命运2游戏中人物英雄的属共分为三种,而每种都有不同的功能归属,对于属的内容相信许多玩家们都不了解,下面就来看看具体的介绍吧。
命运2属作用:
敏捷:
这个属的作用效果可能和玩家们的理解有点差别,首先,敏捷影响的是走路速度(飞奔跑状态)以及跳跃的高度,对于奔跑的速度是基本没有影响的。
那么敏捷的意义是什么呢?在于PVP时对枪或者PVE迂回时的速度,敏捷高的情况下,横向移动的速度会明显优于敏捷低的角色,优势也就更大。
恢复:
这个属意义很明显,并且描述也没有问题,就是你血条的恢复速度,不过呢,这个恢复速度是指你从扣血到回血的这段时间的长短,数值越高,时间就越短。
韧:
简单来说就是减伤。
玩家的HP基本上是恒定的,但是通过提高韧就能以百分比减少伤害,变相等于提高HP上限。有玩家统计,韧在5点以前每提升一点相当于2点HP,5点之后相当于1点HP。
这点血量在PVE中没太大意义,但是在PVP中,胜负往往取决于一瞬间,能够多承受一次攻击,取胜的概率就大了一分。
解释一下就是,比如对方攻击你一次扣40血,你有200点血,那么不考虑别的因素的情况下对方5次命中就能击杀你,但是如果你通过韧提高到了201点,那么对方就需要6次命中才能击杀你。
这中间的多出来的一次打击就是你逃生或者反杀的关键。
当然,实战中数据跟这个例子完全不同,要考虑的东西也更多,不过道理是一样的。
以上便是命运2属作用介绍了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注软件站。
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