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江湖十一开局属性怎么选比较好的(三国志11怎样可以让武将自己内政和开局内政攻略)

时间:2023-05-06 10:32:12人气:180 作者:未知

三国志11怎样可以让武将自己内政和开局内政攻略

说两个种田派喜欢的bug打法,堵路流和引兵流。其中引兵流也是开局弱势力rush常用的手法,以后有精力会补点图片什么的。堵路流简单点说,是利用电脑的一些潜规则:1,不会主动攻击不能造成收益的火种,即如果点火不能烧到敌方设施或,一般情况下不会点2,不会攻击自己境内的土墙,除非被完全堵死。3,zoc这样就衍生出若干打法,比如在永安靠一个火球和一个阵就让电脑十万大军堵在路口,我方只需要派一队人修阵即可,最后十万人都饿死了。我方一兵未损。最经典的是某吧堵神四人一城,其他地方已经统一了,该堵神决不处斩、登庸、俘虏,只靠四个人用堵路手法一统江湖。引兵流主要两个打法,接替引兵和兵临城下1,我方进入敌方境内会有敌方出来,命令是"驱逐",只带100天粮,具体出几队,多少人,网上有精确的计算公式。2,如果我方撤出敌方境内,敌方回城,但是,如果敌方境内仍然有我方其他或设施:a,如果能打到原目标,则继续攻击原目标,如果能打到新目标,则会攻击新目标,如果兵力少于上述公式,则会继续出兵攻打。b,如果打不到新目标且打不到原目标,则原出击部队继续追击新目标。城内会派出新部队打新目标,如果没有武将当然也就没有新队了,而且在境内有敌方设施的话,ai会停止一切内政建设。这样就可以派己方运输队,调整好人数,把敌方全部勾出来,然后在敌方境内修个建筑,就可以把敌方到无穷远了,要饿死还是包饺子随便。兵临城下不写了,原理差不多。也是某吧引兵流在江夏单城开局(三国志最坑爹的城市,可以被水路攻击,内政设施离城远,可以被多个城多方向打到),也是电脑已经一统天下。此君靠无限引兵流,三个月内废掉周围可能打到江夏的五个城。还有人靠一个搞笑用自创武将(所有能力均为10,开局一城一武将)在新野(也是个坑爹城市)把a势力的兵引到b,b势力兵引到c,最后反过来一圈补刀收城收人。以上例子均在超级难度下上面这俩玩起来还有点意思,炒粮什么的就很无聊了,所以也不说了。

最近几天宅在家里发霉了能推荐几个动漫吗,好看的

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