暗黑破坏神4很多朋友已经开始玩了,本作五个职业各有特色。不同职业可以尝试不同的组合进行开荒。接下来给大家分享暗黑破坏神4死灵法师开荒指南。让我们来看看。
亡灵巫师土地开垦指南
因为召唤东西,基础伤害高,这个职业在开荒阶段很舒服。在1-50阶段,这个职业可以用骷髅+骨矛+尸爆轻松碾压任何场景,代价是速度不要太快。
召唤技能和死亡之书
死灵法师最大的特色就是召唤骷髅和巫师。在暗黑破坏神4中,死灵法师可以在早期获得召唤骷髅的能力。这个技能会随着等级自动解锁。大约在4-5级的时候,你可以从怪物身上召唤出两个仆人单位,骷髅和骷髅法师。
召唤到上限后对尸体释放召唤技能,还可以增加附近骷髅的伤害,恢复到一定的血量。
这在开荒时期是非常厉害的技能。虽然在压力测试中,暴雪削弱了骷髅的硬度,使其无法很好的应对精英,但是这些骷髅本身的伤害还是在线的。只要不是超出了击败怪骷髅帮我们抵抗和解决一些杂兵的水平,死灵法师可以轻松丢掉骷髅背后的技能。
死灵法师20级后,可以解锁傀儡。这个单位比骷髅更耐打,但是伤害能力不是很好。同时会根据我们的死亡之书得到一些额外的强化效果。
这里有个冷知识。我们可以在游戏中获得“保护者之力”。这个能量护盾对骷髅也有效。如果你觉得自己的骨架太脆弱,可以带上这个力量来提高骨架的防御力(这个护盾伴随着恶魔现在的角色等级,一般比骨架本身的血多)。
死亡之书是一个独特的增强系统,通过它我们可以定义自己的骷髅、巫师和傀儡的属性,也可以选择牺牲他们来获得属性增益。
建设土地复垦区
推荐的技能是骨屑和骨矛的组合。骨矛的技能突出了一个低蓝耗高伤害,后续强化对单体怪物也很厉害。
前期可以根据情况指出骷髅战士的掌握程度,然后让骷髅上去打怪物。我们可以直接在后面扔骨头和长矛去刺骷髅和怪物。
解锁尸爆和恐怖收割后,我们的能量恢复问题也能得到缓解。
在开荒前期,建议死灵之书选择灵魂骷髅+冰骷髅法师,前者可以提供尸体,后者可以回蓝。
这个套路可以轻松过渡到2-30级。30级后可以通过任务解锁坐骑,之后可以通过刷低保进一步强化自己。
这是一套操作相对简单的骨矛死灵建造。下面我就简单说一下威能的情况。
构造的核心在于这两块骨头的被动。我们可以在前期通过装备和力量轻松叠加到200灵上限,让他们暴击提升30%,伤害提升150%。
精神上限除了装备之外,主要是根据追随者的安魂之力来升级精神上限,可以通过复制索格伦的剧情来解锁。
要充分利用它,我们需要以上两种力量来增加骷髅士兵和巫师的数量。
我们还可以通过干平原副本获得分裂力,可以让我们的骨矛对所有被击中的敌人都不堪一击。
死骷髅卷须+血掌握的力量可以进一步增强我们的伤害,这个技能也可以怪。
这个时候我们的暴击概率已经很高了,还有很多脆弱的手段。所以我们也可以追求一些需要暴击/脆弱性才能触发的效果。
仆从的减伤依赖于前面提到的护盾和淬硬骨。
技巧方面,可以参考上图。刘力展示了开荒时期的建设,所以你不会用尽你所有的技能。可以根据自己的喜好改变技能。
投诉
在我看来,死灵法师的技能设计是整个职业中最差的,而且是有很高的技能基础数据支撑的。召唤系统是大多数亡灵巫师的需求。但是后期的召唤物一般都不是很稳定,需要我们投入大量的资源去开发,但这样一来,其他系统的资源就会变少,总之是很尴尬的。
关键的被动也做得不好。目前有用的是骨系的资源伤害和暗影系的点。
拉斯玛的生命力在设计时几乎是滑稽可笑的。保持健康状态需要15秒才能保证压制。
作为一个小技能,德鲁伊隔壁的小技能碾压增强只需要12秒就可以生命值。。。
作为召唤的关键,卡兰的法令太小气,只给攻击速度。如果单纯的召唤是被动的话,恐怕最大的作用就是给狂乱的死士提供好处,他们的手最多可以提升84%的攻击速度。
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