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暗黑破坏神2弓马武器(求教弓马如何K莉莉丝)

时间:2023-06-25 10:46:15人气:229 作者:未知
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  • 类型:动作游戏大小:57.4M语言:中文 评分:4
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求教弓马如何K莉莉丝

装备换高吸血,高压碎打击属性的装备(弑王者,最后希望,吉勇之脸)准备大量大紫,大量解毒药剂死磕吧杀莉莉丝的时候尽量减少跑动,因为跑动过程基本不能输出还会中毒减血,另外必须近战,因为远程武器压碎性打击属性会减半其实6boss的战斗就是高压碎性的战斗以下个人看法,仅供参考:虽然各个角色都可以挑战6boss,不过他们的变态属性还是决定了以下职业才能更好更快的完成战斗:盾击pal,双热pal,锤子pal,专心或者狂乱bar接下来是近战asn,dru,再然后是ama,然后是nec,sor,各种其他法系角色(元素dru,陷阱asn,大叫bar,毒系nec等等)不过nec要能杀6boss,个人觉得只有2种可能,一是肉搏型的,一是纯招型的,骷髅等级必须在45级以上,不过即使这2种nec,杀超级墨菲斯托也基本不可能sor由于技能点的问题,绝大多数是双修的,基本上来说6boss是杀不动的各种法系角色,除了锤子pal伤害高能打得动6boss之外,其他法系角色基本打得没有回的快

暗黑2弓马用什么技能好

先介绍一下有用的技能

内视:使用后可以看到周围的怪物,并且降低周围怪物的防御,即能够提高自己的命中率。

这个技能前期还是很不错的。前期的低等级怪防御并不高,1级的内视就能很明显的提高自己的命中率。后期用处就少了,高等级怪物防御高,用内视降低的防御占比太小,命中率提升不明显。

慢速箭:使用后可以看到周围的怪物,并且减慢怪物远程攻击的弹道速度。

这个技能是在对付远程攻击敌人的时候非常好用的一个技能,敌人射出的东西会明显变慢,包括电鬼放出的闪电。在大量远程怪面前大大提高自身安全。

诱饵:创造出一个自己的分身,这个分身只能固定站在一个地方,用于引诱敌人和分担伤害。分身的血量随技能等级提升,同一时间只能有一个分身。

这个技能是用来吸引敌人火力的一个重要技能,巧妙应用可以很好的引怪聚怪。

女武神:召唤出一个拿着长矛武器的小弟,小弟各项属性随技能等级提升。

这是暗黑2里最强最肉的召唤物。

双倍打击:被动技能,一定几率使物理伤害翻一倍。

刺入:被动技能,增加命中率。

穿透:被动技能,一定几率使箭矢命中怪物后穿过怪物,可以继续攻击怪物后面的敌人。

以上这3个被动技能,几率都是随技能等级提升。

魔法箭:射出的魔法箭不耗费箭矢,增加少许伤害和命中率,将一部分物理伤害转换为魔法伤害,耗费的蓝量随技能等级提升而减少。

这个技能两个作用:提高输出和对付物理免疫怪。

箭:同时射出多支箭,攻击为普通攻击的3/4,箭的数量随技能等级提升增多。只有最中间的1支(总数为单数)或2支(总数为双数)箭才能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢。

导引箭:自动跟踪,必定命中目标。伤害随技能等级提升。

炮轰:快速射出多支箭攻击一个或多个敌人,初始攻击为普通攻击的3/4,箭的数量和攻击随技能等级提升而提升。每支箭矢都能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢,施放时人物无法移动。

以上就是物理弓亚马逊有用的技能,简单介绍了一下它们的作用,接下来就具体说说这些技能的加点吧。

观察这些技能,可以发现,和别的很多职业不一样,除了女武神能够受到几个技能加成,其他技能没有互相加成的。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能。因此,很多职业玩法加点就比较固定了。但物理弓马就不一样了,除了几个主要技能,其他技能的点数分配并不固定。

首先说说物理弓马的几个攻击技能。魔法箭、箭、导引箭、炮轰这几个技能就是物理弓马的所有攻击技能了。主攻技能就在其中选定。

魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害。也就是说,满级20级增加20点攻击,转换率是20%。在打一些物免或者物抗比较高的怪时,转换的魔法伤害是比较有用的,其他时候转换伤害并无很大意义。所以可以看出,魔法箭的输出并不强,后期和普通攻击差不了多少,所以不会选取其为主攻技能。

导引箭,在1.09之前绝对是弓马主力技能。在老版本中,导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常爆炸。但之后的版本修改了后,导引箭没有了这样的攻击,从此跌落神坛。目前也就打boss用用导引箭,其他时候和普通攻击没啥区别。也不会选它为主攻技能。

剩下的就是箭和炮轰了。

箭是典型的范围攻击。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击的伤害,伤害并不能随技能等级提升而增加,只能增加每次攻击的箭矢数量,即每次能够攻击到的怪物数量。最多是23级时有24支箭,往后再升级就没用了。

炮轰,短时间内自动瞄准(不是自动跟踪哦)一个或多个敌人连续射出多支箭,伤害和箭的数量都能随技能等级提升。最多10支箭。

两个技能比较,箭群攻能力非常强,但单体攻击就比较差了,伤害还不如普通攻击;炮轰群体单体兼可,适用性更广。

这两个技能在续航方面也不同。箭耗蓝量会随技能等级增加,且施放间隔很快,即一次普通攻击的时间就施放一次,连续使用蓝量消耗非常快;炮轰一次耗蓝量为固定11点,不会随技能等级改变,且施放速度随箭的数量而变慢,每支箭的间隔一样,箭数多了那么施放一次炮轰的时间就变长了,因此,持续炮轰的蓝量消耗比箭少很多,如果佣兵有眼光,那么基本就不会缺蓝了。

这两个技能触发特殊攻击属性也不同。箭只有最中间的一支或两支箭能触发特殊攻击属性,而炮轰每支箭都可以。特殊攻击属性比如压碎性打击、致命一击、施放伤害加深等等。

综上,箭单体攻击低、耗蓝快、特殊攻击属性触发概率小,因此适用性比炮轰低,装备的要求比炮轰高很多,主要体现在回蓝速度上。

因此,真正适合从零开荒的物理弓玩法就是炮轰流了,箭只适用于后期有好装备的情况下。

接下来再分析下被动技能。

和攻击相关的被动技能有双倍打击、刺入、穿透这3个技能。单独看每个技能,感觉都挺有用,让人一时间不知道如何选取加点。

其实很简单,双倍打击和穿刺都是在命中敌人的前提下才会触发,如果不能命中敌人,这两个技能等级再高也是白搭。所以,提高准确率的刺入技能就尤为重要了。除此之外,刺入技能还能对女武神有额外加成,增加女武神的攻击准确率。

而双倍打击和穿透,双倍打击不适用于箭,穿刺适用于怪物扎堆的情况。都有一定的局限性。

再看看其他几个有用技能。

内视、慢速箭这两个技能辅助用,只需学1级就行,不必多学。

内视在前期可以比较明显的提高攻击准确率,但其更主要的一个作用是在视野很小的情况下点亮周围的怪物(开了全图就不说了),能够更容易的攻击到敌人。

慢速箭在面对大量远程攻击怪的时候非常好用,大大减慢敌人射出的远程攻击,让自己更好的躲避攻击。

剩下诱饵和女武神这两个技能。

女武神是亚马逊30级技能,做为暗黑2里最强召唤物,毫无疑问是亚马逊的一大助力,所以必须学满,最大的作用就是当肉盾。并且女武神还受到刺入、诱饵的加成。刺入能够提高女武神的攻击准确率,诱饵提高女武神的生命上限。

诱饵是一个战术技能,巧用妙处多多。但诱饵还有一个用处,就是能为女武神提供额外的生命加成。

以上就是对物理弓马的有用技能分析,最后得出一个结论:

最适合从零开荒的物理弓马是炮轰流,炮轰、刺入、女武神这3个技能是最重要的技能,所以这3个技能必须加满;内视、慢速箭这两个是辅助技能,加1点就行;剩下的技能就可以分配在诱饵、双倍打击、穿透这3个技能上,或者箭、导引箭也可以加一些点,并无固定加法。

此外还有一个冰箭技能,前期在打BOSS和一些精英怪时,配合使用起到减速敌人的效果,其他时候用处不大。

至于亚马逊的3个闪躲技能,因其触发时会打断自己移动、攻击等动作,且有一定的僵直时间,所以一般是不推荐学的,只是将其当做路过技能。

还有几点技能加点知识:

双倍打击和穿透这两个技能,等级越高,所升1级对技能的提升就越小,甚至在高等级时候,必须要连升2级才能提高1%的几率,所以不适合加太高等级,性价比很低。

穿透技能可以和装备上拥有的穿刺属性直接叠加触发几率,比如暗金腰带剃刀之尾(穿刺腰带),具有33%的穿刺属性,穿透技能只需达到9级,和穿刺腰带叠加后可以百分百拥有穿刺效果。

以上就是炮轰物理弓的加点分析,根据以上所说,我推荐一下我自己比较喜欢的一套加点:

标枪和长矛技能:啥都不学。这里很多人会学1级戳刺用于打BOSS,不过我没学,玩纯敏亚马逊血少,不敢和BOSS近身战斗。

被动和魔法技能:诱饵、女武神、刺入加满,其他技能全部加1点,共67点技能点。

弓和十字弓技能:炮轰加满,魔法箭、冰箭、箭、导引箭加1点,共24点技能点。

总共花费91点技能点,人物80级左右成型。往后多的技能点,可以投入到双倍打击、穿透、导引箭等技能上。

以上加点,诱饵加满是为了增加女武神的生命值,双倍打击、穿透只加一点是因为加一点性价比最大,并且后期可以通过装备加不少等级,已经够用。

技能加点顺序:前期预留技能点,先把要用的技能全部点一点,24级后按照炮轰、女武神、刺入、诱饵的顺序,把这4个技能点加满。预留点数足够多,炮轰和女武神都是能够在第一时间加满的。

另外,炮轰技能要24才能学习,在这之前有很长一段空档期,箭、导引箭耗蓝都非常快,并不好用。但在1.13C版本中,做完第一个洞穴的任务,就能在阿卡拉那里洗一次点。玩家如果觉得空档期比较难过,那可以选择先升级魔法箭、双倍打击等技能提高输出能力,到24级之后,如果有了一定的回蓝手段,可以洗点重修。除此之外,单机装了大箱子补丁,也可以无限洗点,不过我是不喜欢利用这个来修改游戏的。

炮轰亚马逊在后期获得极品装备后,也可以洗点转型为箭流亚马逊。

箭流弓马也无固定加点,注意箭等级最高到23级就行,再升级就是浪费了。至于单体攻击,可以选择炮轰和导引箭,这两个技能适当加点,甚至可以把其中一个技能加满。至于其他技能和炮轰流差不多,就不多讲了。

最后,讲几个比较冷门的小知识:

1.怪物在受到一次伤害后,会有很短暂的一个时间处于无敌状态,这个叫做攻击延迟。对于炮轰造成的伤害,攻击延迟为4F(帧),而炮轰的攻速一般为3F,因此用炮轰攻击同一个怪物时,所射出的10支箭,即时全部命中怪物,也不能造成10次伤害。

2.有时站立不动用炮轰攻击怪物,会出现无论如何也无法对怪物造成伤害的情况。这时和攻击准确率无关,纯粹就是因为游戏出现了BUG(即程序漏洞的意思)。出现这种情况下,我们只需移动一下人物即可。

3.箭射出的箭,其间隔距离根据攻击点的不同而不同,攻击点越远间隔距离越短,即射出的扇形越大。同一个怪物只能受到一支箭的伤害,即时贴脸打怪,也不会有多支箭打到怪。

4.女武神是穿有装备的,一般来讲技能等级越高装备越好。如果安装了地图插件,可以在城里,对着女武神按“k”键,即可查看女武神的装备。

以上,就是本篇关于物理弓亚马逊技能的详细分析,伙伴们有何指教与疑问,欢迎留言探讨!

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《暗黑2》的亚马逊练什么好

首先感谢邀请。亚马逊作为暗黑破坏神2里真正意义上的物理远程输出,因为其多样的玩法以及后期刷图的效率性被很多玩家喜爱。尤其是牛场的存在,让彪马一度成为廉价刷牛的首选。亚马逊的玩法也有很多,常见的有弓马、戳刺、标枪等几种玩法,不过对于入手成本来说,比较推荐标枪亚马逊,成型较快且成本较便宜。不过有很多人对标枪AMA的配置很迷茫,不知道如何搭配,这里就介绍下常见的彪马玩法。

这个是兼顾综合指标,而不去追求某一属性的高度突出,是把伤害、格挡、生命、法力、快速打击恢复、攻击速度、施法速度、抗性、格挡等综合属性统筹兼顾,使性能达到最强,成型后横扫地狱无压力的一种练法。 下面是装备搭配:

2.衣服:穷人用背信(符文之语13 10 20)。有能力的谜团(符文之语31 6 30);

3.盾:穷人用物免盾(暴风之盾),提高DR,属性也强大,抗性压力不那么大,安全度大大提高,镶个EK珠宝(就是击杀每个怪物后回蓝多少点),保证续航能力。 有能力的偏向盾镶4个55电珠(高伤害 高格挡)。

4.鞋子:穷人可以用纱织或者加敏捷和抗性总和在70以上的双抗黄鞋子。有能力的必须三抗鞋子(属性要求20高跑,10打击恢复,9敏捷,三系抗性总和大于100以上)

5.头:穷人属性一般的格里风镶个跟上面暴风盾差不多的珠宝(主要是EK回蓝)。有能力的-20 15的格里风,珠子用3EK、7打击恢复、带抗性偏毒抗的黄金珠子。为什么不IN电珠?因为AMA不差那一颗珠子的伤害,但是3EK的作用更大。

6.项链:穷人用猫眼或者带2技能加吸蓝属性的黄项链。有能力的用极品黄色项链(属性要求2亚马逊技能 8%吸蓝 20敏捷 20全抗75毒缓)。为什么不用大军呢?因为大军技能低,抗性不平衡,而且多出的20攻速只有在格里风头里面镶个15攻速的珠子能凑上55的档位,这样为了55攻速损失了抗性、吸蓝、技能、EK等诸多好属性,实在不划算,但是并不是说大军没用。

7.武器:穷人有形泰坦,有能力的无形泰坦。

8.手套:穷人黄手套(属性要求:2标枪技能,20攻速,吸蓝或者带EK)有能力必须极品手工橙色手套(属性要求:2标枪技能,20攻速,加法力值和法力恢复速度10%,火电双抗,3EK)手套是解决法力问题的瓶颈之一,重要性自然不言而喻;

9.腰带:穿刺腰带,穿刺增强穿透,自然也增强的吸收法力的效果,伤害增强自然也就突出了EK的作用,尤其是杀小怪的情况下,而且有敏捷加成。

KB的时候带雷神更适宜,雷神的亮点是技能和属性加成,再就是吸电。所以包里可以随时带着俩腰带。

10. 戒指:乌鸦,乌鸦的亮点不仅仅是无法冰冻,而且吸收寒冷,对于超级冰冻的怪物,能起到很好的效果,乌鸦的20敏捷,都是AMA非常喜好的属性。另一个戒指用黄戒指,穷人(属性要求:6%吸蓝,火抗电抗,1EK)。有能力的(属性要求:10%快速施法,6%吸蓝,10敏捷,70法力,10全抗,1EK)。

11.副手:穷人跟主手一样搭配(练个野蛮人自己BO血)。有能力的带个战争召唤加精神(力量需求低的可以带警戒之墙暗金盾)

小弟配置:噩梦进攻小弟(力量灵气,提高伤害)或者噩梦战斗小弟(灵气加命中),实在为了安全,就选防御型。穷人装备用眼光,背信,安头。有能力的鳗鱼头 交尾 刚毅

物品栏:穷人小的多带点5打击恢复的,有抗性更好。超大的带技能板子,火炬。

有能力的小符带5全抗5打击恢复的小符小幅(起码10个左右)和一些20血全抗或者17蓝的小符、超大板子带42血技能板子多个、极品火炬,毁灭也是要中等偏上。技能加点:穿刺及其路过,各1点;标枪系列5个最大,路过各1点,95级即可成型;闪避强烈建议不加,加了的话你会发现挨打以后会乱动,根本控制不住自己,影响施法;属性加点:力量够拿起盾即可,敏捷加点使格挡加到75,其余全血。

这个穷人和富人的搭配成本差距有点大,但是穷人在配个野蛮人吼血也能轻松刷刷地狱牛和KB,而且入手也不太难,喜欢的可以试下。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!

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经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么

话说当年大家最喜欢用来的怪物是什么呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然比较容易,而且爆出来的东西也多,但是都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。那么游戏中顶级装备一般都是哪些怪物会爆呢?小编尝试过使用爆率提升十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好东西的几率甚至还不如一些暗金怪。能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过小编即使使用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。泰瑞尔的力量(神圣盔甲)这应该是游戏中最难爆的装备,没有之一,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是游戏中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时间来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是相当的大啊!破隐法杖(死亡之网)破隐是暗黑四大神器之一,虽然能够爆出破隐的怪物比较多,86级以上的怪物才有可能爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。但爆出来的机会微乎其微。另外,其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。神使之杖圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就比较完美了,是非常值得收藏的武器。虽然非常难爆出来,但并非是最强的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth Tir Lo Mal Ral,加一个五孔底材就可以出货。同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。执政官之杖游戏中非常罕见的可以 5技能的武器,就光是这一个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。血王之骨刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

暗黑2亚马逊怎么打超级小d

暗黑2亚马逊打超级大菠萝,如果是标马而且有点装备的话很简单,冲能一击伤害爆表,只需要少量减BOSS电抗的装备就行,有格力风之眼权冠最好,没有也不要紧,女神之翼或军帽这种加技能的都行,找NPC刷一个带降低抵抗聚气的死灵杖做副手武器就行。然后TT标枪、盾牌用摩西盾镶宝石撑火抗,衣服蛇皮甲就行,腰带用雷神,戒指一乌鸦一婚戒或乔丹,鞋子撑火抗的鞋,手套 2技能20攻速亮金手套或 3技能20攻速蓝手套,项链旭日东升。这身装备火抗满还大量吸火,可以完全无视大菠萝的火系魔法,近身也不怕大菠萝吐出的电舌,物理攻击靠吃药。先给大菠萝上个降低抵抗,然后近身用冲能一击打吧。

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