请问掌丐怎么加点啊
打BOSS还是PK?金山最垃圾的一点在于内功招数是无法闪避的,所以洞察用处不大如果打boss,推荐主根骨和力量,命中适量加PK点,掌丐有一个可以笑傲江湖的技能--逍遥游。发挥逍遥游的极限,主心法(命中攻速),力量加到适当即可,因为攻击力主要靠装备,而且除了少林和丐帮,别的门派血都很少,所以不用太多力量。如果对方是少林或丐帮,敏捷型的血少,适当的力量足够,如果对方是防御型,那他也打不到你,所以pk的话掌丐心法点比较好。以上个人看法,PK很少输,打WD轻功过去一个霸王他几乎就空血了,200以上的攻速立刻补两拳,就能把他挂了:)
剑侠情缘2丐帮净衣怎样加点
楼上的说的是污衣(棍丐)丐帮净衣的加点力量、根骨。力量加满350点后加根骨,这是最合理,也是最常见的加点。61级力量满,86级根骨达到250 ,94级力量根骨都满350了,之后可以加洞察。以前的丐帮净衣(俗称“掌”)的武功没有改变之前,力量洞察掌很变态,几乎可以把人晕到死!现在不行了,加洞察就算出字了也不是100%的晕。所以,现在还是要加力量、根骨,力量加攻击,根骨加血和防御。掌的生命多了,醉蝶的效果自然更明显!
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很多玩掌丐的朋友一定有这样的困惑。
在初期的时候,全部的点数都加到力量上,打怪是很猛~但是遇到敏捷高的怪,就无奈了,狂miss。怪打自己却一打一准。
如果加根骨也是一样~唯一不同的就是自己的血长,防御上去了~。但是打怪的速度也不快。
当然,你们会说,我们还有逍遥,加了逍遥速度不就快了吗。可是,朋友要忘了,看看你自己的命中。要打多少下才能打中呢?
我现在23~身法是24~就这样,我打飞贼的时候也是4-5下出一个miss。
所以综上所述
我认为,掌丐的加点技巧因该是:在40及之前~每升1及~就加1点身法。剩下的全部加到力量上。40及之后,每升1及,加一点身法,剩下的点数可以全加根骨,也可以根骨、力量平均的加~
这样~不仅你的身法高,回避,命中都不错,攻击的力量也不弱。
防御适中。
因为我们掌丐主要以攻击高为主,但是你的命中很低~防御很高。只能充当肉盾,打个boss~也要别人带。很无奈~
所以。我觉得我这样的加法~是一个比较适中,合理的加法~
丐帮行侠武道怎么点
建议加点为全身法。身法对丐帮格外的重要。1点身法能加多8命中,4闪避,17分之一会心的属性提升,总的来说比其他门派好。提高闪避、命中、会心,刷怪时暴击多,这样打怪快,升级才快。后期PK时,身法更是显得重要,命中率、会心高PK的时候打人才痛。