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《文明6》飞行历史背景介绍(《文明5》好玩还是《文明6》更好玩)

时间:2023-03-29 10:45:20人气:400 作者:未知

《文明5》好玩还是《文明6》更好玩

我也算是《文明》系列的小粉丝,恰好题主说的这两款我都玩过,就简单的说一下我的个人见解吧。一、六代的略卡通画风看着更养眼一些。 虽然真实度方面略有折扣,但色彩很鲜艳,看着不累眼。二、五代的游戏节奏要比六代慢很多。因为六代会触发尤里卡时刻和鼓舞时刻,科技和政策研究都会加速很多。三、在城市建设方面,六代也比五代分类分的更明确,更方便。玩家在建设了某种建筑后,只需要将它升级即可,这一点让我觉得游戏变得简化了许多,不想五代那么复杂。四、政策选项卡自行搭配让玩法也变的自由了不少。这也使坐城和城市设施布局变得更加讲究,因为有各种各样的相邻加成会让玩家在某个时间段发展速度变快,反超AI。以上就是小编觉得这两代游戏的区别,我个人推荐入手六代,不过五代还有一个好处,就是它的DLC出齐了,直接大包买下来既便宜,又舒服。感谢阅读,文明5和文明6你更偏向于哪一款呢?在下方留言分享吧!

溥仪的弟媳是谁

清朝覆灭之际,在紫禁城进进出出的女人,多是作女,溥仪的两个女人婉容、文绣,各有各的作法,溥仪弟弟溥杰的女人唐石霞,水性杨花,偷人劫财,作的更凶。唐石霞1904年生于京城他他拉氏唐家,唐家是晚清的皇亲国戚,她的两位姑姑是光绪皇帝的妃子,著名的珍妃、瑾妃。1917年,唐石霞十三岁时,四姑母瑾太妃觉得宫中生活寂寞苦闷,希望有娘家人前来陪伴,于是乎,唐石霞在瑾太妃的安排下住进了紫禁城。唐石霞进宫时,溥仪十一岁,溥杰十岁,三个人时常在一起玩耍,照唐石霞在其口述历史中的说法,那一段时间造就了他们的青梅竹马。但溥杰似乎不太愿意承认这一点,大约在上世纪八十年代中期,溥杰曾在北京发表文章,说他直到结婚之日,还不知道新娘长什么模样。溥杰这么说,一方面也许是为了恪守传统,另一方面也有往事不堪回首的意味。溥仪筹办大婚“选妃”时,唐石霞已经亭亭玉立,当时宫中的几位老太妃曾把目光落到她身上,溥仪似乎对她也有些意思,但就在这,四姑母瑾太妃却突然站出来大唱反调。瑾太妃在宫中郑重其事地放出风声,说她这个侄女“生性浮躁”,不合宜做妃子侍候皇上。要知道,宫中说话,向来是委婉含蓄的,瑾太妃不惜用“生性浮躁”这样的字眼来贬斥自己的侄女,就差说“水性杨花”了,可见唐石霞本质上是个怎样的女子。然而,瑾太妃虽然很明智,知道唐石霞若是做了溥仪妃子,多半会生出是非,造出祸害,但因为唐石霞毕竟是自家侄女,所以她在明智之外还是有私心的,最终还是满足了唐石霞的富贵虚荣心。1918年,瑾太妃为唐石霞和溥仪的二弟溥杰指婚,并且明令了一点,溥杰与唐石霞必须在皇帝溥仪大婚之后,才可成婚。1922年,溥仪大婚。这时候,唐石霞依旧住在宫中,因此她认识了皇后婉容和皇妃文绣,据说,这三个女人在宫中很投缘,私下里处的像闺蜜。唐石霞后来总是刻意强调这一点,那意思好似在说,她也是紫禁城里的女人,金贵着呢。1924年1月12日,二十一岁的唐石霞与十八岁的溥杰在醇亲王府正式结婚,不知道是醇亲王载沣隐隐知道自己的这个儿媳妇将来难守妇道,还是咋地,他特意给唐石霞的婚房定了一个名字,叫“树德堂”。坊间传说,自打和溥杰结婚,唐石霞就作的很,总是在家中争论吵闹,以至于没多久,她与溥杰之间就忌恨成仇了。不论这种说法是真是假,但有一点是可以肯定的,有迹可循的,婚姻让唐石霞从少女变成了,但她心底并不喜欢黄毛小子溥杰,又或者说,她的心闸被打开了,心底变的十分不安分。更要命的是,自打两人结婚后,皇族尽遭祸事,境遇一落千丈,也进一步刺激了唐石霞心底的不安分。就在他们结婚的这一年中秋节,唐石霞的四姑母瑾太妃死在了紫禁城;还是这一年,10月5日,冯玉祥突然逼宫,溥仪兄弟以及所有眷属又被全部给赶出了紫禁城。随后的小两年时间里,唐石霞先是和溥杰暂住在醇亲王的北府,1926年日本人将溥仪秘密转送到天津日租界的张园后,唐石霞和溥杰便常在京津两地居停。动荡不安是女人生出风流韵事的温床。唐石霞在其口述历史中说,自从社会上有了“四公子”的说法后,她便如少女追星一般迷上了这些少壮才俊,没事就在报纸上找这几位公子的各种报道,完了还要专门把这些报道裁剪下来,分门别类地做成一本本剪报。荒诞可悲的是,溥杰出于可笑的目的(他希望从中寻觅到忠于爱新觉罗的军阀二代,有朝一日能辅佐爱新觉罗复辟帝制,恢复大清旧日的辉煌),不仅不反对,相反还支持唐石霞做这红杏出墙的准备工作。就这样,1927年,幼稚的妄想者和纯绿的心机婊,在交际皮条客陈贯一的引荐下,终于在北京饭店的舞会上与四公子之一的张学良见上面了。那时候,依仗着老爹如日中天的权势,张学良正处于五毒俱全,肆意妄为的时候。第一次见面,张学良就看上了唐石霞,整晚,他以跳舞的名义将唐石霞搂在怀里,丝毫不在乎溥杰的感受。唐石霞察觉到张学良的心思后,也很大胆,舞会散场后,她立刻做出了礼尚往来的邀约,恳请张学良第二天到她家吃晚饭。张学良笑笑,第二天准时到场。再次见到张学良,唐石霞不加掩饰地露出了原形,她拿出早已准备好的张学良剪报,直接将张学良钓进了意乱情迷的情网里。张学良后来说过,吃完那顿吊炉烤鸭,很快他就和唐石霞偷上了,很多时候几乎就是当着溥杰的面,溥杰在外屋,他和唐石霞在里屋。溥杰之所以甘戴绿帽,做乌龟,一方面是因为他根本管不住唐石霞,另一面是因为他想借助张学良实现“投笔从戎”的想法,为将来掌兵开一扇门,铺一截路。溥杰难得糊涂,献出女人,跟张学良称兄道弟后,这三人之间的戏码就更加混乱了。大概是为了更方便地与唐石霞幽会,张学良后来以冯玉祥还有可能杀进京城为由,干脆叫溥杰和唐石霞住进了他在天津法租界的张公馆。然而,谁也没有想到,大约三个月后,急转而下的时局打破了天津张公馆里隐藏的畸形与混乱。发生了何事呢?张作霖在皇姑屯本人炸死了。张作霖之死,对张学良而言是个巨大的考验,但对溥仪来说却是梦寐已久的机会,具体到两人的关系上说,他们成了敌人。1929年,溥杰在溥仪的压力下,改变了去东北讲武堂学习军事的初衷,转而按照溥仪的安排,改赴日本士官学校留学。三角畸形关系,溥杰与张学良这一角出现裂痕,从此分道扬镳后,唐石霞和张学良这一角跟着也出现了裂痕。他们之间又发生了什么呢?种种迹象表明,唐石霞这女人挺有手段,靠着能书会画的皇家气质,她差点让张学良彻底缴械,不知是张学良多了一个心眼,还是巧合,就在张学良有意想娶唐石霞时,有人告诉他,唐石霞道德品质有问题,她是个骗子,她的那些字画全是找人改过的。这事让张学良十分愤怒,以至于晚年能够开口说话时,提起唐石霞这个女人,仍然怒形于色,大骂唐石霞是个骗子,混蛋透顶。暧昧戏演砸,与张学良分手,失去这个大靠山之后,唐石霞的处境变得很艰难。1931年伪满洲国建立前夕,为了将日本女子尽快嫁给皇弟溥杰,土肥原贤二命令日本宪兵,追到京城,逼迫唐石霞立即签署离婚书。在这要命的时刻,溥杰很厚道,及时送来了消息,唐石霞这才提前一步逃出家门。日本人见扑了空,最后竟然荒唐地逼迫唐石霞的两个弟弟在离婚书上签了字。当时,京沪一些报纸将此事纷纷当成荒诞奇闻加以报道。唐石霞很聪明,借着这个机会,她在《大公报》上喊出了一声中最有光彩的一句话——“宁为华夏之孤魂,弗为伪帝之贵戚。”照唐石霞的说法,此时的张学良很不厚道,他故意放出消息,说唐石霞已在他的麾下工作,正在利用昔日人脉为他招贤纳才。因为在溥杰离婚一事上不配合,加之张学良又添了一把火,唐石霞随后的处境很凶险,土肥原贤二曾派宪兵在京城追杀她。按说,处境如此凶险,唐石霞应该赶紧逃离京城才对,但唐石霞却在这个时候干出了一件轰动京城、臭名昭著的事。这女人的确有些魅力,自从跟张学良分手之后,她很快又跟四公子中的另一号人物,昔日在上海滩呼风唤雨,曾与黄金荣争抢过女人的卢筱嘉勾搭在了一起。溥仪为了伪满建国,先是派川岛芳子,偷天换日,从天津张园接出了皇后婉容,跟着又派人将北京醇王府的珍宝成批地向东北抢运。就在这个时候,唐石霞伙同卢筱嘉,开着卡车冲进醇王府,十分干净利落地抢走了若干箱珍宝。得手之后,唐石霞指使老娘出面,支付了一些“买路钱”,拜托北平西城区一位叫英焕然的署长暗中提供保护,最终将这批珍宝转运到了上海。若干年后,提及抢夺夫家巨财,唐石霞辩解说,她这么做是为了防止这批财产变成敌伪财产,但明眼人都看得清楚,她带着小白脸去抢夫家,实质上就是卷包烩,站在传统伦理道德底下看,没有比这更恶劣的事。可这又怎样呢?正是因为得了这批不义巨财,唐石霞后半生的命运不知比昔日的闺蜜婉容、文绣好出多少倍。逃出京城后,她在上海、广东、或长或短地居住过,最后定居在,没有再婚,整日画画、在大学教人说普通话。总之,作了几十年,到后来,她蜕变成了一个活的很从容,也活的很知趣的女人。也算不简单。也算有造化。

文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下

1.方法具体做法是利用好工厂区的联动加成效果,就是这个把六个城市的工厂区造到一起,利用工厂区的工厂和发电厂的加成互相叠加,形成恐怖的生产力加成效果,那么该怎么建城呢?2建城方案方案如图下所示先找好一个原点,这个原点最好是个山脉或者矿产,因为能给工业区加产能,然后围绕原点周围计划建造一圈工业区,然后向正六边形外面推3格,就是你该建城的地点。建成之后应该如下图这样中间的六个工厂区就是我的核心产能区域了。3.那么这样建工厂区能达到多少产能呢?这是我建城期间老美打我时被我抢来的建好了工业区,工厂,发电厂,11个人口,还有各种商队,产能只有26.3 这是我的6城之一的城。仅仅是一个8人口的第6分城,产能已经达到了76,我第1个主城产能已经突破了100,在1500年造完了所有区域(德国特色可无视人口多造一个区域,伟人能继续无视人口多造区域),远远领先与其他文明(难度神标)。 4.具体建造方法 首先出生基本不用动,除非人品实在太差,需要重新开一盘,不然就直接建城即可。 然后快速造建造者,然后第一个建造者出去砍树秒出第二个建造者,以此类推,不造纪念碑,只出建造者,散布出去砍树,然后等主城人口到2以后出开拓者,按计划的位置开始建城,分城和主城一个思路,就是快速出建造者不断砍树,争取在最快的时间造出这6个城,科技在基本的挖矿畜牧灌溉之后直接研究工业区。工业区研究好后开始研究工厂,总之就是越快达到目标越好,不要造多余的东西。 期间可能会因为没有兵而被其他势力宣战,这时候可以中断发展出勇士和投石去刚一波正面,只要打到对面的首都区域内,一般都会和你停战。如果碰到像秦始皇这种初期就超爱建城抢地,把你原来计划建城的位置占了的。那只能自认倒霉再开一盘,或者大量暴兵把他的城抢过来了。我只读了一盘因为被老秦占了三个城的位置,第二盘就成功了,可见成功率还是很高的。 5.注意事项 (1)不要研究多余的科技,即使已经完成了尤里卡,或者只要1回合,我以前也是看到很好研究的就顺手研究一下,但是这对我文明的发展没啥帮助,应该是直接快速发展到自己需要的科技,哪怕研究时间长一点。 (2)主城人口发展较快可以出科技区,加快研究进程,或者选德国,所有分城都可以建科技区,帮助研究,不然可能科技跟不上发展的速度 (3)能砍多少树就砍多少树,砍树流做为这代文明最强流派没有之一,后期需要树可以自己种回来,前期树林雨林砍砍砍(可以,这很环保) (4)文化跟科技一样,迅速研究需要的文化,如工厂区加成 100%这种,然后直接发展时代,让这帮君主制老国王感受我们的主义铁锤 (5)因为高产能的原因,除了一开始没有兵会被人宣战以外,后面根本不会被人宣,可以安心发展然后打别人

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。

文明6军事工程师干什么的

《文明6》军事工程师的主要职责是规划和构建军事基础设施,以支持战略部署和作战行动,并提高部队的战斗力。他们负责建造和维护军事建筑,装备和设施,以及改善战斗的能力。他们还为提供技术支持和培训支持,以及在军事基础设施方面的全面解决方案。

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