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三国全面战争北军招募条件
全面战争三国北军校尉是官渡之战DLC的一个新增兵种,如何招募北军校尉?下面一起来看看全面战争三国北军校尉兵种获取方法全面战争三国北军校尉兵种获取方法在赢得官渡之战后,可以获得一个北军校尉,该随从可被装备至任意武将身上,装备了北军校尉的武将将可招募本DLC的新特殊兵种,而袁绍派系能够招募的部队名为“北军游骑”。该部队分为可持双手戟的弓骑兵和来自匈奴的剑盾骑兵,北军游骑的机动性与攻击力在游戏中后期的作用将显得愈发重要。值得注意的是招募北军的关键道具“北军校尉”一经装备便不能够主动卸下,只有当前装备武将殒命后方可指派给下一位武将,因而在选择能够招募北军的武将还需仔细斟酌。而除了在官渡之战中击败袁绍/曹操外,在战场上俘虏身上携带有“北军校尉”的武将也可以将其身上的道具掠夺过来以增加可招募的武将上限。
有没有经典的游戏推荐
Hello,这里是碎碎念君。尽管每个玩家的游戏回忆都不同,但一些精彩的作品,却总是有着超越时空的魅力,在这里,碎碎念君就来介绍几款著名的“经典”游戏吧。《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神》系列可谓是暴雪奇迹的开端,而其中《暗黑破坏神2》更是无敌的经典。哪怕是以现在的眼光来看,这款游戏的诸多设计都是非常超前的。各具特色和用途的职业以及Build,百花齐放的装备组合和搭配,符文之语以及天梯系统带来的长期游戏性,方便的间联网配合,乃至从简单到地狱的磨炼过程,在那个年代,毫无疑问都是非常具有前瞻性的设计,也正是如此,《暗黑破坏神2》为游戏界留下了“没玩过暗黑,你的游戏生涯就是残缺的”的经典台词。《暗黑破坏神2》当属难以取代的绝对经典。《空之轨迹》系列在卡卡布三部曲后,《英雄传说》系列迎来了史上最为优秀的《空之轨迹》系列。凭借着细腻的剧情设计,优质的系统以及人设,《空之轨迹》一经发售,就得到了海量的好评。不知道当年那一首哀伤、悠扬却充满希望的《星之所在》,令多少人为之落泪。而像《露娜传说》一样感动了千百万人的《空之轨迹》系列,随着时光变迁,也进入了“经典游戏”的行列。《轩辕剑》系列《轩辕剑》系列同样是无数玩家们儿时的回忆。意境十足的水墨画风格,以及处处可见国学(例如《山海经》)精华的设定,再加上出彩的剧情,让这一系列成为当年游戏贫瘠的我们难以忘怀的神作。特别是《天之痕》和《云和山的彼端》这两款简约却韵味十足的佳作,想必许多玩家至今仍然记忆如新。顺便说一下,《轩辕剑》系列2D水墨画流质量非常之高,哪怕现在来玩也不会因为画质简单显得不适哦。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款著名的经典游戏。如果您觉得哪些经典游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
有人说《全面战争》是最还原三国的游戏,却不是游戏厂商做的,你怎么看
谢谢邀请~在过去的十几年里,《全面战争》是一个从未从玩家们眼中消失的著名系列。它将“回合策略”与“即时战术”这两大元素相结合,利用这一已传唱许久的IP,打造出了诸如《战锤》、《幕府将军》等风格自成一派的经典佳作。可以说,在九零后一代RTS玩家的记忆中,或多或少都会留下《全面战争》的影子。尽管那时的我们并不了解那些发生在异国他乡的历史故事,但却依然能感受到无穷的乐趣。与此同时,玩家们也期盼着《全面战争》的舞台能够早日来到。划重点一:极具写实的人物造型,演绎出波澜壮阔的英雄时代《三国演义》这部诞生于明朝时期的小说,在一代又一代的人心中已经留下了不可磨灭的印象。这些年来国内外以“三国”为题材的游戏也如恒河沙数般不可胜数——即使是没读过原著的玩家,也能对这段历史娓娓道来。(风靡一时的《三国志》)光荣旗下的《三国志》系列游戏,因其对历史的还原较为考究而被玩家们所广泛认可,“力求真实”已经成为了绝大多数历史游戏的一个标杆。所以,在最初看到《全面战争:三国》的宣传片后,X博士的第一感觉并不是惊喜,而是对其超高的历史还原度感到由衷的惊叹。在如今的市场上,玩家们能找到无数的“三国”游戏。各大厂商们为了让游戏变得“好玩”,大都在原有的基础上再度演绎,使书中的那些英雄人物和玩家们的想象更为贴合,以至于人们早已忘却了那段历史本来应有的样子。所以,早已习惯了这一设定的玩家们而言,刘备身后的旗帜应该是“蜀”还是“汉”已不再重要,至于吕布,就该是那种“赤兔方天,一骑当千”的存在。至少,绝不是《全面战争:三国》中那个身高如兵长一般的“近战步兵”。(玩家固有印象中“BOSS级”的吕布)实际上,史书中记载的吕布的籍贯属于“五原郡九原县”,也就是今天的内蒙古包头人。而《全面战争:三国》中塑造的那个孔武有力的吕布的形象,确实跟如今的内蒙古人体格大致相合。其实,《全面战争:三国》中这种颇为考究的设定不仅是在吕布身上。对于游戏中“曹操”、“夏侯惇”等家喻户晓的角色,世嘉也在最大程度上还原了历史。因此,在本作中玩家将有幸一睹东汉末年那千军万马、相互攻伐的宏大场面,操纵着力求接近真实的英雄人物,近而谱写一曲壮美华丽的英雄诗篇。划重点二:错综复杂的故事线,打造只属于自己的三国传说想要致力于打造一款既真实又极具可玩性的游戏,是一件极其苛刻的要求。因为过于倚重前者,会导致作品像《逃离塔科夫》那般的硬核,而过分的追求后者,游戏又会呈现出《真三国无双》那种“神仙打架”的奇特景观。(不得不说,《真三国无双》“割”起来真的很爽快)正所谓:“众口难调”。为了满足各类玩家的需求,这次的世嘉在对于《全面战争:三国》的“硬核程度”这一问题上,选择了一个极为明智的处理将两种玩法一齐呈献给玩家。在游戏中,官方为已经习惯了历代《全战》风格的老玩家们提供了“真实模式”这一选项。在真实模式下,游戏中的将领并不会像正常游戏那样“以一当百”,而是变得更加适合作为一名统帅三军的指挥官存在。(官渡之战中“关二爷”提刀出阵)除了游戏中“真实模式”外,在玩法方面决定自己的走向也是本作的精髓之一。比如在扮演刘备时,玩家在游戏初期可以选择遵循历史,帮助陶谦抵抗曹操;亦或是依照自己的意愿行事,避免交恶而选择偏安一隅。无论是哪种选择,玩家都可以随时通过自己的决策来改变历史的走向。错综复杂的故事线,让整个游戏充满了新鲜感,玩家并不会因为已经知晓最终的结局而感到无趣。(颇受期待的独创“女匪”角色郑姜)相反,通过自己的努力来成就历史,打造一份只属于自己三国传说。这,对于已经熟读三国的国内玩家而言是极具诱惑力的。在这种真实却又随心所欲的游戏玩法中,势必会营造出一次难能可贵的游戏体验。划重点三:以历史为蓝本的3A大作,游戏亲切感与文化输出的再兴从当年的《钢铁雄心》到如今的《荣耀战魂》,热爱3A大作的国内玩家们总会在自己热爱的游戏里寻找那份所需要的“文化认同”。哪怕是一款质量平平的游戏,只要做好了中文字幕、中文配音等本土化的工作,其实就能成为无数国内玩家为之“剁手”的理由。(基于这种理由,笔者义无反顾的购买了《暗影》)之所以会有这种现象,究其原因,还是因为市面上以为主要题材的游戏过于匮乏。虽然我们对异国风光依然保持着心驰神往的态度,但3A游戏市场长期以来都是“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”的萧凉景象。因而也催生出了不少玩家对《全面战争:三国》这类作品如“久旱逢甘霖”般的期盼之情。对于国内玩家而言,《全面战争:三国》的到来不仅仅是数十天后游戏库里会增加一款3A大作,它更标志着玩家们找回“游戏亲切感”的一个开始。这,是一种很好的文化输出。(游戏在Steam上早早开启了预购)尽管,《全面战争:三国》并不是由来自国内的游戏厂商而打造,但我们却不难看出,世嘉对于那段距今已有1700年的历史十分考究。当然,作为已发售了十一部作品的《全面战争》系列而言,“对作品的严谨”已经成为了该系列必不可少的部分。所以对于世嘉来说,“还原历史”这一举措运用到《全面战争:三国》之上,无非是所谓的萧规曹随。但对东汉史稍有研究玩家便能轻易看出:这次的《全战》,真的很三国。课后总结铺陈开来的水墨画、富有时代气息的民谣、恢弘庞大的战争场景,还有,我们最熟悉的三国题材。总体而言,《全面战争:三国》值得我们购买的理由有很多。无论你是否玩过系列前作,是否是RTS游戏的爱好者,在《全面战争:三国》那统御千军的战场上,都会轻易找到一丝再亲切不过的感觉。
有什么好玩又耐玩的大型网游可以推荐吗
FF14.,不氪不肝,点卡6毛月卡88块,除此之外你找不到任何能氪的地方,游戏节奏慢氛围好,特殊的装备获取系统,从来没有说什么装备跟不上版本节奏或者大部队的说法,而且就算穿着毕业装,下高难本也只是锦上添花而已,手法不行依旧吃瘪,如果是休闲玩家,那满级每天随便打打每日,毕业装也信手拈来。游戏里算上战斗都生产职业,有十几二十多个职业,但你一个角色就能全部玩完,不需要重新创建角色。这游戏让玩家把重心放游戏内容上,而不是氪金跟装备攀比上。我个人觉得这游戏的运营跟良心程度甩出国产游戏好几条街。我特别喜欢FF14的头儿吉田说的一句话:“就设计的角度来说,我不愿意让玩家每天都必须登录游戏才能玩得好,我不想强迫玩家每天都去玩,因为大家都很忙的。我觉得每一个大版本回来,一口气打通,然后开始觉得无聊,闲下来去玩玩其他游戏也是可以接受的。”但这游戏的新手期有点长,而且比较无聊,习惯了国内游戏的节奏,有点难适应这个游戏的节奏,所以大多数人都撑不过。我个人认为,一个职业满级跟跑完主线才算是过完新手期。我自己也是熬了挺久才玩下来的,不过我朋友一下子就玩下来了,可能也是因人而异把