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全面战争三国 智力效果(学习绘画可以提高人的智力吗)

时间:2023-08-10 13:23:20人气:456 作者:未知
高智商游戏(Mind games)
  • 类型:益智休闲大小:16.2M语言:中文 评分:4
  • 标签:高智商游戏mindgames是一款将一幅画的有色区域消除掉...
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学习绘画可以提高人的智力吗

随着社会的发展与进步,现在国内的家长也从只注重文化成绩的培养转变为越来越像发达国家的家长一样重视孩子们的艺术培养了。学过美术的的同学们都知道,学习画画,不仅是学习一种绘画技能,其实学习画画后带给我们更多是以下十种能力!

为什么智商高的人在思考问题时,大脑活动量反而比一般人要低,但效率却高

智商是个假象,或者说是个参考值,只是反映逻辑训练程度而已,智商高说明训练量大。

打个比喻吧,走路人人都会,但孩子学走路是非常困难的过程,这时候需要运用智力,熟练后则成为下意识行为,几乎没有感觉怎么运用智力就可以走路了。成年后有过瘫在床上一段时间的经历就会知道(比如家人曾经股骨头骨折卧床三个月),很快人就又不会走路了,再想走路还需要重新学,又需要运用智力,学会后,则又像是不需要运用智力一般。

智商高就是逻辑思维训练量大,长期接受训练,逻辑思维反应自然快于没有高强度训练的人,结果就是显得比常人快速。

人脑在这里表现出比电脑聪明。电脑明显没有这种现象,同类问题,甚至同一个问题,每次计算都要经过同样的程序。人脑则不会,训练量大,就会简化程序,节约生物能地消耗,增加生命安全度。这是千万年进化带给人类的。

很多人都反对“智力是相同”的判断,总喜欢用考上清华北大的学生就是比考不上大学的人聪明,从而证明智力=智商,智商高就是智力高,人的智力先天就有差异,有人天生就特聪明,有人天生就笨。

这些人没有意识到“下意识”问题,人是有下意识的,不论问题难度看起来有多大,只要训练量大,只要同类问题已经形成一个自如的反应体系,人脑就会把很多思考过程简化,一部分思考程序下移至脊髓,不再由大脑运算整个思考过程。比如孩子开始学习数学加减很慢,甚至需要数手指。经过一段时间训练,乘除都似乎不用计算。这就是“下意识”!

再说一个有意思的故事。一次看某个节目,请来大数学家邱成桐。现场一个高中学生提问一道数学题,结果数学家有些尴尬的承认,他的口算能力不好,做不出来。我第一反应不太相信,认为数学家只是不想回答而已。后来突然明白了,数学家日常工作需要口算吗?数学家已经长时间不再运用口算能力了,如同走路一般,不再是下意识行为,必须回到大脑运用逻辑思维重新运算整个过程,数学家也并不比一个本科生高中生甚至卖菜小贩显示出优势来。

如果让物理学家、哲学家、数学家之类一般认为最聪明的人和普通人比赛回答中等判断难度的问题,我相信一定体现不出优势,甚至可能因为思考搅乱最终结果回答错误,也就是一般人说的“想多了”。

在此我重申我的观点——人的智力都是一样的,除非先天愚型这种特例,智商只是逻辑思维训练量的指标,一个人长期接受复杂逻辑、精密逻辑训练,就会对简单逻辑问题反应速度下降,同样,一个人长期接受简单逻辑问题训练,就会对复杂逻辑、精密逻辑问题反应速度下降,常人主要运用简单逻辑,几乎不涉及精密逻辑问题,无法行成逻辑思维体系,就会对这类问题显得很困惑。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。

通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!

看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。

(一)【征服之刃】

这是一款玩着玩着天就亮了的手游!

【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。

玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。

游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!

是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!

(二)【hexonia】&【文明之战】

两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。

游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。

游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。

游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。

(三)【欧陆战争系列】

这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。

不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。

游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。

在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。

在手机上是非常难得的高自由度手游了。

(四)【史前埃及】

这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,

玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。

游戏中还经常会有一些随机事件和目标。

最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。

(五)【遗弃】

游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。

玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。

游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。

玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。

(六)【海盗:死亡瘟疫】

一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。

游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。

除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。

(七)【小小航海士】

也是一款航海类手游,画风比较Q萌,

玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。

游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。

(八)无人岛大冒险

是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,

玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。

玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。

(九)枪弹卷饼卡车

游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。

玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。

游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。

(十)小小铁路

这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。

开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。

玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,

地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。

值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。

(十一)【修仙掌门人】

这个也是一款不错的模拟类手游,

玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。

这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。

升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。

总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。

(十二)【幸存者危城】

一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。

玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。

游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。

游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。

(十三)【野生驯兽师】

这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,

还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。

最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。

游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。

(十四)【最后一步】

也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。

期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。

准备好了就可以去打boss了。

这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。

(十五)【被埋葬的博尔内什】

这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,

玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。

而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!

(十六)【pathos】

游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,

玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,

还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。

(十七)【勇士的黎明】

画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,

买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,

游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。

好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

“连花清瘟胶囊”是治疗神药还是智商税

连花清瘟胶囊对治疗的作用微乎其微,身边的朋友和社交平台上分享经验的网友都是吃布洛芬才好转的,所以,可以肯定连花清瘟胶囊是智商税。

从非典时期把板蓝根推上神坛,到爆发之初热捧双黄连,再到现在大肆鼓吹连花清瘟胶囊是治疗的神药,每一次都少不了国内专家们的推波助澜,这其中有没有利益关系我们不得而知。说最狠的话,挨最狠的打,无数次事实告诉我们,这些专家推荐的神药都是坑人的,钱没少花,对于病情缓解却一丁点作用也没有。

从前不久连花清瘟胶囊被炒到110元/盒,到如今几乎无人问津,现在新闻媒体的报道也只强调在扩大布洛芬的生产量,保障每位患者都能买到布洛芬,很少会提及连花清瘟胶囊了,估计是不好意思了,所以说药效到底好不好,不是靠专家的吹捧,而是靠人们的切身体会,人们心里有杆秤。

连花清瘟胶囊本来就只是治疗感冒的普通中成药,并不能包治百病,强行把它奉为治疗的神药是对老百姓的身体健康不负责任,也违背了自然发展的客观规律,必须理性看待,不要随波逐流。

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