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使命召唤手游熔岩(使命召唤9迁徙模式银行的钱是不是只能在电脑玩)

时间:2023-07-18 13:44:17人气:680 作者:未知

使命召唤9迁徙模式银行的钱是不是只能在电脑玩

不过RAYGUN和M1911手枪(最开始的手枪)都不能存入,有个冰箱,用手雷或者其他爆炸武器可以炸开金库大门,迁徙模式下的存款和备用枪也不能再生存模式下用

存枪点在第3站的农场。

存钱点在第五站的银行,直接从冰箱拿COD9僵尸模式可以存钱和存枪

这两个功能只能在迁徙模式使用(也就是能坐巴士到处跑的模式)

你说的3个小图,在右边的2层小楼的1楼楼梯附近。以后玩的时候,冰箱门上还有一个血手印。进入银行以后,可以不抽枪,对着冰箱按F,就可以把当前手里的武器放进冰箱保存(冰箱里只能保存一把武器)。在里面的钱柜(对面就是一个窗户),有两把钥匙,每次取钱只能取出900(100是手续费)

STEAM账户可以留一个。左边的是取钱(写着1000 100),右边的是存钱(1000)

每次存钱会存入1000,应该是指生存模式吧?这个模式下不能使用存钱和存枪的功能

codol的ak117有几个版本

使命召唤OL中的AK117是以AK-200为原型而设计的

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。

由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。

我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。之后的20分钟里,我连续死了七八次,无奈我只能把难度调成了新兵。。。。

但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。

这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???

坦克对决

这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。

就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。

有没有什么可玩性较高的好玩的手游

非常高兴回答这个问题!

目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种

吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类

分别介绍一下

首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。

moba类

《虚荣》《混沌与秩序》

(上图《混沌》下图《虚荣》)

很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。

《虚荣》

moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。

优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。

现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。

常规射击类

(图为《对峙2》)

《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》

画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,机制也都一样(界面也都差不多)

画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。

操作最推荐《前锋突袭》

皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。

战术射击类

目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。

《王者勋章》《据点守卫》

据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》

给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。

《王者勋章》

一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。

同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。

生存类

《辐射之城》

《方舟》手游

生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。

当年你最初接触到的始祖级电脑游戏都有什么

在九十年代末期,电脑就开始流行了。最初还不能上网的,因此那时候还不叫网吧,我们一般叫电脑房。

DOS系统的游戏,小编并没有玩过,据说那个时候就有了很多经典的电脑游戏。

小编最初接触到的系统虽然是DOS系统,但是用来学习的。也就是学校中的“微机”,也不知道为什么那时候要叫这个名字。学校组织每个人买一张软盘,学习“五笔”的运用。

此时的街机游戏都还是非常火爆的,但是大部分玩家却都有了转向电脑游戏的趋势,毕竟玩家们都想要接触新鲜事物。那时候的网费很贵,也是两元钱一小时,但是早年的两元和现在的两元完全不同了。

那时候小编在网吧中接触过的游戏还是比较多的,当然了大部分时间都是当观众。

《仙剑奇侠传》

《轩辕剑》

《金庸群侠传》

三国群英传

三国曹操传(以及MOD系列)

武林群侠传

《孤胆》系列

《玩具兵大战2》

最初的几年,没有什么汉化小组,我们玩的是英文版的游戏。

很多时候根本看不懂,全靠运气和瞎蒙。但就是拥有这份游戏的热情,让我们攻下了一款又一款的精品游戏。

《血腥大地》

《天地劫》系列

《共和国之辉》

《血战上海滩》

《盟军敢死队》

CS

《暴力摩托》

剑侠情缘

《流星蝴蝶剑》

此时已经有部分3D经典游戏崛起,在那个年代画质算是非常好的了。

帝国时代

暗黑破坏神1地狱火

大富翁系列

沙丘

三国志群英传

秦殇

刀剑封魔录

星际争霸

红警

毁灭战士

这些游戏曾经一代人的回忆,如今这只有经历过的玩家才会觉得这些粗糙不堪的游戏画面非常经典。

在游戏稀缺的年代,任何一款游戏都在玩家心目中拥有崇高的地位。

或许对于我们来说,那才是属于我们的时代。如今电脑上拥有各种高品质的游戏,但是始终找不回当年的感觉了。

不知道现在的小年轻们玩到游戏会是什么感觉,还会拥有我们当年那种激情吗?

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