血源老猎人补充了哪些剧情
基本上魂系列的作品来说,剧情都是一个模糊不清的东西,然而在我们进行游戏的过程中,我们其实依然能够清晰地感受到随着一个个boss的倒下,我们确实是逐渐向着和结局慢慢推移,说明游戏世界中时间线是清晰地存在的,而事件之间也有着明确的因果关系。所以我认为要了解这魂系列的这些游戏说了什么,关键是得抓住线索。和本篇的"Paleblood"象征着月神(血月)一样,新的DLC里面也有一个这样的关键线索——“Secret"。纵观穿越了整篇DLC的主线,不同的NPC之间往往总是为了这一个所谓的秘密拔刀相向。Simon告诉你,秘密之所以被保守为秘密,自然会有它不可告人的理由;Maria将秘密比喻为尸体,而你的好奇心已经致使你病入膏肓,只有死亡才是唯一的出路;治愈教会的警告你不要过于接近,而随着你对事件的逐步推进,他会开始通过不停地摇铃入侵来阻挡你的步伐。秘密是你在这一作当中所追寻的东西,为什么你会来到这片噩梦?为什么这里逡巡着那么多行尸走肉的猎人?为什么这里的一切都看上去和真实的雅南如此熟悉,但是在许多地方又显得含糊而扭曲?Simon表示他知道这一切背后的答案,在你告诉他你实在无法抑制对于秘密的渴望,他会向你透露出口风,之所以猎人会被吸引来这片噩梦,实在是因为一切都源于猎人自身的误行"It sprouted from their very misdeeds.",但是他没有明确地指出这一所谓的"misdeed"究竟是什么。于是我们带着这样的疑问继续踏上了探索。终于在那座并不存在现实的雅南的守望塔里,我们发现了各种各样扭曲的,那些接受了治愈教会的改造的绝望的人类,痛苦地挣扎在病床上,以一副恐怖畸形的呐喊着人性最后的哭嚎。一个病人呼喊着玛利亚的名字,哀求她抓住自己的手,把他从痛苦中解救出来,于是你了解了,这一切都和玛利亚脱不了干系。你返回Simon处,告诉了他你的所见所闻,Simon恨恨地讽刺着治愈教会背后的黑暗,但是随后他又告诉你,这并非真正的秘密,真正的秘密还隐藏在暗处。倘若我们要探寻真正的秘密,我们必须到达塔的最深处,杀掉Maria,于是就这样,你来到了Maria的面前。Maria并没有流露出恐惧,也没有表现出一丝的惊讶,她的脸上甚至难以发现任何的敌意,她就如她的身份一样,像一个温和的护士,看着面前的病人,带着职业不参杂半点感情的声调告诉你,你病了,病因是难以遏制的好奇心,只有一个诚实的死亡足以成为治愈你求知欲的答案。她带着强烈的动机想要杀掉你,就如同其他曾经想要探索这秘密的猎人一样,他们都被锁在了牢狱的深处。Maria和ludwig以及那个刺客,这一众治愈教会的初代猎人们,不惜付出一切代价,只为保守住这个秘密。于是你杀死了Maria,但是仍然对一无所获。随后你发现了倒在血泊中的Simon。Simon口中说着那个披着兽皮的刺客,于是你回想起了那个不断摇着铃入侵你企图阻挡你的Brador。Simon向你提出了生命中最后的一个请求,他请求你结束这一场噩梦,这一切的秘密都缠绕在这个村庄里,而着所有梦魇的根源都来自他们父辈的罪孽(our forefather sinned)事情的一切都指向这个所谓的罪孽,初代猎人们所犯下的最深的罪过,而这一份罪过带来的是无穷无尽的,从DLC最最开头处玛利亚轻声的低语,这些恶魔,以及他们的后代,后代的后代,万劫不复。“Curse the fiends, their children too. And their children, forever, true.",到后来在遍地骸骨的尸丛中那个求饶的声音,高声地宣示着卢德伟格的到来。 “Ludwig the accursed” 那个小小的畸形的躯体这样高声地哭叫着。在我们最初进行游戏的时候,我们都以为这所谓的(Curse)指的是施加在雅南的居民身上的,也就是那时候的兽化病(Fiends),直到我们遇到了那个一瘸一拐地游荡着的渔民。他的口中念念有词,“Byrgenwerth... Byrgenwerth...Blasphemous murderers...Blood-crazed fiends..."他口中的fiend(恶魔)指的便是以拜金沃斯作为源头,出来的一众猎人,从他后面的话"By the wrath of Mother Kos"中可以看出,他是古神Kosm的后代,而Kosm便是给予了愚钝蜘蛛罗姆神格的那位古神,宇宙之女的母亲。这一切的都来源于猎人的所作所为,而的根源则是出于Kosm的愤怒,从道具嗜血猎人的眼珠的物品描述里面我们可以得知,一切沉迷于鲜血中的猎人,最终都会被卷入这片噩梦,永远地漫无目的地游荡下去,没有任何猎人可以逃脱这个命运,这便是玛利亚口中的。和米寇赖许的战斗中,我们可以听见他有提到过kosm的对白,他祈求kosm赐予他智慧,就如同他为愚钝的罗姆所做的一般,在句子的末尾,还有那么半句话:”The grand lake of mud, hidden now, from sight"说的就是DLC中的这片湖。在DLC发行之前自然没有人明白这句话的含义,但是我们现在都能得知,这是在说着Kosm血脉的去向,早已潜藏在这片湖中。而把东西藏在梦境里似乎一向都是古神惯用的套路,月神的猎人梦境,亚丹的梅高城堡;Kosm自然也毫不例外。我们追寻这个渔民,于是我们见到了Kosm其他的血脉,那些趴在地上的人形,也受到了,双手永远地举在额前,像是乞求着什么的原谅,于是我们也慢慢能够明白,为什么卢德伟格身边那个惨叫的小人,那个在小村里游荡的渔民,都在反复地求饶着:"Mercy, Mercy",这是他们Kosm的后代所背负的和猎人截然不同的,但却也出于同样的原因。"Each wretched birth will plunge each child into a lifetime of misery"(每一个肮脏的出生都宣告着一个孩子所将要背负终身的苦痛)那么一切的终点又在哪?和本篇一样,宣告一切的终结的都是屏幕上那一行大大的"Nightmare slain",DLC中的"Nightmare slain"则是Kosm的孤儿。杀死了孤儿,我们听到了渔民的低语,kosm的血脉会回归无尽的大海,就如同这无尽的,而后我们在天空中再也见不到了那巨大的太阳。于是我们可以假设,Kosm的孤儿就是噩梦的主人,杀死了噩梦便失去了根源,一切都会结束,然而仍然会一直延续下去。以上就是DLC的剧情内容,但是到最后都没有直白的告诉你到底初代猎人们的这项罪行是什么。于是我做出了一些猜测。在我写过的关于本篇的答案里面提到过,主角的神格需要建立在月神的死亡之上,那么相似地,罗姆的神格则需要建立在另一个古神的死亡之上。因此我认为初代猎人的罪行,便是杀死了Kosm,而Kosm的愤怒,立下了这世世代代的。然而游戏中还有许许多多的疑点,像是为什么受到最重的是卢德伟格,而获取神格的人却是罗姆,卢德伟格到底有没有参与Kosm的刺杀。卢德伟格背负的不仅有着兽化的特征,还有镶嵌着无数的眼球的形象,代表着他既追求鲜血,也追求灵视。印证他应该是拜金沃斯出身的最早的一员之一这一点,他的信仰并不是从劳伦斯处听来的,他的知识也参杂着老威廉的渴望。老猎人DLC中有一个新的符文名为guidance,作用是增加反击回血,里面是对于卢德伟格的描述,说到卢德伟格的心里有着那么一道光,他认为是对他的指引,所以他对于自己的战斗非常坚定,尽管处于他自己的误行之中。也许这个所谓的误行就是杀死Kosm的证明。我也找了一下月光圣剑的描述,然而这里面找到除了说月光圣剑挥动的是宇宙(Cosmos)的力量,还有是圣剑的原型,以及透露着一种神秘的启事这一点,别的一无所获。硬要说的话,也许这种启事是杀死古神,获取神格的暗示吧。还有劳伦斯的头骨里面描述道,劳伦斯出于自身受到的失去了头骨,他的躯体变成了巨大的怪物(神职人员怪兽),失去了所有的记忆,因为他没能够成功的保护某样东西。这所谓的某样东西到底是什么?资料片里面没有答案。但是本篇当中确实提到了有这么一样被盗的东西,那就是创立该隐城堡的那个拜金沃斯学员带走的秘密,也许这就是劳伦斯没能保住的宝物,也就说明了为什么治愈教会对着该隐城堡有切骨之恨。
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