- 阅读下面一段文字,根据要求作文。“无穷的远方,无数的人们,都和我有关。”这是鲁迅先生的一句话。这里 阅读下面一段文字,根据要求作文。“无穷的远方,无数的人们,都和我
- 孤岛惊魂枪械排名
- 离谱到家的游戏
- 为何育碧几乎大多游戏开头都有癫痫警告
- 游戏的进步有多迅速
阅读下面一段文字,根据要求作文。“无穷的远方,无数的人们,都和我有关。”这是鲁迅先生的一句话。这里 阅读下面一段文字,根据要求作文。“无穷的远方,无数的人们,都和我
【例文1】 与我有关 即使是花朵凋零,即使是一条小鱼奄奄一息,仍旧与我有关。 在年华的青葱岁月里,我听到约翰·多恩那低沉而意味深长的话语:“谁都不是一座岛屿,自成一体,任何人的死亡都使我受到损失,因为我孕在人类之中。”的确,我们以及种种一切的生物,还有自然,共同搭载着如诺亚方舟一艘的救生艇。生生不息,息息相关。我们搭乘的是同一艘艇,我们面对的是同样的风浪,我们要去的是同一个地方。要知道,我关心一个乘客,也就是在检修船的情况。 也许很多人很被这样的一个小女孩所深深的打动了。她在海滩上玩耍时,看见那时被海浪遗留在海滩上的垂死挣扎的鱼,便径自将一条又一条的鱼扔回大海。一旁的大人疑惑了,而她只说:“它们想要回家,这每一条鱼我都要放回大海,它们都与我有关。”于是,游客们纷纷加入。刹那间,原本被置之不理的鱼,都成了人们在乎的对象,只因那句:与我有关。 我们该庆幸,人们最终有所行动。不然,当我们像那些鱼儿垂死挣扎时,我们面对的也只会是“与我有关”的袖手旁观。最近,印度首富花费20亿打造的豪宅终于完工,工程之浩大,装饰之奢华,自是不用多言。这一幢6人居住的豪宅将雇用600个佣人。20亿、印度,6人、600人,当你看见这四组名词时,你是否感到一种莫大的讽刺。当印度街头仍难免有人处于饿死的困境时,一座富丽堂皇的大厦已冰冷的矗立。那仿佛是一种蔑视和一种无底的冷漠,一种对这个国家底层贫苦人群的不理睬。 大楼上装裱的黄金,即使在夜晚都闪着光。强光刺伤、刺疼了每一个人的心。我们不得不接受这位首富“与我有关”的眼光。 同样富有的,不对!应是更富有的巴菲特,这位富可敌国的股市传奇,即使他完全有能力去造一座更为奢华的住所,然而他没有,——时至今日,都与其子女住大约100多平方米的普通公寓。同时,他将其99%的财富都奉献给了这个社会。他说:“我赚的每一分钱都与每一个人有关,每一个人也与我有关,我应该予以帮助。” 约翰·多恩的话语继续传来:“别去打听丧钟为谁而鸣,它为你而鸣。”这种种一切与谁有关,与我有关,与我们有关。 【例文2】 未曾独自演绎 冬吹落了最后一叶枯蝶,此情此景,你是否想到了“孑然”一词?我只想告诉你,置于流年的舞台,你我未曾独自演绎。 汨罗江边,高冠岌岌、长佩陆离的屈子轻轻吟叹:“长太息以掩涕兮,哀民生之多艰。”望向明媚的远方,他却觉得如此晦暗,他是如此热爱这片土地和这些,可是他所有的希望都随着这放逐幻灭了。所以,他选择了灭亡……屈子演绎了一场悲歌,却让人们读懂,他瞳孔中的远方与心中盛装下的济世。 “叮叮”驼铃和着欢快的唢呐,却依旧掩不住凄凉的音调肆虐,大红的喜袍刺痛了明妃的双眸,也埋葬了她所有的美好韶华。这在演绎着美好的壮歌,可她却依旧昂头微笑,望着那逝去的远方微笑着,因为她明白,她的牺牲将是大汉王朝几年甚至几十年边境的安定,将是许多大汉的安居,她已不单单属于自己,更属于生她育她的大汉王朝。 当一个稚嫩的孩童说出“为中华之崛起而读书”,你会想到什么?周总理儿时便让我们看懂了他的壮志、他的胸怀天下。日内瓦会议,力挽狂澜,万隆会议,一片赞叹。他令他的敌人对他树起了大拇指,更令他的对他爱戴有加。曾演绎了属于他的盛歌,盛歌中有的远方与整个中华民族。 鲁迅先生曾说:“无穷的远方,无数的人们,都和我有关。”我不知你是否因此深思,可我却衍出良多感慨。我们曾以为我们拥有了一个孤独的灵魂,我们圈地为域,画地为牢,将自己圈禁在只有自己一人的空间里,对着命运的终止唏嘘不已,却忘记抬起头望向远方,却忘记去感受周围的人与物,却忘记我们不属于孑然一身。 也许,我们无法拥有屈子的心济天下,无法拥有明妃的心系民族,无法拥有周总理的胸怀社稷,但只要我们明了,生活除了眼前的苟且,还有远方,你我都未曾独自演绎。 |
试题分析: 构思角度一:心中有他人,眼里有世界;关爱他人,奉献社会。 正如材料所说,每个人都与“我”有关,因为我们都是社会的一部分,都是祖国的一个成员,都是世界的一分子。 记得美国作家海明威说过:“没有人是座孤岛,独自一人,每个人都是一座大陆的一片,是大地的一部分。如果一小块泥土被海卷走,欧洲就少了一点,如同一座海岛少一些一样;任何人的死亡都是对我的缩小,因为我是处于人类之中。”这句话和鲁迅先生的名言多么相似!所以可以正面立意,呼唤“爱心与奉献”。 构思角度二:树立高度的责任感,肩担天下。 这更是一种大境界,一种大气魄。 放眼历史,那些彪炳千秋的伟人,哪一个不是有高度责任感,以天下为己任的人呢?他们认为天下苍生的疾苦与己有关,国家的兴亡与己有关,所以才忧国忧民,救百姓于水火,挽狂澜于既倒。在和平繁荣的新时代,我们同样需要树立责任意识,职业责任、社会责任、国家责任。有人曾经说过,我们这个时代所需要并正在形成的两大精神:一是以生命至上为核心的仁爱精神,二是以社会参与和承担为核心的责任意识。“80后”、“90后”的这一代青年绝不是“自私的一代”,而是有责任感、有献身精神的一代。汶川地震救灾前线上有他们的身影,北京奥运志愿者中有他们匆匆的步履,国庆阅兵式上有他们飒爽的英姿……反面批驳角度(写驳论文,先破后立,破立结合) 构思角度三:批驳“个人渺小”说,呼唤从“我”做起,滴水汇成大海。 材料中有这句提示语:“这里的‘我’是指我们每个人自己,‘我’的存在对所有的人和事物都有影响。”这句话是说每个人都可以为社会发挥力量。而现实中有一类人觉得自己的力量太弱小了,弱小得几乎可以忽略不计,觉得有我一个不多没我一个不少,这是一种错误的认识。殊不知,一个人的力量固然是有限的,但无数人的力量却是不可估量的,滴水汇入大海,就拥有了大海的力量。如:感动人物丛飞、孟祥斌、唐山十三农民兄弟、刘伟、杨善洲、阿里木、白芳礼等等。正是这些平凡的普通人,正是这滴滴水流才汇成了爱的海洋。 构思角度四:批驳错误的情感价值观,呼唤“与我有关”的高尚品行。 文题中有“当世界变得越来越小,人们的情感和价值观越来越多元的时候”这样的提示,暗指人们受各种观念的影响,如金钱观、名利观、情感不必专一观等。写法上可以针对这些现象剖析挖掘,写深写透。比如媒体上曾经披露的这些现象:黑心 |
孤岛惊魂枪械排名
本次测评说明:1.测评对象:武器每1单位对NPC产生的伤害值排序2.射击目标:最高级雇佣兵(这种测试非常残忍)、南方堡垒重甲机枪兵3.射击距离:3-5m【1分序列】:杀死高级雇佣兵至少需要20个单位的天蝎座(微冲):这把武器伤害低已经是人尽皆知了吧STG-90(突击步枪):最弱突击步枪火焰喷射器(喷火类武器):这点我也无法理解,按理来说火焰喷射器应该杀NPC很在行的【2分序列】:杀死高级雇佣兵需要15-20个单位的A2000(微冲):远程NPC士兵的副手武器,纯粹就是装装样子MP34():毕竟是老古董了Vector.cp():射速和稳定性最佳的武器之一,伤害值却非常低MP5():虽然在FPS游戏中名气很大,但火力是软肋针刺飞弹(微冲,天蝎座定制版):相比较天蝎座,这把定制武器火力还是提升了不少6P9(半自动手枪):火力最弱手枪F1(三连发突击步枪):不连续的三连发加上火力弱使得这把枪实战性并不好,不如其他的全自动突击步枪AK47(突击步枪):鼎鼎大名的AK47,在FC4中沦落到如此低的火力序列【3分序列】:杀死高级雇佣兵需要10-15个单位的撕裂者():最强,但火力受制于这个类别本身的限制(缺乏高伤害武器)BZ19():个人认为的第二强,只在射速和稳定性上略逊于撕裂者猛攻者(,MP34定制版):相比较MP34,这把定制武器火力还是有显著提升1911(半自动手枪):外形和声音颇受玩家喜爱的手枪M-712(半自动手枪):革命年代的象征之一AJM9(三连发手枪):个人认为外形和声音也不输1911A99(自动手枪):可以当微冲使用的手枪P416(突击步枪):北方敌军标配,不仅火力略高于AK47,射速也略高布希曼(突击步枪,P416定制版):解锁条件最难的武器,但实际上不仅射速略逊于撕裂者,而且火力也是(在测评中约差距3个单位)。不过如果就消音突击步枪而言,布希曼可以算最强的了。战士(突击步枪,AK47定制版):在布希曼解锁前,这把武器算是最实用的消音突击步枪了。【4分序列】:杀死高级雇佣兵需要8-9个单位的MS16(半自动突击步枪):唯二的半自动突击步枪之一,射速是软肋,但火力在突击步枪中还是不错的A52(突击步枪):非定制武器中最晚解锁的突击步枪,射速和火力属性都不差,和布希曼比起来,射速稍逊,火力略强U100(轻机枪):属性最差的轻机枪,因此早早的在4分序列就出现了,火力和射速都是轻机枪里面垫底的,甚至比不上游戏一开始解锁的钻孔机和PKM,但优点是稳定性睡魔(半自动手枪,1911定制版):最强消音手枪,而且解锁时间最早HS77(半自动手枪,盒子炮定制版):虽然和睡魔同属一个序列,但实际上火力略微低一点(1个单位),优点是瞄准镜好一些抵抗(自动手枪,A99定制版):低调的武器,同A99一样就是一个小微冲,但火力超过所有马克4(左轮手枪):左轮系中的“小左轮”之一,很多人认为这种游戏一开始拿到的小玩意一定是火力最差的,但事实证明其单发伤害比所有半自动手枪都大(沙鹰除外)幸运6号(左轮手枪,马克4定制版):左轮系中的“小左轮”之一,只是比马克4多了个红点镜【5分序列】:杀死高级雇佣兵需要5-7个单位的伞兵(半自动突击步枪,MS16定制版):火力最强突击步枪,射速是软肋。看下文可知,伞兵火力和M700、SVD等最弱狙击枪是一个档次的。虽然这些狙击枪很弱,但在南方打打杂兵还是能秒杀的,所以很多人说伞兵一枪一个就是这个道理。SVD(连发狙击枪):火力最弱狙击枪之一,没有消音器,瞄准镜也不好用M700(单发狙击枪):火力最弱狙击枪之一,有消音器。只能在南方秒杀杂兵。PKM(轻机枪):游戏最早解锁的轻机枪之一,和钻孔机的唯一区别是有无瞄准镜,共同软肋是稳定性差。钻孔机(轻机枪,PKM定制版):游戏最早解锁的轻机枪之一,和PKM的唯一区别是有无瞄准镜,共同软肋是稳定性差。MKG(轻机枪):解锁时间比钻孔机PKM晚得多,但火力却基本一致MG42(轻机枪):解锁时间比钻孔机PKM晚得多,但火力却基本一致【6分序列】:杀死高级雇佣兵需要3-4个单位的信号枪(喷火类武器):逗比的武器,竟然比火焰喷射器耗弹量少这么多,不可思议捕食者(单发狙击枪,M700定制版):相比较原型,这把定制武器杀伤了有一定提升。捕食者在南方打非重甲兵基本不会失手,但依然无法适用北方开膛者(轻机枪,MKG定制版):相比较原型,这把定制武器有了一定提升,是火力仅次于圆锯的轻机枪点44马格南(左轮手枪):“大左轮”之一,也是三大强力手枪之一,但射速是软肋炮(左轮手枪,点44马格南定制版):“大左轮”之一,也是三大强力手枪之一,但射速是软肋沙鹰(半自动手枪):三大强力手枪之一,但射速是软肋【7分序列】:杀死高级雇佣兵需要2个单位的圆锯(轻机枪,MG42定制版):最后一把王者轻机枪终于登场了。可能有人觉得圆锯不在10分序列很别扭,但测评规则就是这样。要知道圆锯射速是满分10分,配上7分火力,单位时间的输出绝对是第一,所以没有任何问题。因为圆锯超高的射速和不凡的火力,使得看起来神挡杀神佛挡杀佛,任何单位都是一瞬间就灭亡的事。但从测评角度来看,圆锯单发火力还没有8-10分序列的强。但圆锯单发伤害能媲美霰弹枪,这是突击步枪、、手枪和其他轻机枪无法企及的。M133(普通霰弹枪):威力较低的霰弹枪之一1887(普通霰弹枪):威力较低的霰弹枪之一87(普通霰弹枪):原本对87寄予厚望,没想到还是和上面两把枪排在了一起【8分序列】:杀死重甲机枪兵需要3个或3个以上单位的公牛(普通霰弹枪):威力较大的霰弹枪之一,也是唯一的消音霰弹枪,在霰弹枪中实用性很高SPAS-12(普通霰弹枪):威力较大的霰弹枪之一,射速最快的霰弹枪,在霰弹枪中实用性很高自动弩(冷兵器):射速最快的冷兵器,是所有单手消音武器中威力最大的(不消音的见9分序列),完爆所有手枪猎人弓、反曲弓(冷兵器,普通箭矢):常用武器之一,射速是软肋【9分序列】:杀死重甲机枪兵需要2个单位的M-79(单手榴弹枪):最受欢迎的单手武器,威力大、射程远、具备范围伤害,空袭必备良药GL-94(泵动式榴弹枪):最不常用的榴弹枪,因为和M-79比起来没法单手用,和GL-A87比起来射速过慢GL-A87(连发榴弹枪):射速最高的榴弹枪弓(爆炸箭):因为使用实际上的是和榴弹枪一样的,因此火力和榴弹枪系列一致Z93(单发狙击枪):是不是差不多都快忘了还有狙击枪没排完,足见高级狙击枪和初级狙击枪火力的悬殊。SA50(连发狙击枪):射速最快的狙击枪,而且打重甲兵身体只要2枪,因此别担心不打头会被发现了D2(双管猎枪):双管枪本来就比普通霰弹枪火力大,这一点毋庸置疑,不过缺点就是射速比较慢,而且D2是唯一一把2弹齐射的武器,所以实际上严格来说每单位火力应该没这么高,不过这一点我们就不用计较了。氮气步枪(双管猎枪):长双管枪之一,实际上和一般意义上霰弹枪特征有较大区别,没有那么大的范围性上海,但射程远得多,射速慢,适合用来打重甲兵或大型动物大象枪(双管猎枪,氮气步枪定制版):长双管枪之一,同上【10分序列】:单发威力变态,针对重甲机枪兵一发入魂AMR(单发狙击枪):变态级狙击枪,任何活物都是一枪秒RPG-7(火箭筒):大威力重武器,击中范围内无人生还(除了主角)LK-1018(火箭筒):同上鱼叉枪(冷兵器):又是一个逗比武器,被击中者都被钉住附加说明:射击的是npc躯干,不是头也不是四肢
离谱到家的游戏
《超级马里奥:快跑》、《难得一见的月亮》、《来自星星的你》、《引力战士》、《心灵家园》、《倒霉蛋之怪兽大作战》、《彩虹六号:围攻》、《马里奥创造者-梦工厂》、《无尽的任务》、《塞尔达传说:时之笛》等。
为何育碧几乎大多游戏开头都有癫痫警告
别以为你在家里玩游戏就很安全了。你身边有癫痫症患者吗?聊到这个话题的时候,其实我挺陌生的。因为一来我的身边没有癫痫症朋友,二来媒体的报道并不算多。我一直以为这个病离我们挺远的,甚至有点不理解,为什么育碧要在每个游戏的开头前都附上“癫痫警告 ”。直到前段时间我看到一条新闻,这才彻底改变了我的看法。34岁的的格斗游戏选手“Krucial B ”在纽约打完《侍魂》比赛后,还没走出场馆就癫痫发作,最后不幸离世。当我了解了更多信息以后,我发现事情并不如我想象般美好。每位普通玩家都是潜在的光敏性癫痫患者。所谓的光敏性癫痫,是指人在闪光的诱发下会出现意识丧失、跌倒在地、口吐白沫、肌肉僵硬等神经痉挛反应。一般情况下,这个反应在数分钟后将自动停止。育碧对“癫痫警告 ”的执念,似乎贯彻到了它旗下的每一个游戏。甚至有玩家在拿《刺客信条奥德赛》开涮的时候,不忘调侃它一番。游戏可以崩,但是警告不能崩;服务器可以掉线,但警告还得挂着。这一切的根源,来自一次带血的教训。育碧在北美的蒙特利尔工作室,是一支打造过无数经典的王者之师。其中《孤岛惊魂》项目组在制作系列作品时,曾经发生过一起意外事故。当时有一位不知是FC3还是FC4项目的音效师,他在录音室配音时突发癫痫了。当时录音室里只有他一个人。外面的人也注意不到他的动静,因为录音室的隔音效果太好了。最后这位音效师不幸离世。部分玩家在玩FC的时候,会有头晕恶心的体验,这是癫痫的前兆。而录音室灯光昏暗的环境,则增大了光敏性癫痫诱发的可能性。这个事故之后,育碧不仅禁止员工单独在录音室工作,而且还对“癫痫警告”有了很深的执念。因为他比任何一位玩家都要明白,这个警告是用生命换回来的。癫痫离普通玩家有多近?即便阿育苦口婆心地劝玩家要“认清自己 ”,但没多少人会真正在意这事。由游戏诱发的光敏性癫痫事件其实每年都有,但是很少人会认为,这个事情会发生在自己身上。未来未来随着5G的普及,VR游戏可能成为时代的新宠。而在VR游戏普及后,它的超高沉浸感将使得玩家对游戏内的闪光、光线变化更加敏感,这会进一步降低玩家光敏感阈值。那个时候可能会出现更多因游戏诱发光敏性癫痫的玩家,这也许会演变成一个医疗机构的灾难。当然,厂商这时候或许会制定新标准,来减少VR游戏的闪光、光线变化对玩家的影响。在此之前,大家大可在VR游戏普及前,多了解一下这方面的知识,防患于未然。另外,说到VR我又想起来了之前的一件事。一位玩家在一款VR社交游戏里突发癫痫倒地,游戏里的朋友闻讯而至,纷纷守护他,但大家却没有办法伸出援手。虚拟世界的朋友很多,但当你出问题的时候,大家却只能袖手旁观,仿若一出黑色的默剧。即便大家在游戏里走得再近,在现实中亦不过是一座座的孤岛。所以,有空还是多出门走走,多跟朋友聚聚吧。
游戏的进步有多迅速
俗话说熟能生巧,百年不变的道理