- 你有做过哪些神奇的、荒诞的、惊恐的令你深刻的梦
- Steam上有什么推荐的日式RPG游戏
- 在荒山野岭中,你遇到过什么尴尬的事
- Steam里面有剧情的沙盒游戏有推荐的吗
- 让你瞬间想起难以忘记的五部电影是什么
你有做过哪些神奇的、荒诞的、惊恐的令你深刻的梦
说到做梦,我曾经有一段时间做的梦比较灵异。那个时候家里住在厂里面,大概是我6岁多的时候。厂里面的那个宿舍楼是红砖头的房子,比较老旧,又是住在一楼,非常的潮湿,家里面呢就决定搬家搬到新楼去。租金会比原来贵一些,红砖头的房子是5块钱一个月,和那个新的房子大概要15块。顺便说一下,那个时候大概是93,94年的样子。搬过去的那栋楼的房间号是404。那个时候工厂租这种比较好的房子是要抢的,那栋楼也是住的满满的,就是不知道为什么那个404居然空出来,能让我们选到。但是住进去以后呢,就没有什么好事情。反正我住在那个房子里就是感觉很怕。怕到连上厕所都不敢去,如果家里没有人的情况下,我宁可在家里的阳台上上厕所。那个房子的厕所,后来也在里面遇到过灵异事件,这里就不多说这个灵异事件了。今天的主题是梦,我就讲讲在这个房子里面遇到的梦。那个时候在那个房子里面睡觉,每天晚上都会梦到同一个梦,那个梦呢也是很奇怪的,每天晚上我都会半夜自己醒过来,因为每次梦到那个梦不是一种咒语,就是一个很有节奏的水滴,不断的变大,滴下来变大滴下来,变大滴下来。不管是梦到那个咒语,还是那种很有节奏感的,像滴水一样的东西,每次都会让我全身发毛。我就是全身发毛,背脊发凉的,毛醒的。作为一个六,七岁的小孩,那种时候是真的感觉非常的恐怖。当然那个时候没觉得梦到这种梦有什么灵异。只是觉得晚上一直睡不好,并且晚上总是梦同一个的梦。那个岁数大概也不知道什么叫做灵异。在那个房子里面家庭也很不顺,父母也总是吵架。后来父母离婚了,然后我跟我爸在那个房子里又住了一年多。前前后后在那个房子里面住了四年。碰到97年工厂下岗再就业,然后取消了福利房,那个房子就开始要求工人要买了,我爸当时舍不得买那个房子,就又和我搬回了红砖头那边。结果到了红砖头房子那边以后,我就再也没有梦过那个梦了。灵异之处并不是那个梦本身,因为梦是属于一个人的。我当时也觉得,那个梦里面的咒语可能也就是个梦而已。那个咒语其实我是很好奇的,我总是想如果我能够学会梦里面的那个咒语,把那个咒语读出来,是不是听到我那个咒语的人,也会觉得全身发毛。反正那是一种让人全身发毛的语言,我在梦里面听得全身发毛的难受,很想学会那个咒语,可是怎么就学不会。之后四年级班上有一个女同学,她因为小时候被老鼠吓了一大跳,然后精神出现了问题,于是在医院里面医生就给她开了精神类的药物,但是这个精神类的药物有一种副作用,就是她会不定期的发作,好像梦游一样突然间失去意识,然后进入梦境的状态,说一些胡话或者做一些比较奇怪的动作,比如说像突然间失去意识,然后做僵尸跳之类的。反正当时有很多同学都被她吓怕了。我觉得她挺可怜的,因为这是一种病,所以呢,我就比较同情她,可能班上就我会跟她说话。五年级时候我们参加兴趣小组,我选了书法,她就跟着我选了书法。有一次在书法课上她突然间发作了。她跪在地上,然后用膝盖磨着地走路,然后好像我们以前玩的那种玩具一样,她只要一碰到障碍物就会转弯,然后继续走,又碰到右转弯继续走,最后她堵在了墙角那边,还是不停的用膝盖顶着墙角继续跪着走。但是灵异的是,她边走嘴里却发出一种让我非常熟悉又让我全身发毛的咒语,那个咒语就是我小时候六七岁,在那个房子里面每天晚上做梦都会听到的那个咒语,当时我在写书法的时候听到那个声音全身就发毛了。从此以后我就对她有点害怕,很长一段时间都不敢跟她说话。那个时候我真的超级希望自己手里有一根录音笔,可以把她说的那个咒语录下来。在那个时代还没有智能手机,不能用手机录音,能够录音的东西当时就是录音笔了,而且超级贵的都要1000多块钱,当时家长的工资都只有500多块,所以想要付得起那个钱是不太可能的。这也是我最后一次听到那个咒语。之所以说在那个房子里面那几年的梦比较的灵异,就是因为我在梦里面梦到的那个让我全身难受的咒语,居然能够从另外一个,精神有问题的同学的嘴里发出来。也许我们的大脑中隐藏着什么秘密,也许那个咒语是我们转世之前从地狱中带来的什么符咒?反正我不是很了解。但是因为这一系列的事情,我对那几年做的这个梦真的是印象非常深刻。
Steam上有什么推荐的日式RPG游戏
首先感谢邀请!《英雄传说6空之轨迹》《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于“游击士协会”民间机构的新兵艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特,他们为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中。空之轨迹游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景。在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。《最后的神迹》(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。该游戏会给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。游戏采用了“Unreal Engine 3”3D游戏引擎,以细致美丽的即时3D绘图呈现出独特的奇幻游戏世界。日式RPG大作《最后的遗迹》增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,将会更流畅和更快速的战斗。游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。《格兰蒂亚2》是由日本的RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。游戏原以4CD的大容量推出,而今己将其制成1CD的硬盘版!PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作哦! 而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高。《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。原本伊苏系列应该有一致性的文明设定,但是因为原始开发人员多数一一离职,造成后来设定上的矛盾渐增,所以自《伊苏VI》开始,开发人员重新检视伊苏系列的整体性。现行的设定是以在《伊苏IV》登场的“有翼人的古代文明”主题作为全系列的主轴,之后的作品皆以此为基准,借由增加新内容来重新解释伊苏的故事。《最终幻想》Final Fantasy是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列, 于1987年12月18日发售。最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,/:太空战士,大陆:最终幻想)。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
在荒山野岭中,你遇到过什么尴尬的事
村子就在一座孤山脚下,小学时候学习组织春游,说白了也就是一起爬山玩,山脚下的娃子哪个没在山上跑过。。。早上6点出发,过了几个山头还真忘了,大概十点多,到了目的地山头的半山腰了,有护林人在这生活,当时口干舌燥,带的水都喝完了。。就赖在护林人的房子门口要了点水喝,顺便歇歇脚。。不一会就听到了深山老林里不该出现的声音,三蹦子的嗒嗒声,,由远及近,顺着土路开上来一个三轮车,,原来是山这边脚下一个学校也组织上山玩。同样的目的地,别人走了不到一个小时,还有三轮车拉着引力零食。。再看看我们同行的几个灰头土脸的。。关键路途远了,刚上山时候还成群结队,走着走着就散开了,五年级的大点敢自己结队走,,三四年级的虽然也走的分开了,好歹有个老师跟着。。当时就我们几个毛头小子, 坐那一直盯着三轮车里的可乐,辛辛苦苦沿着羊肠小道甚至从枯草丛中淌过,好不容易走到这,,他们特么的竟然能开车上来,,当时感觉整个人都不好了。。。。
Steam里面有剧情的沙盒游戏有推荐的吗
你好,很高兴回答你的问题如果说steam里有什么沙盒游戏最适合女生玩的话我马上想到的只有一款游戏那就是《勇者斗恶龙 创世小玩家2》一款让都能爱上沉迷的游戏如果对创世小玩家这个名字有些陌生?那《勇者斗恶龙》这个名字便是日系游戏的金子招牌,国民RPG游戏不是浪得虚名这是勇者斗恶龙系列推出的一款沙盒类游戏创世小玩家2有着《我的世界》的建筑玩法却又保留着勇者斗恶龙出色的RPG角色扮演元素没有不友好的难度,有的是那份童真用最简单的词语描述的话《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的玩法就是沙盒 建造 RPG 牧场物语它不同于我的世界类的沙盒游戏过度自由,有时会让玩家有种不知所措的感觉在保持自由度的同时,你能体验到非常优秀的剧情和那些可爱的NPC角色们的互动在当我本人游玩这款游戏时每晚真的是再玩一会,再玩一会就睡觉然后天就亮了当我玩完主线剧情时,就已经花费了近50小时然后在这个过程中,我丝毫没有觉得很拖沓反而意犹未尽很幸运的是主线剧情通过后,你对游戏的感觉,并没有因游戏结束而跳出这个世界的感觉活生生的NPC角色让这个世界充满生命你会选择继续创建完善之前辛苦保护的家园在游戏中你能做的事情非常非常多种地,建造,钓鱼,打怪,裁缝,打造装备,解谜神庙等等等等等太多可以让你选择的玩法游戏中,你甚至可以用化妆镜,来随意改变你的容貌甚至性别……每当你做好什么事情时,这些可爱的NPC同伴们便会马上放下手中的工作,蜂拥至你身旁为你鼓掌打气每当有怪物入侵你辛苦设计的村庄时,他们会拿起武器(也会有不少胆小吓尿的NPC)与你一同保护家园如果你故意使坏那就只建造一个厕所看着他们吃完饭着急又无奈的在厕所门口排长队……(坏笑)建造一个酒吧,喜欢喝酒的家伙们会来喝个痛快建造一个舞台,们会来跳个激励之舞哪怕是男角色,可能也会客串一把……有的NPC喜欢做饭那就给她创建一个另她满意的创房有的NPC喜欢种地那就让他承包这片农场在野外看到可爱的史莱姆?没问题,喂它点吃的,它还能成为你的坐骑在野外看到可爱的小动物?没问题,喂它点吃的,它就成为了你的宠物为什么说这是最推荐女生玩的游戏呢因为不仅仅有优秀的剧情、沙盒玩法,那些幽默可爱的NPC你更可以通过获取的配方给你的角色,甚至NPC们好好打扮一番海量的建筑配方可以充分发挥你的想象力建造你理想中的家园房屋,餐厅,教堂,温泉,城堡,训练室,歌唱室,室,图书馆,监狱等等等等几乎你能想想到的,游戏中都可以创建并且系统会根据你创建房屋内的物品,来判定这件房屋的用途NPC会根据房屋的用途,来去做相应的事情另外,游戏还支持最多4人的在线联机功能可以去你好友的空荡岛中一同玩耍或邀请好友来参观你设计的家园看他们羡慕惊呆的表情在《勇者斗恶龙 创世小玩家2》里你几乎可以做任何你想做的事情不仅有优秀的游戏画面,更有优秀的系统无论男女老少,都会被它吸引这便是我推荐你这款《勇者斗恶龙 创世小玩家2》的理由希望能帮助到你如果满意的话,希望能给我点个赞谢谢啦
让你瞬间想起难以忘记的五部电影是什么
虎口脱险,巴黎圣母院,悲惨世界,老抢,勇士奇遇,追捕,人证……