怪物猎人世界雌火龙的甲壳怎么刷
怪猎世界雌火龙的甲壳,想要刷的话,用捕获的比较容易出。
怎样游戏联动才算合格
联动,是指两个独立的作品之间发生了互联关系,相辅相成推出一些全新的玩法和剧情。但并不是每一次联动都会成功,即使是热门IP之间的联动,要想起到很好的合作效果也并非易事。
怪物猎人gu的主线任务
HR1:
《怪物猎人》真人版如何评价
总的来说,不抱太大希望。
托尼贾这把大剑很明显是山寨版,太小了。玩过《怪物猎人·世界》的都知道,哪有这么小的大剑?估计就算是用大凶豺龙素材打出一柄大剑来,剑刃也肯定跟一个人差不多大。
托尼贾扛的这一把,应该是龙颚,基础攻击力864的那个。要我说的话,这个阶段,曼陀罗之炎和花朵之刀才更好看,走简洁风的话,哪怕背一柄巨刃好像也更好一点。比颜值,龙颚实在是一般,土砂龙的粉碎者多拉风啊。
那如果这就是制作人员的审美水平,我就比较担心了。
此外就是剧情方面。实际上,最好的剧情不是新的故事,游戏什么剧情,电影照着复制就可以了。据说电影的剧情是新编出来的什么美军云云……原作剧情不香吗?探索解析各个疑点谜团不好玩吗?是接待员妹子不漂亮还是熔山龙不威武?与其是一帮从现代社会穿越到怪猎里开荒的军人,还不如本来就被看好的调查团新丁呢。
说实话,既然大家都是被游戏吸引的,新的故事只不过是披了一层游戏的外套。换掉衣服,他们就与游戏完全无关了。没有游戏为前提,谁会在乎电影?
所以电影的剧情也很难让人放心。
此外,我觉得演员们也不太可能完全模拟游戏人物动作,你说他拿着半大的大剑打出单手剑的招式来那多出戏。
而且还有很多玩家是靠着猥琐龟缩甚至利用BUG来打怪的,比如用弩炮打熔山龙,这才是能让玩家有代入感的画面。但是很明显,电影可能是要走拼死肉搏的路线,弩炮会不会出现都不知道,更不用提狩猎笛什么的,打起怪物来也很难像真实玩游戏一样搞些小花招。
最重要的,怪猎里的场景不是那么容易复制的,就算是用电脑特技合成,我觉得在电影里充分展示营地和各地图的可能性也很小,很多熟悉的场景,都可能被略略带过,主要场景却是玩家没见过的。要是搞成这样,那也很无聊,但可能性却很大。
画面上,暂时没话说。就怕跑出一只只有二三层楼那么大的熔山龙来,但是从图片上看,至少比例还像那么回事。
不管怎么说,个人对《怪猎》真人版并不抱太大的希望。希望越大,失望越大。