ap狗头法强出装
新版本改本后一个法相天地狗头活了,凭借恶心的出装快乐自己恶心敌人,出装以减CD和AP为主,神话装备选择“兰德里的苦楚”。
AP狗头出装
出门装直接带上药水即可。接下来出卢登的回声。接着出冷却缩减鞋子,然后再出巫妖之祸,这样我们在中期也能后相对的正面硬钢能力了。
AD狗头和AP狗头到底哪个更猛
ad狗头在于他的成长性与稳定性,更加适合中后期的团战或者带线;而ap狗头更倾向与前中期的爆发型伤害已达到出其不意的效果,但是对于团战来说不仅从身板上还是持续性输出的特性来说都比疲软,所以一刀认为还是ad狗头更为合适一些。
lol无限火力:狗头的“迷之”伤害,Q都叠了1314层,输出却还没辅助高!为什么呀
最近无限火力也是再度开启了,趁着假期,相信各位小伙伴们也开始了自己的游戏生涯吧!那么相信每位小伙伴都有自己在无限火力中喜欢的英雄。
题主拿出了狗头,相信这也是他很喜欢的一个英雄了。
大家都知道狗头在常规模式中可以叠Q,以增加Q技能的伤害,楼主也是叠到了罕见的1314层,可能在无限火力毕竟技能冷却短,所以Q技能好的快,所以被动层数也叠的快。
但是结果伤害面板却差强人意,甚至来说,伤害甚至比最低的辅助的伤害更低。这是为什么呢?
主要原因有如下的几点:
对英雄伤害更多的取决于参团率,而被动层数更多的来源于兵线,所以这名玩家应该是过多的补兵而忽视了参团率。
狗头这个英雄的局限性,虽然伤害很高,但是一旦对方控制和位移都非常多的情况之下,那么很难打出来伤害。
尤其是闪现不要钱的无限火力中,玩家们也会偏爱于一些手长同时比较灵活的英雄,这也将导致狗头很难输出。
这就是我的看法,那么小伙伴们你们有什么不同的看法?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。
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