当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

《最终幻想16》攻略——试玩demo好玩吗

时间:2023-06-13 21:55:03人气:330 作者:未知

最终幻想16试玩了一段时间就出来了,很多朋友都下载体验过。到目前为止,总体评价不错。在这里,我为大家整理了最终幻想16Demo战斗系统的评测体验。下面的文章我们来看看具体的操作和评价。

游侠网1

演示作战系统评估的经验

情节方面

Demo的故事是开头,世界观还没有精心开发。基本上之前的预告片和采访里已经说过了。

主要是太短了,主角死了很多。其实也没什么好评价的。

吉尔觉得有点胖。小时候,与其说她漂亮,不如说她可爱。我很喜欢她的蓝色裙子。感觉简单又好看。但是,一个好的人物设计还是要看剧情塑造。Demo里只有一个女主在远征的前一天晚上讲过,目前评价中规中矩。

我很喜欢弟弟约书亚,但看到他父亲去世时的表情和心态变化,我很震惊。

另外,小狼太可爱了,非常想念rua。

作战系统

□:正常攻击,连续分段,长按蓄力。

x:跳,也可以空中攻击,可以连段。□X按在一起是扣球进攻,空中是下划。

△:远程魔法攻击根据召唤师的属性不同。长按可以蓄力。

○:召唤师的常驻技能取决于召唤师。比如凤凰的是可以接住普攻的闪烁破折号,泰坦的是盾牌。

游侠网2

切换目标锁定。

L2:转换召唤动物。

R1:道奇。精准闪避才能反击。

R2:按住进入召唤技能模式。这时候△和□按钮的技能就会变成召唤技能。

所以简单算一下,至少(在战斗演示中)有:

普通攻击+蓄力攻击+跳跃攻击+冲刺+闪避+

(远程攻击+蓄力远程攻击+召唤师常驻技能+召唤师模式技能* 2) * 3(召唤师种类)

至少有20个操作。这还不算精准的闪避反击,普通攻击后的远程攻击变化,Eve Park Jung Su闪现突进后的攻击变化,切换召唤,切割,锁定目标等操作。

但是急着打真的很难。这个操作逻辑显然是精心设计的,非常容易使用和掌握。另外精准闪避,泰坦防御,各种技能之间的衔接,浮动/链接的配合,都可以让这个系统非常难以掌握,有很大的研究深度。哦,对了,Demo直接给了一堆弱者用的饰品,可以进一步降低难度,不过这个我没用过,就不细说了。

操作有很好的震撼感(不要被教程里的木剑忽悠了),难以形容。基本上就是卡肉+音效+手柄震动+图片特效的组合。可以明显感受到反馈,实际打起来真的很爽。

以上只是扮演小兵的经历。说到Boss战,只能说是一种享受。紧张刺激的打斗中插入的特攻场景,既能让手指适当休息,又能享受到爆炸效果的表现,又不失参与感。

伤害构成:有两条血条,基本是血量和姿势的概念。通常是血滴在一起,但是血滴的很慢。姿态为空进入地面模式,会有伤害加成,血量下降很快。另外,技能对姿态和血条的伤害是不一样的,可能需要评估和选择在困难条件下的地面模式中留下什么技能,这也是提高游戏性上限的一个设计。

  更多内容请关注《最终幻想16》专区。

今日编辑铺热门推荐:覆天劫 马洛蒂音游Malody 越野摩托赛车

相关文章

猜你喜欢

CopyRight © 2020-2025 www.zxian.cn All Right Reser 忠县软件园皖ICP备2023013640号-13 免责申明

声明: 本站所有手机app软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告网站地图