有没有高质量的动漫推荐
最值得推荐的漫画作品是三部青年漫画。在这里需要说明的是这三部漫画的主旨绝不是少年漫画的亲情友情爱情热血那么简单。
所谓的主旨复杂是他的中心思想及反应的社会现实及表现手法绘制技巧都是上乘之作。可能有些读者反问有些少年漫画故事也曲折离奇。是的。但这只是漫画中每个分支故事的曲折离奇。不是整体故事的主旨中心思想深刻。
这三部漫画是木城幸人代表作《铳梦》,三浦健太郎的《剑风传奇》,又名《烙印战士》。
荒木飞吕彦创作的漫画《JOJO的奇妙冒险》。好不好,请各位读者赶紧去看吧。
希望国漫真正崛起,不在是几个中庸坐在仅有的几个座位上找。
有什么好玩的动作游戏
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
有什么好玩儿的手游推荐吗
Kingdom 一坨像素稀饭游戏,不过游戏性很高,与其说他是策略冒险类,我觉得这游戏更像一个塔防游戏,大概玩法就是增强自己的王国,有很强代入感,二一个是你能看到非常柔美的像素风景和听到上古世纪风格的柔美BGM
Corocco 说白点,一个石头模拟器,但你可以滚动这颗石头去做任何想做的事情,游戏是那种固定的关卡流程,你需要滚动石头来完成小谜题,还需要用石头去锤人,没错,扮演一颗石头去锤人,游戏画风非常小清新,音乐很舒适,适合休闲
神回避1 神回避2 游戏藏起来了等系列 日和风的竖版解密游戏,游戏中的谜题相当无厘头且蛋痛,但很有趣,也是小清新游戏,适合休闲
无尽之剑系列 史诗级的手游 类似于欧洲的中世纪剑与魔法时代 但游戏操作大概就只有划屏了,就像水果忍者一样
Happy Wheels和极限摩托 简单粗暴非常爽快的横版障碍闯关游戏 需要控制力度和一定的智商
游戏中有什么意想不到的彩蛋
彩蛋是设计者为了满足自己的恶趣味,故意在游戏中设置的一些隐藏内容。
很多游戏都有彩蛋,我们来看一下大名鼎鼎的英雄联盟都有哪些彩蛋。
所有忍者系英雄都有忍者定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1。
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2。
“忍者是不适合集体作战的。”
彩蛋2
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”
彩蛋5
船长和赏金。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。
彩蛋6
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括:德玛西亚特种部队皮肤五人组、辛吉德冲浪皮肤、薇恩原始皮肤,薇恩SKT冠军皮肤、酒桶的飞车暴走族皮肤、凯特琳的古墓丽影以及女警狙击皮肤、图奇的横行霸道皮肤、盲僧的龙的传人以及泳池派对皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)、萌多的律政大亨皮肤、男枪的怒火之炮、防暴士兵以及泳池派对皮肤。
彩蛋8
奈德丽,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9
当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
彩蛋10
基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,做出来的新英雄。
“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 ”
“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11
荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。这应该归结于光合作用
彩蛋12
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14
狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵
(这个的原理谁知道不?我查狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)
彩蛋15
跳跳狗跟卡兹克分到不同阵营。16级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。卡兹克的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]
下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》
彩蛋18
诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈。
彩蛋22
男刀的跳舞 见过都知道是谁杰克逊。
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。没想到设计师还是个死宅。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
巨魔之王·特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。
彩蛋26
然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什oss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…。
彩蛋27
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!
彩蛋28
teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…
彩蛋29
当战争女神希维尔的E技能法术护盾抵挡住任意的技能后,希维尔便会开嘲讽:“挡住了,呵”