑内存配置(太费内存了8G内存入门 16G勉强 32G不嫌多),因为地图太大了,真正让你打造一座超级都市。

海岛大亨 系列:最新的是海岛大亨6,玩家要在一座阳光明媚的加勒比海岛上打造属于你的个人国家,与侧重城市建造不同,这类是侧重经营生产。可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升的生活。总之你得想办法建造生产链来满足城市成长中的市民需求,玩腻了城市建设就可以来试试这样侧重经营生产的模拟经营游戏。

纪元系列:最新的是纪元1800,当城市建造与经营生产元素都无法满足你的时候,就可以来体验纪元系列了,育碧在纪元里面为你提供从即时战略演进到模拟经营各种元素都有。经营生产,区域贸易运输规划,生产链建设,同时还有即时战略的玩法,操控你制造的单位对敌人发动攻击。(建议先体验经典的纪元1404,而纪元1800更像是纪元1404的升级版,喜欢更好游戏体验的可以直接玩1800,还有纪元2070)

个人在推荐个有航海元素的模拟经营

《大航海家4》:在中世纪末期,汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期商人们穿梭于波罗的海与北海之间,进行着贸易往来。玩家得利用自己的船进去跑商慢慢积累资金建立更大的舰队来进行跑商贸易,游戏中的贸易极具真实感。随着声望提高玩家还可以对城市建设来打造自己的生产链生产货物,在通过自己的船队把货物卖到各地打造属于自己的商业版图。

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