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暗黑破坏神2重制版野蛮人开荒攻略(流放之路野蛮人开荒技能点怎么加)

时间:2023-06-19 10:16:20人气:693 作者:未知
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流放之路野蛮人开荒技能点怎么加

技能加点:劈砍 快速攻击 附加火焰伤害 近战物理伤害 多重打击 增大范围

有新的好看的重口味美剧推荐吗

这部题材新颖的重口味美剧。尺度有点大,不喜勿进。

一夫一妻制?在这部《美丽新世界》里面就是个笑话

在这里你可以为所欲为,如果有人给你提一夫一妻,这是对你权力的侮辱。

这部电视剧改编自著名小说《美丽新世界》,要说这小说,在科幻界名气很大。很多人把它奉为神作。

这是一个神奇的世界,在这个世界里人的世界只剩下“吃、喝、拉、睡、性”。而且你不会感到任何的不快乐,如果有那么吃一颗兴奋药就什么痛苦也没有了。

马斯洛需求理论中,人最基本的生理需求

完全性得到满足。这个不用有任何的担心。所有的一切都有非常完美的保障体系。你想怎么样需求,就怎么样需求。

在未来世界,人类没有家庭的概念,新生儿的产生,也不需要怀孕胎生。而直接采用胚胎培育。

但是生理需求方面却是为所欲为的满足。公民很小的时候,就被灌输一些低级的游戏,培养恶趣味。

成年之后约会自由,床单的事情也自由。随便怎么样。最神奇的是,如果你不大胆的自由开放,反而被视为异类。还会被取笑。

马斯洛第二层安全需求

这个需求真的是完全满足。基于胚胎和基因培育的技术,几乎不会生病。就算生病也能非常完美的得到救治。

受伤就更不可能了,这里没有矛盾,没有什么要去争要去抢的,因为物质应有尽有。也没有因为抢女朋友发生蛮多的,因为任何的床单有关的事情都是自由的!

马斯洛第三层爱和归属的需求

爱和归属的需求,将不复存在。因为任何人之间感情很冷漠。

没有家的概念,只有国的概念。人和人之间没有多少交流,除了生理上的交流之外。

马斯洛受到尊重的需求

在这个世界里,怀孕是一件可耻的事情。人类全靠受精胚胎培育。

而早在培育阶段,人类就被依次分成五个等级α、β、γ、δ、 ε ,其中在每个等级之中,还有着特殊的区分。比如说α 等级。

这部剧中男主伯纳德就是一个α 的等级,而女主娜为β 的等级。

所以对于受尊重这个需求来说,最高等级的公民是有特权的,依次递减。直至最低的等级,什么尊重也没有。

自我实现的要求

这个基本不存在。可能对于高等种族还有可能,低等种族几乎为零。自我实现是什么,一个只知道享乐,对社会毫无用处的公民,跟他们谈价值。谁也不知道自我实现的价值到底是什么。

表面上乌托邦的幸福生活,底下却藏着暗流涌动。

两个主角伯纳德和娜有一天去野蛮之地度假,谁知道碰到了一起很意外的野蛮。两个主角被野蛮人所救。他们索性把野蛮人带回了他们美丽的新世界。

野蛮人来到这里后,开始讲述以前的种种暴力,这让所有人心惊不已,也让大家产生了极大的兴趣。

渐渐地,一切都变得不一样了。表面上乌托邦的幸福生活,底下却藏着暗流涌动。

这部剧非常的有意思,很多思想和行为非常的重口味。如果你看了剧中为了给人灌输生理行为,而必须从孩子抓起,你就会恶心到无语。

那么,这个乌托邦一样的世界,是我们想要的吗?

暗黑2专心野蛮人是否带盾牌

暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。

暗黑2可的场景和可供尝试的职业玩法太多,并且他们之间很少会产生(唯一需要的是多准备几套装备),例如练个纯招死灵法师专刷牛场并不妨碍玩家再练个电法专刷钥匙。新手初期更建议选择上手和成长都较快的法系职业(玩法),不过这一切也都没必要固定,很多玩家更喜欢使用物理职业起步通关,只不过效率和投入时间会提高很多,只要有足够的耐心并不妨碍游戏娱乐。

近战物理职业有很多,例如双热圣骑士、武学刺客、变狼德鲁伊以及多种物理输出的野蛮人等等,这些玩法都有一个共同特点就是后期成长比较依赖装备,而前期单纯依靠自身成长也都比较难,如果不是为了单纯感受下不同玩法通关体验,还是在有一定装备基础的前提下再去专门搭配一个此类玩法。下面就带大家认识野蛮人通关最常用的玩法,当然后期有合理的装备搭配也是异常勇猛——“专心”野蛮人。

(1)专心技能特点“专心”技能优点在于拥有极高的单体攻击力和物理攻击准确率,同时在使用“专心”攻击的过程中也能提高野蛮人的防御值,虽然暗黑2的防御没有任何减伤效果,但是防御值越高使得角色闪避怪物物理攻击的几率就更大,也是增强角色生存力的一个重要属性。另外如果将相关“狂战士”技能加到20点,会使“专心”伤害附加20%(一级提高1%,装备附加的技能点没有效果)魔法伤害,用来对付一些物理免疫怪也是非常好用(简单不用切换技能),不过更建议切换“狂战士”技能击杀这类怪物。

“专心”技能的缺点就比较明显了,这个技能只有单体攻击效果,无法像很多法系职业或部分物理输出职业(例如双热圣骑士)具备群刷技能,而且此技能还没有攻击速度提升效果,物理职业大都很依赖攻击速度提升输出效率,因此“专心”野蛮人在没有足够秒杀各种怪物的装备前整体刷怪能力(效率)还是比较弱。

虽然野蛮人天生可以装备两把武器,但除了主流“狂乱”玩法外(技能前提要求),其他常规玩法很少会装备两把武器。因为两把武器并不会为其提高多少输出反而使其损失了格挡属性,近战物理职业没有格挡只能通过防御提供的闪避减少伤害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌装备后的好处不仅可以提高人物的格挡值,还能带来大量的抗性和伤害加成。因此在前期或整体装备水平较弱的情况下优先考虑安全再追求高输出,后期生存完全没问题想体验双武器玩法可以选择更具有爆发性的“狂乱”野蛮人。

(2)初期专心野蛮人

60级之前的野蛮人在普通难度和噩梦难度主要是通关剧情同时慢慢对游戏了解,这个过程主要是以升级和熟悉游戏操作为主,由于初期装备都较为难收集(尤其是物理职业),“专心”玩法的高攻击高命中单体输出特点刷小怪以及部分难缠的精英怪和BOSS是个很不错的选择。能提高“专心”技能伤害的相关技能例如“战斗体质”,不仅提高输出还能提高角色和队友(佣兵)的生命法力值,升级过程中适当投入一些技能点数在“战斗体质”上能极大提高角色的生存输出能力,这个技能对于其他玩法的野蛮人也是必点满技能,下面列举一些这个阶段可以选择搭配的装备。

1.前期可供挑选武器装备并不是很多,武器可以选择一把攻速较快的2孔近战武器作为底材制作一把“钢铁”(符文顺序3号 1号)或“力量”(符文顺序11号 3号),噩梦难度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近战物理职业非常实用的武器。

2.一些后期常用的盾牌只有地狱难度才能掉落(例如暗金统治者大盾和一些符文之语盾牌),前期适合野蛮人使用性价比最高的盾牌恐怕就是“押韵”(符文顺序13号 5号)了,底材只需要前期极容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它属性中带有的无法冰冻、高格挡/快速格挡、25点全抗和MF值的提升,简直是初期为近战职业量身定制的低成本最实用盾牌,以极低的成本就能为野蛮人带来更高的生存力提升。

3.其他部位装备随意搭配一下就够前期开荒使用,野蛮人可使用装备的有用属性主要有抗性、力量敏捷体质属性、伤害(增强伤害)、攻击准确率、生命法力吸取、压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击等等。

4.佣兵可以选择噩梦难度的第二幕进攻枪兵,他带有的“力量”灵气能为自身和野蛮人提升物理攻击力,给他的装备搭配可以选择:武器减速叉克制BOSS或最实用的“眼光”(四孔长柄依次镶嵌8号 3号 7号 12号),衣服和头盔随便搭配即可,这个阶段佣兵的作用并不是很大实际没有必要刻意为其准备装备,毕竟此时或符文对于野蛮人来说都不轻松,还是快速升级熬过新手期最重要。

(3)中期专心野蛮人

中期的定义是指刚通关了地狱并且有一定的等级基础(75级左右)但装备有待于提升。这个阶段主要是要尝试挑战地狱难度,毕竟很多装备和高级符文只有地狱难度的一些场景才能掉落,这就要求“专心”野蛮人用一些噩梦掉落的或地狱部分难度较低场景能刷到的装备或符文提升自身刷怪能力和效率。

1.武器可以依然选择暗金“屠夫之瞳”,非常建议将其升级至精华级别(升级公式为:17号 21号 完美绿宝石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃制作一把“执法者”,这个剑能触发“衰老”和带有的“庇护所”灵气能极大提高物理输出(破物免)和对不死心怪物的克制。被“庇护所”灵气覆盖的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0计算,可以专门对付第四幕和第五幕很多场景都有的大量不死系怪物。运气好的话在85场景能刷到一把“风暴之结”就更好了,这把武器不仅攻速较快且带有的“静态立场”和压碎性打击都是单挑实用属性。

2.衣服可以选择“强制”(三孔衣服符文顺序:13号 22号 10号)或“背信”(三孔衣服符文顺序:13号 10号 20号),“强制”带有的压碎性打击和撕开敌人伤口属性在单挑BOSS非常有优势,而且高防御和抗性也是对生存的提升;“背信”最大的优势在于触发被动“能量消解”后能提高15%物理抗性和60点全抗以及45%攻击速度提升,“专心”野蛮人最大的缺点就是攻速较低,因此武器和装备上带有提升攻速属性都能为其提升整体输出能力。

3.野蛮人最常用的头盔是暗金专用头“亚瑞特的面容”,噩梦难度就能掉落并且所有属性对输出野蛮人都有用,基本上算是野蛮人中后期必备头盔(打孔镶个13号)。

盾牌这个时候可以换成精英暗金统治者大盾(物免盾),高格挡和快速格挡外加35%物理免伤如果搭配“背信”刚好可以达到最高50%物免上限,打孔镶嵌个减15%需求抗性珠宝或完美白宝石即可。

手套可以使用暗金手套“碎钢”(力量需求较高)或绿色手套“手掌的安置”(高攻速克制恶魔类怪物)。

腰带建议使用暗金提速腰带“吸血鬼獠牙腰带”,带有10%攻击速度提升效果和15点力量属性,最高7%吸血和使被攻击者减速10%都非常实用。另外“长串之耳”(109物免腰带)和“秘银腰带”(新物免腰带)也是不错的选择。

项链和鞋子就选择近战物理职业通用的“大君之怒”和“蚀肉骑士”,戒指“乌鸦之霜”搭配一个带有吸血吸蓝属性的黄金戒指(附带攻击准确率、全抗更好)。

4.佣兵还是选择噩梦难度第二幕枪兵(带有力量灵气那个),武器可以选择基础攻击力较高的“眼光”或综合实用最强的“死神的丧钟”(触发破物免)。头盔83级之前选择绿色CB头(吉永之脸),83级之后换成“安达利尔的面貌”。衣服暂时选择能同时为其提供生存和输出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。

(4)后期专心野蛮人

这个阶段玩“专心”野蛮人追求的是高伤害和一击必杀,当然对付BOSS还是要多次攻击。成型的“专心”野蛮人技能点安排如下:战斗体质满、支配长剑满(选择攻速较快的剑作为武器)、重击满、专心满,除去路过技能大叫1点、战斗指挥1点、加速1点、自然抵抗1点、狂战士1点,多余技能点全部投入到大叫上面。

1.武器首选攻速较快的幻化之刃(或攻击距离较长的狂战斧)制作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文顺序:5号 3号 28号 23号 8号),号称单兵之王的它属性中的伤害 400虽然不在面板显示,但实际伤害非常高,另外40%攻速很大弥补“专心”缺乏攻速的缺点。

2.角色和佣兵的衣服此时都换成“刚毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文顺序1号 12号 14号 28号),被称为后期物理职业攻守兼备的装备,300%增强伤害能让武器的伤害大幅提升(另外附加400点伤害*300%),较高防御和抗性加成以及虽然不能被呐喊技能提升的附加生命值属性都使物理输出角色的生存更有保障。

3.盾牌此时可以换成符文之语“凤凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文顺序26号 26号 28号 31号),它能为角色提供最高400%增强伤害属性让单挑时伤害更有爆发力,同时变量范围为10到15级的救赎灵气(回血回蓝)让角色续航能力大幅提升,唯一的缺点在于触发的火风暴有技能延迟,不过整体优点大于缺点。

4.副手可装备一把“战斗体力”变量在3以上的“战争召唤”和一把“橡树之心”,能最高提升7点“战斗体质”技能,这是选配装备只是在出门前加状态使用,使用两把3呐喊系技能的蓝色武器亦可。

其余部位装备基本没什么变化,背包中可以配齐“地狱火炬”和“毁灭”护身符,同时带满增加最大伤害值和攻击准确率的生命护身符(超大型和小型两种)。

野蛮人算的上纯粹的物理输出系职业,其玩法也是非常多但整体上都非常依赖装备!如果新手首选了这个职业就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不过如果是使用其他职业起步后期专门组装一个强力野蛮人也是很不错的体验,自身的呐喊系技能让其生存输出两方面都很有保证,也是非常适合单刷的职业之一。

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点

地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。

2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。

3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。

(2)正常击杀远古野蛮人

想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。

因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。

拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。

2.法系(远程)职业。法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。

死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。

(3)非正常击杀远古野蛮人

非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定。

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:

1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。

2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。

有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。

双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开:

1.单机玩法同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。

2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。

此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神2很多看起来非常有难度的BOSS前期都可以利用一些小技巧轻松通过,不过逐步提升自身装备实力正常挑战也很有意思,当遇到比较难通过的任务不要害怕多试几次寻找技巧(也可以查下攻略),并没有完全无解的任务或怪物,只要从装备、技巧等搭配上总有通过办法。

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