第五人格军工厂出生点
以下就是第五人格军工厂出生点
第五人格四合院是什么
《第五人格》中的军工厂地图有一个地方被玩家称之为“四合院”,这个地方可不是什么三进三出的建筑群,而是一个四面都是围墙的,中间有火箭有电机啥都有的大杂烩地区
第五人格军工厂大小门怎么分
大门有集装箱,小门有月亮。
《第五人格》屠夫军工厂刷3连机,对求生者公平吗
军工厂地图,固定会刷三连机位,屠夫选择约瑟夫,走失常流,双失常守机拖时间!这种操纵,如果技术稍微好一点,确实让人类是相当难受的。各位小伙伴遇到过这种守机的玩法吗?
不过屠夫这么玩,也是让一部分人类玩家非常郁闷,以至于经常点燃战火,屠夫也经常被喷没素质。不知道大家更赞同那边的说法?
小编站在一个比较中立的视角,其实双方都是有一定道理的。
人类速修流太强 其实这种三连守机的主要是约瑟夫这种类型的屠夫,因为定位本来就不是追击型的,手短,脚短。如果遇到人类速修流,没有3分钟溜你五台机,屠夫直接无话可说。 现在能克制速修的可能也只有宿伞了吧!
所以人类速修,还有约瑟拖守机拖时间,实际上都是在利用游戏内设计的好的机制,至于这个机制是否合理,还是说大家都认为是毒瘤,也是需要看后边策划的调整,比较现在存在即是合理的。
也有网友表示,这个图本身不大,不守三连,直接送给你赢好不好?
守机体验太差
人类这边关于三连守机,其实还是喷的比较厉害,也说明大家对这件事还是非常反感的。主要是屠夫这种操作,第一是浪费时间,现在刷活动,新赛季,排位时间都比较紧张,大家都想在有限的时间内多玩几次。
然后这样守,双方的体验都是非常不好的,只能用互相伤害来形容,这是人类玩家最关心的地方。大家觉得人类玩家这么说有没有道理呢?
其实小编还有一个想法,可以很好地解决这个问题,就是适当扩大军工厂的地图范围。这个地图的范围确实很小,所以密码机不管怎么刷,都是很容易三连的,这个是策划设计的时候,没有考虑到的地方。
出了这种问题,双方互喷其实没有什么意义,就好比之前的柜皇,车皇是一样的道理,利用的都是游戏机制,如果实在是影响平衡,可以通过加入CD时间,或者小编那种方法来解决。 有问题可以多向官方合理的投诉,提供建议。无脑攻击的行为是没有用处的,反而会让游戏气氛非常紧张。
大家觉得小编这个想法有没有道理呢? 大家还觉得游戏中那些玩法不太合理呢?欢迎在下方留言讨论。最后还是请关注小编,谢谢了。第五人格我是认真的,我们下次再见。