帝国时代2的攻略
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCKON1000石头LUMBERJACK1000木头ROBINHOOD1000黄金cheesesteakjimmy's1000食物MARCO显示地图POLO去掉黑影AEGIS加快建筑速度WIMPYMIMWIMPY自我毁灭ILOVETHEMonKEYHEAD获得VDMLHOWDOYOUTURNTHISON获得一辆眼镜蛇汽车TORPEDO击败对手TOSMITHEREENS获得SABOTEURBLACKDEATH毁灭所有敌人IRWINNER获胜当然,那是作弊大不列颠:优点:拥有最强大的弓箭部队,完全升级过的长弓手射程比有些攻城器还远。且拥有较强的步兵。缺点:没有任何火药部队,而且攻城器较弱。打法:长弓兵成群结队的进攻,一般陆军根本靠近不了,但一定要小心敌人的投石车,被轰到会死一大票。擅长地图:所有拜占庭:优点:整体武力水平高,并拥有超强医疗团队。缺点:不能研发鼓风炉,近战单位攻击力不能达到最高。打法:将拜占庭骑兵、重装长枪兵和结队,利用拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,重装长枪兵则是对付对方的骆驼骑兵,的超强治疗能力能大量减少对中的损失。擅长地图:所有塞尔特人:优点:步兵和攻城器较强缺点:有很多重要的科技不能研发打法:进入城堡时代,利用攻城器和步兵的优势进攻,就算不能全灭敌人也一定要让敌人损失惨重,否则就会陷入苦战。擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆:优点:初期发展较快,科技便宜。缺点:没有很强的作战能力。打法:利用初期发展快的优势,抢升级到城堡时代调动兵力进攻,也就是说是一个适合打快攻的国家。根据自己的实战经验,连弩兵的作战能力不是很强,所以一定要一次性将对手灭掉。擅长地图:所有歌德:优点:步兵便宜缺点:不能盖城墙,也缺少强大的兵种。打法:利用步兵便宜的优势大量生产步兵,然后用人海战术淹过去。擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆法兰克:优点:有强大的圣殿骑士和便宜的城堡。缺点:弓箭和攻城器较弱。打法:将骑兵升级到圣殿骑士后大量生产,先大量派出便宜的轻骑作为先锋,然后主力部队:圣殿骑士冲上去,只要人多城堡也是两三下就搞定。擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆日本:优点:完整的海军战力,优秀的捕鱼部队和较强的步兵。缺点:骑兵单位较弱,科技也不发达。打法:利用捕鱼船工作速度较快的优势大量开采食物,然后生产大量的轻骑兵杀过去。擅长地图:海战蒙古:优点:强大的机动射击部队缺点:能力较弱,没有强大的火药部队。打法:利用蒙古突骑杀过去,如果黄金不够可以生产不必黄金的轻骑,蒙古的轻骑生命 30%,作战能力也是不可小看的。擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆波斯:优点:骑兵科技强大,战象武力强大。缺点:步兵与弓箭部队较弱。打法:大量的战象配上大量的圣殿骑士进攻,圣殿骑士负责消灭对方的投石车。擅长地图“跟敌人在同一大陆上的大陆萨拉森人:优点:强大的阿拉伯奴隶兵,强大的海军部队。缺点:缺乏高级骑兵打法:生产大量的阿拉伯奴隶兵杀过去,什么都不怕。就算遇上克我们的长枪兵由于有远距离攻击的能力所以只要没有被围住还可以边打边跑,另外强大的战船可以控制海权。擅长地图:沿海条顿:优点:城镇中心的射程和火力是最强的,同时还拥有最强的步兵条顿武士。缺点:没有高机动力的优秀部队。打法:到关键地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力干掉所有的步兵擅长地图:所有土耳其:优点:拥有强大的火枪部队缺点:不能生产长枪兵,在对负骑兵上有些不利。打法:抢升级到城堡时代利用火枪兵配骑兵�� �过去。擅长地图:所有维京:优点:强大的维京战船缺点:科技和武力都相当缺乏打法:在陆上只能靠步兵和狂战士作战,因此不能把战事拖到后期。擅长地图:海战也可以看这个以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度 30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.帝国时代2--通向高手之路谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有�� �确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。怎样的速度才能算快呢?我查了microsoftgamezoneaoktop50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再� ��一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。我们来看一种绝对化的打法:在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这 个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会� ��农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵 骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的� ��胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
北京一日游(帮忙看下行程推荐下胡同)
方案一:礼士胡同-演乐胡同-本司胡同(正蓝旗都统衙门遗存)-内务部街(梁实秋旧居)-史家胡同(胡同历史博物馆)-东堂子胡同 方案二:文津街-西什库天主教堂-正阳书局(砖塔胡同)-历代帝王庙-应妙寺白塔 方案三:前门-杨梅竹斜街-琉璃厂胡同-八大胡同-大栅栏 方案四:地安门东大街(太医院旧址、通惠河玉河遗址)-福祥胡同- 炒豆胡同-板厂胡同-蓑衣胡同-雨儿胡同-东棉花胡同-帽儿胡同-北兵马司胡同-秦老胡同-沙井胡同-黑芝麻胡同-后圆恩寺胡同-菊儿胡同-鼓楼-钟楼 特色推荐: 方案一: 礼士胡同 名字最早起在明朝,据传此地曾是驴骡市场,故而得名称驴市胡同,亦称骡市。清宣统时驴市废,以其谐音改称礼士胡同。取“礼贤下士”的意思“”改为 瑞金 路二十八条。想当初这礼士胡同可出过高人,全是在朝廷中有头有脸的人物。胡同内东口路北123号院为清朝,大学士敬信故居。清朝乾隆年间宰相刘墉,故居在驴市胡同西头129号,现在已经成为私人住房了,单从外观上看还是保留着当年的豪华气派。其街南墙上曾有一横石,上刻“刘石庵先生故居”。石庵就是刘墉的号,那块横石早就不存在了。
帝国时代2毛毛、小鸟、麻木、肉马、突骑、游侠是什么
毛毛=投矛手系列,小鸟=雄鹰战士,麻木=麻木耶克,肉马=轻骑兵系列,突骑=骑射手系列,游侠=骑兵系列。1.毛毛就是投矛手。2.小鸟就是雄鹰战士,美洲国家特有的。3.麻木就是马穆鲁克,撒拉逊城堡兵,属于骆驼兵,专克马上部队。4.肉马就是轻骑兵。就是压制对方,打击经济,获得经济优势,上城堡发动灭国攻势或者更甚者直接上帝王时代以强大优势终结对手。如果打击经济目的没有达到,那不可避免的处于劣势。需要防御对方封建反扑,甚至对方直城的打击。5.突骑就是骑射,骑射手甲防很低。6.游侠是指最顶级的骑兵,骑士的最高等级,有的版本上叫圣殿骑士;有的叫游侠。游侠的攻击力很高,盾防也不低。
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1、眼泪的原料是血液 。2、北大校徽是鲁迅设计的。3、长颈鹿没办法咳嗽。4、蜗牛可不吃东西睡3年 。5、老鼠和马不能呕吐。6、北极熊都是左撇子。7、鱼无法伸出它们的舌头 。8、老公是古代对的称呼 。9、三种颜色的猫一定是母猫。10、热水比冷水更容易结冰 。11、人在吃香蕉的时候最容易招蚊子 。12、你的家中多数尘埃,都是你的死皮 。13、大象是除了人类之外,唯一有下巴的动物。14、脑白金只比王老吉多一味药 。15、憋住的屁,少部分会回到血液里 。16、海星有八只眼,每只脚都有一只 。17、没有一张纸可对折超过9次。18、大象死后还会保持站立姿势 。19、愈黑的环境下,猫的排尿次数会增加。20、猫头鹰是唯一能够分辨颜色的鸟类 。21、彪马创始人和阿迪达斯的创始人是亲兄弟 。22、你永远不可能用你的舌头舔到你的手肘 。23、日本有一种正方形的西瓜,因方便收藏 。24、人睡觉比坐着看电视所消耗的卡路里还多 。25、《猫和老鼠》地女主人叫两只鞋太太 。26、心脏长在右边的人很少,在一百万人中只有一个。27、哭泣时,右眼先流泪既喜悦,左眼先流泪是痛苦 。28、阿拉伯的女人可以因为丈夫不为她到咖啡而提出离婚。29、你有可能将一只牛拉上楼梯,但牛是不懂下楼梯的。30、动物园里残疾的鳄鱼,凶手一定是另一条同类。31、孤独会削弱免疫力,家人和朋友会让免疫力提高60% 。32、在太空中航天员是没办法哭的,因为没有地心引力,眼泪流不出来。33、正常情况下成长的每一头奶牛,都有一个自己的好朋友 。34、鸭的叫声是不会有回音的,暂时没有人知何解。35、很多人每早起来都喝一杯咖啡提神,但其实一个苹果比一杯咖啡还有效 。36、如果普通家庭里发现了一只蟑螂,那你们家一定有2万只蟑螂,不计大小。37、人们说话耗掉的能量极少,即使滔滔不绝地说上一年,释放的能量连一杯水也烧不开 。38、如果你打超过一个小时,那么你耳朵里的耳屎会增加大概700倍左右 。39、骆驼虽然行动缓慢,却很有耐力,载重可达半吨,并能每天行走30英里。40、牙疼会“要命”的原因是牙神经直接连接着大脑的神经中枢,它的疼痛是没有缓冲地带,就能直接到达大脑感知的。41、其实刷牙应该在吃完早餐后,因为口腔是咱们全身最不干净的地方,尤其进食后细菌滋生最多最快。42、大部分鱼类为了保持高度警惕,睡觉的时间往往只有几分钟,有时甚至只有几秒钟,就像人类打个盹一样短暂。43、广播操里我们经常听到的那个全身运动,实际上是蜷身运动 。44、其实我们被蚊子叮咬起的肿包,是因为我们对蚊子的口水过敏。45、2014年,一座动物园里,一只雄性荷兰猪兰迪闯入了雌性荷兰猪的领域,并导致了一百多只雌荷兰猪怀孕。46、新加坡的马来大狐蝠是世界上体型最大的蝙蝠,体长约25厘米,双翼展开长达1.5~1.7米,活脱脱的现实版青翼蝠王。47、鸡在鸡群里的地位是靠“啄”来体现的,谁啄赢了谁当老大。所以鸡啄你时,其实想和你一绝高下。48、唐朝一般将当时J女唤作“仙”,将J院唤作“仙境”(谁还敢说自己是小仙女 ?)49、让眼睛左右来回转30秒,可以让左右大脑互相交流,甚至可以唤起你的隐藏记忆 。50、罗丹的“思考者”雕塑并不是在真的思考,而是在观察地狱通风库里挣扎的人。51、古代衙门前的鸣冤鼓从明清才开始用于百姓鸣冤,最开始他只是提醒衙门里的公务员下班的 。52、在黑暗潮湿的小房间放大型植物容易死人,因为在没有太阳的情况下,植物无法产生光合作用,所以也需要氧气,它会和你抢 。53、半夜照镜子光线不足的情况下,大脑可能无法将脸部特征整合成一张完整的脸,从而导致恐怖错觉,这种情况发生的概率高达70% 。54、吃麻辣火锅不变胖的原理和辣椒瘦身膏是一样的,辣椒素能刺激交感神经分泌出大量肾上腺素,达到犹如运动般燃烧脂肪的效果 。(网络图片,侵删)
帝国时代3英国最厉害的兵种
1、步枪兵步枪兵是《帝国时代III》中多数的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。2、轻骑兵轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。3、龙骑兵龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。