98k为什么是木托
全金属材质的枪托比较沉重,不利于步兵携行。如果98k换全金属托的话大约5千克,笨重了。不要小看1-2千克。它可是关乎士兵的生死。镂空金属托虽然还轻便些,但是枪托的强度差,不利于格斗。枪托另一个作用是当打人的家伙使用。另外就是那个二战期间工程塑料基本呆在德国、美国、英国、苏联的实验室里,许多难题还没克服。1968年之后苏联在RPK的枪托上采用工程塑料。另外对德国而言,金属是很宝贵的。德军大约七百万支98k 如果都换上金属托的话,按每个金属枪托400克算的话,就得大约300万吨钢,这样很不经济。300万吨钢可以打制至少一个装甲集团军群(3个装甲师,5个步兵师)的全副装备。
cf手游m4速点屏幕抖怎么办
减少屏幕抖动的方法有很多种,但并不能彻底解决问题,只能让屏幕抖动的程度减轻,具体方法如下:减少屏幕抖动是有方法的,但不能完全解决问题。CF手游中经常会出现屏幕抖动,这是由于射击时枪口的后坐力所造成的,有些人手柄可能会有震动,也会导致屏幕抖动。减少屏幕抖动的方法一般是控制好射击频率,或是使用软件、硬件等使屏幕抖动程度减轻。除了上述方法之外,还可以通过购买射击降噪器、射击支架等专业工具来减轻屏幕抖动的程度。此外,在游戏中尽可能选择稳定的,对于CF手游等竞技游戏来说,技术的掌握和经验的积累也至关重要,只有通过不断的练习和修炼才能真正减少屏幕抖动带来的影响。
两人不准动枪的情况下发生如何一招制敌
不准动枪,那就是肢体,是只动冷兵器和拳头腿脚的打斗,要想一招制敌,那只有诱敌深入了。就像此次中印边境,我军就是利用印军的自以为是,打得他们东倒西歪。像这次和5月末这类肉搏,说白了就是有组织的“群殴”,纵观近期中印几次,印度方面都是仗势着人多,企图以多打少。但这种并不是人多就能打胜,讲究集体战术和个人素质。而中人之所以能够在当中占上风,得益于战术得当,与我军的训练有素也息息相关。早做准备,诱敌深入不知道是不是我们解放军在上个月的中把这帮印度兵的脑袋打开了窍,此次,印军有些明显长进。他们在上次大白天动手吃了亏,这次改成夜战,趁着夜色,偷偷摸摸来到边境线,试图先发制人。其实,我方在印度再次越境挑衅后,早就料到吃了亏的印度兵一定会寻找机会报复,所以早有准备。我方紧急调集大部队迅速赶来,并在有利位置做好埋伏,时刻监控印方动静。同时做好肢体准备,提前备好各种铁棒、伸缩棍、护手、头盔等肢体必备装备。也就是说,无论是进攻装备,还是防御装备都准备齐全了,印方那些试图反击的士兵就成了苦主,从体能到装备,均逊色很多。造成双方人员伤亡此次印军蓄意挑衅,所造成的肢体,死结果十分严重严重。最新的报道数据确认印方死亡20人,失联几十人,而且在中有一名印军上校被打死。随后印度媒体披露了这名死亡的印度军官的身份,第16比哈尔步兵团的团长。截至目前,中方公开表示在此次中,有人员伤亡,但没有公布解放军士兵在与印度军人肢体中的伤亡数字。笔者认为,在此次中,我方人员伤亡人数减少,因为无论是动枪动炮还是远距离扔石头、近距离格斗,印军都不是的对手。所谓肢体,也有多种形式,比较常见的就是投掷石块和近身格斗,而这两方面,就要看平时的训练的质量和军人的身体素质了!首先,印军是募兵制,士兵服役20多年是常事儿,年龄参差不齐。其次,士兵的地位很低,待遇也不好,印度的兵源多数来自贫民区,当兵纯粹就是混一个温饱的薪资。而的子弟兵则是清一色的精兵强将,每一个人的身体素质都完全碾压印军,特别是是驻扎在那一线的战斗人员都是经过精挑细选,身体强健,军事素质优良。简直就如一群嗷嗷叫的下山猛虎,身体里紧绷着一股高昂的斗志,时刻都在准备着为祖国做出奉献!我人一般要练习军体拳或长拳以及投弹等训练项目,这些也是基础训练。特别是对于西部驻扎西藏的一些军人来说,他们平时都是在高原训练,而高原是处于缺氧环境状态的,一般人根本就受不了,而且有时候中人还光着膀子在雪地里面训练,这练的不仅仅是肌肉,练的是一种意志力。个个是擒拿格斗术上乘的精英,部队不间断的模拟对抗训练。而很多印度兵从小就营养不良,平时营养条件又算好,导致他们的身体素质本来就偏弱,无法支撑高强度的训练,训练时就容易偷奸耍滑。古人说,平时多流汗,战时少流血,可惜印度官兵不懂这个道理,这就是此次中印军死亡20人,还包括一名团长的真实原因。职言者也观点在诱敌深入的战术指导下,我们提前准备,加之平时的艰苦训练,完全可以第一时间猛虎出击,让印度损失惨重!我们要致敬所有的边防战士,是他们的付出才换来我们平静的生活,希望他们每个人,都能平安归来!欢迎关注@职言者也 点评实事,知无不言,给你最客观的观点分析…!
刺激战场如何压枪,总是打不到人
你好,很高兴回答问题:压枪是吃鸡战场中最为热门的话题,要想压好枪,认为以下非常重要:1. 开火灵敏度:去训练场反复练习,找到最适合自己的灵敏度,各种倍镜都要练习调整,多练习,最后会有开枪的肌肉记忆,下边我的灵敏度供参考2.陀螺仪灵敏度:陀螺仪建议开镜开启,纯陀螺仪可能会有点不适应,也需要单独调试,练习,下边灵敏度供参考3.镜头灵敏度:关系到预瞄和钢枪时准星跟随速度,不合适的话,影响到有效输出4. 配件选择:需要给自己的武器配好合适的配件,枪口,握把,枪托等,满配的武器,对于压枪帮助很大。如果有不同想法和经验,希望继续交流分享,谢谢!
假如cfm策划让你设计一把武器你会怎样设计
天天听你们骂策划,不是这把枪垃圾,就是那把枪水。今天我就来设计一把武器,来看看我的粉丝们是否接受。说不定我才华横溢,被老马找去当策划了呢。首先枪械武器的属性无非就是,伤害、穿透、移动、后座、装弹和外观。在老天的理想之中这把枪是以m4为模板的,并且能够进行模式转换、形态转换的。模式转换的意思就是不同的模式有不同的功能,竞技模式下拥有一发致盲光线效果与闪光弹类似。发射时呈现直线,有红外线预警,但是需要有一秒的技能引导时间。cd45秒pve和生化中闪光射线替换为弱点击破。被发射击中目标时,产生击退并在其身体周围产生一个引导点射击点造成1.5倍伤害。cd30秒击杀减少1秒的cd一把武器无论多强都需要您去买才能使用是吧,我还是希望能通过获得。------------------------------分割线--------------------------------